人人Q4:游戲營收650萬美元 同比減58.4%
2015-03-19 17:29:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
人人公司今天發(fā)布了截至12月31日的2014年第四季度及全年未審計財報。財報顯示,人人公司第四季度凈營業(yè)收入為1720萬美元,較2013年同期下降38.5%。凈利潤為3500萬美元,比上年同期歸屬于人人公司的凈利潤1.008億美元下滑65%。
第四季度主要業(yè)績:
? 凈營業(yè)收入為1720萬美元,較2013年同期下降38.5%。
-人人業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為1070萬美元,較2013年同期下降13.4%。
-游戲業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為650萬美元,較2013年同期下降58.4%。
? 毛利潤為490萬美元,較2013年同期下降65.3%。
? 運營虧損為3240萬美元,2013年同期運營虧損為3850萬美元。
? 凈利潤為3500萬美元,2013年同期凈利潤為1.008億美元。
? 調(diào)整后的凈利潤(1) (非美國通用會計準(zhǔn)則) 為4320萬美元,2013年同期調(diào)整后的凈利潤為1.047億美元。
(1)調(diào)整后凈損益定義為美國通用會計準(zhǔn)則下凈損益,除去股票期權(quán)激勵費用,無形資產(chǎn)減值和攤銷, 及商譽的減值。
2014年度業(yè)績:
? 凈營業(yè)收入為8300萬美元,較2013年下降43.9%。
-人人業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為4590萬美元,較2013年下降26.6%。
-游戲業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為3710萬美元,較2013年下降56.6%。
? 毛利潤為3500萬美元,較2013年下降62.7%。
? 運營虧損為1.594億美元,2013年運營虧損為9940萬美元。
? 凈利潤為6050萬美元,2013年凈利潤為6370萬美元。
? 調(diào)整后的凈利潤(非美國通用會計準(zhǔn)則) 為1.459億美元,2013年調(diào)整后的凈利潤為8160萬美元。
人人公司董事長兼首席執(zhí)行官陳一舟先生表示:“2014年是我們轉(zhuǎn)型的重要一年。我們將以往用于團購、在線視頻和游戲發(fā)展等業(yè)務(wù)的資源轉(zhuǎn)移到如互聯(lián)網(wǎng)金融這類新興領(lǐng)域,充分發(fā)揮我們核心業(yè)務(wù)*的主要用戶群大學(xué)生的力量。此外,公司的成本結(jié)構(gòu)在2014年內(nèi)有了較大的優(yōu)化,我們相信公司已度過轉(zhuǎn)型中最具挑戰(zhàn)的階段。我們看到,公司近期在互聯(lián)網(wǎng)金融服務(wù)上的舉措已經(jīng)取得了令人振奮的開端,相信這會成為未來的增長引擎之一。同時,作為我們的核心業(yè)務(wù)和包括互聯(lián)網(wǎng)金融在內(nèi)的所有服務(wù)的基礎(chǔ),我們將繼續(xù)為*用戶不斷創(chuàng)新和提供新的服務(wù)。”
第四季度財務(wù)分析:
2014年第四季度人人公司凈營業(yè)收入為1720萬美元,較2013年同期下降38.5%。
人人業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為1070萬美元,較2013年同期下降13.4%。其中,2014年第四季度在線廣告業(yè)務(wù)收入為420萬美元,較2013年同期下降44.1%。下滑的原因在于用戶流量持續(xù)從PC端轉(zhuǎn)移至移動端,以及行業(yè)競爭的加劇?;ヂ?lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入為650萬美元,較2013年同期增長33.6%。增長的主要原因是視頻社交平臺“我秀”收入的增加。月獨立登陸用戶由2013年12月的4500萬增至2014年12月的4600萬。
游戲業(yè)務(wù)收入為650萬美元,較2013年同期下降58.4%。下降的主要原因是游戲業(yè)務(wù)在期間還未發(fā)布新的成功的游戲而之前推出的游戲已進入成熟晚期。
2014年第四季度營業(yè)成本為1230萬美元,較2013年同期下降10.8%。
2014年第四季度的經(jīng)營費用支出總計3730萬美元,較2013年同期下降29.1%。
銷售及市場推廣費用為850萬美元,較2013年同期下降52.6%。下降的主要原因是游戲業(yè)務(wù)市場及推廣費用與*品牌宣傳活動的相關(guān)費用相較于2013年同期顯著減少。
研發(fā)費用為1060萬美元,較2013年同期下降38.2%,下降的主要原因是員工人數(shù)和相關(guān)費用的減少。
管理費用1400萬美元,較2013年同期增長0.7%。
重組費用為420萬美元,用于2014年第四季度游戲業(yè)務(wù)重組的支出。
員工期權(quán)費用為830萬美元,2013年同期員工期權(quán)費用為320萬美元,全部包含在經(jīng)營費用中。
運營虧損為3240萬美元,2013年同期運營虧損為3850萬美元。
實現(xiàn)的短期投資收益為2160萬美元,2013年同期為900萬美元,主要來源于有價證券的交易。
長期股權(quán)投資收益為5210萬美元,主要來源于Japan Macro Opportunities Offshore Partners, LP的投資收益。
與2013年同期的凈利潤1.008億美元相比,2014年第四季度凈利潤為3500萬美元。2013年同期子業(yè)務(wù)剝離產(chǎn)生收益1.327億美元,2014年第四季度相應(yīng)的收益為50萬美元。
與2013年同期調(diào)整后凈利潤(非美國通用會計準(zhǔn)則)1.047億美元相比,2014年第四季度調(diào)整后凈利潤(非美國通用會計準(zhǔn)則)為4320萬美元。
2014年財務(wù)分析:
2014年人人公司凈營業(yè)收入為8300萬美元,較2013年下降43.9%。
人人業(yè)務(wù)凈營業(yè)收入為4590萬美元,較2013年下降26.6%。其中,2014年在線廣告業(yè)務(wù)收入為2690萬美元,較2013年下降35.3%。下滑的原因在于用戶流量持續(xù)從PC端轉(zhuǎn)移至移動端以及行業(yè)競爭的加劇?;ヂ?lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入為1900萬美元,較2013年下降9.3%。下降的原因主要在于*來自VIP會員和開放平臺收入的下降。
游戲業(yè)務(wù)收入為3710萬美元,較2013年同期下降56.6%。下降的主要原因是之前推出的游戲已進入成熟晚期,且游戲業(yè)務(wù)自2013年底開始重組以來還未有成功的新游戲。
2014年營業(yè)成本為4800萬美元,較2013年下降11.6%。
2014年毛利潤為3500萬美元,較2013年的9370萬美元下降62.7%。與2013年63.3%的毛利率相比,2014年為42.2%。
2014年經(jīng)營費用支出總計1.944億美元,較2013年增加0.7%。
銷售及市場推廣費用為3830萬美元,較2013年下降38.4%。下降的原因是游戲業(yè)務(wù)和*品牌推廣費用的減少。
研發(fā)費用為5070萬美元,較2013年下降35.0%,下降的主要原因是員工人數(shù)和相關(guān)費用的減少。
管理費用5140萬美元,較2013年增長4.4%。
無形資產(chǎn)及商譽的減值分別為70萬美元和4690萬美元。公司在2014年9月根據(jù)運營業(yè)績和市場條件重新評估人人平臺報告分部(包括56網(wǎng))的無形資產(chǎn)和商譽的公允價值,并按評估值對其計提減值費用。
2014年重組費用為640萬美元,2013年的重組費用為350萬美元。
員工期權(quán)費用為2360萬美元,2013年員工期權(quán)費用為1610萬美元,全部包含在經(jīng)營費用中。期權(quán)費用的增加是由于對員工及董事新授予的股權(quán)激勵。
運營虧損為1.594億美元,2013年運營虧損為9940萬美元。
實現(xiàn)的短期投資收益為1.393億美元,2013年為5600萬美元,主要來源于有價證券的交易。
長期股權(quán)投資收益為4900萬美元,2013年為2030萬美元,主要來源于Japan Macro Opportunities Offshore Partners, LP的投資收益。
2014年子業(yè)務(wù)剝離所產(chǎn)生的收益為50萬美元,為56網(wǎng)業(yè)務(wù)剝離的一次性收益。2013年該收益為1.327億美元。
扣除所得稅后出售長期股權(quán)投資收益為5700萬美元,該收益為出售糯米網(wǎng)剩余股權(quán)的一次性收益。
與2013年凈利潤6370萬美元相比,2014年凈利潤為6050萬美元。
與2013年同期調(diào)整后凈利潤(非美國通用會計準(zhǔn)則)8160萬美元相比,2014年調(diào)整后凈利潤(非美國通用會計準(zhǔn)則)為1.459億美元。
股票回購計劃
2014年6月28日,人人公司宣布金額上限為1億美元的股票回購計劃。于2014年第四季度,人人公司共支付了約2890萬美元回購了約930萬股美國寄托股票。
業(yè)績展望
人人公司預(yù)計2015年第一季度的凈營業(yè)收入將在1100萬美元至1300萬美元之間,較2014年同期下降44.2%至52.8%。該預(yù)期反映人人公司當(dāng)前的初步預(yù)期,不排除調(diào)整變化的可能。
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