28年橫行不熄《靈魂劍舞》2015再掀經(jīng)典格斗橫行熱
2015-03-24 11:08:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著娛樂(lè)方式的愈漸繁榮以及游戲平臺(tái)的更新迭代,電子游戲已經(jīng)逐漸成為生活中不可缺少的習(xí)慣,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的街機(jī)也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家。
21世紀(jì)初電腦及網(wǎng)絡(luò)的普及,PC平臺(tái)逐漸取代街機(jī)成為玩家的主要平臺(tái);而隨著移動(dòng)終端以及國(guó)內(nèi)主機(jī)的迅猛發(fā)展,多元化的游戲平臺(tái)滿足玩家的不同需求。然而,游戲平臺(tái)不斷更迭,橫版格斗游戲卻從未改變,玩家對(duì)于橫版格斗游戲的熱情也從未熄滅。
從1987年《街頭霸王》《拳皇》等經(jīng)典橫版格斗游戲的誕生,PC平臺(tái)的《DNF》再到如今第一2D橫版格斗手游《靈魂劍舞》,經(jīng)典橫版格斗歷經(jīng)了傳承與創(chuàng)新的蛻變,正以全新的姿態(tài)迎接著璀璨的未來(lái)。
經(jīng)典橫版格斗 街機(jī)風(fēng)靡世界
1987年,《街頭霸王》問(wèn)世,超爽打擊感以及格斗的操控體驗(yàn)迎來(lái)如潮好評(píng),并催生了《拳皇》《三國(guó)戰(zhàn)記》等大量橫版格斗街游,橫版格斗街游可以說(shuō)代表了一個(gè)時(shí)代,雖然此類游戲談不上什么劇情,最多有個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景設(shè)定,或背景展示,場(chǎng)景、人物、操控也比較單一,但這些游戲帶來(lái)的暢爽打擊感及經(jīng)典橫版格斗玩法給我們留下了難忘的童年回憶。
3D時(shí)代來(lái)臨 橫版格斗突破重圍
隨著電腦圖形處理技術(shù)的革新以及玩家習(xí)慣的改變,PC平臺(tái)能夠提供更好的畫面,同時(shí)《天堂》《魔獸世界》等3DMMORPG撲面而來(lái),游戲畫面逐漸成為了玩家的核心考量標(biāo)準(zhǔn)。
雖然橫版格斗類游戲陷入了短暫的低谷期,但是經(jīng)典之作始終無(wú)法徹底取代。在3D游戲橫行的年代里,騰訊2008年引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。
DNF截圖
手游時(shí)代 橫版有余 格斗不足
當(dāng)手機(jī)普及程度遠(yuǎn)超電腦時(shí),手游市場(chǎng)已然成為炙手可熱的朝陽(yáng)行業(yè)。眾多游戲商家為了復(fù)刻《地下城與勇士》的輝煌歷史,紛紛將矛頭對(duì)準(zhǔn)了橫版格斗類手游。在手游市場(chǎng),如雨后春筍般出現(xiàn)多種題材的橫版格斗類手游,這些橫版格斗類手游失敗之處都是在于急功近利的研發(fā)模式,將裝備、寵物等數(shù)值變成游戲重點(diǎn),卻失去了格斗游戲中格擋、蹲伏等玩法帶給玩家的熱血與感動(dòng)。
格斗手游 終現(xiàn)經(jīng)典
看到眾多橫版格斗手游失敗的前車之鑒,2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。據(jù)悉,《靈魂劍舞》在日服、韓服等服務(wù)器受到玩家如潮的好評(píng),一場(chǎng)經(jīng)典橫版格斗熱即將在世界范圍掀起。
《靈魂劍舞》在橫版格斗的基礎(chǔ)上,其最大特色在于15大職業(yè)等級(jí)共享玩法及獨(dú)創(chuàng)的靈魂必殺技。15大職業(yè)玩法徹底顛覆傳統(tǒng)ARPG手游2至4位的職業(yè)設(shè)定;等級(jí)共享玩法讓玩家告別重復(fù)練小號(hào)耗時(shí)耗錢的枯燥過(guò)程,可謂是業(yè)界良心之作;獨(dú)創(chuàng)的靈魂必殺技,讓玩家體驗(yàn)一鍵暴走,如DNF覺(jué)醒般暢爽的格斗打擊感。目前,這款2015橫版格斗大作由蝸牛公司正式宣布代理,國(guó)服首測(cè)即將開啟。
《靈魂劍舞》預(yù)約地址://ss.woniu.com
《靈魂劍舞》截圖
經(jīng)典橫版 百變格斗 橫行不熄
經(jīng)典成就永恒,經(jīng)典無(wú)法超越。這款致敬經(jīng)典的2015格斗盛宴《靈魂劍舞》在中國(guó)大陸首測(cè)預(yù)約的開啟,預(yù)示著橫版格斗游戲的經(jīng)典傳承終于在手游市場(chǎng)中找到了合適的接班人。在28年的橫版格斗游戲的發(fā)展史中,能成為經(jīng)典之作的游戲屈指可數(shù),而《靈魂劍舞》也必將延續(xù)經(jīng)典,再創(chuàng)橫版格斗手游的輝煌。百變格斗,橫行不熄!
回顧了28年的橫版格斗游戲的發(fā)展史,經(jīng)典橫版格斗將永存玩家內(nèi)心,《靈魂劍舞》在2015將再掀經(jīng)典橫行熱潮,勢(shì)必喚醒玩家當(dāng)年的感動(dòng)。
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