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騰訊與盛大歷史如鏡:1.76=獨(dú)代傳奇手游

2015-03-31 17:04:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

熱血傳奇

評分: 3.5 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語言:中文大小:

在國內(nèi)游戲業(yè),歷史是一面鏡子,代表過去的一面是盛大、代表現(xiàn)在的另一面則是騰訊。

隨著3月30日,騰訊UP年度發(fā)布會上耀眼的“1.76”出現(xiàn),盛大成名作品《熱血傳奇》手游版也正在被鏡像到騰訊的游戲世界。

騰訊與盛大歷史如鏡:1.76=獨(dú)代傳奇手游

過去的對手、如今成為友商,互動娛樂概念的旗手如今身份轉(zhuǎn)換,個中滋味、令人唏噓。

騰訊與盛大,歷史如鏡

2004年5月,由陳天橋領(lǐng)軍的盛大網(wǎng)絡(luò)在納斯達(dá)克正式上市,到當(dāng)年8月,盛大當(dāng)時的市值一舉超過韓國游戲廠商N(yùn)Csoft,成為全球市值第一高的網(wǎng)絡(luò)游戲上市公司。

10年之后,全球市值第一高的網(wǎng)絡(luò)游戲公司是騰訊。

2005年,陳天橋在接受媒體采訪時曾這么描述盛大當(dāng)時的功能機(jī)手游業(yè)務(wù),“在中國移動的百寶箱上面,排在前幾名的手機(jī)游戲,都是盛大的投資公司所推出的產(chǎn)品?!?/p>

10年后的智能機(jī)游戲時代,目前國內(nèi)appstore收入榜TOP10產(chǎn)品中有7款由騰訊研發(fā)或發(fā)行,依靠全年112億的手游收入,騰訊成為手游時代第一公司。

10年前的盛大,是最積極進(jìn)行各種投資、布各種局的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司,互動娛樂這個概念,在游戲業(yè)最早由陳天橋提出,陳天橋至今依舊被行業(yè)公認(rèn)是戰(zhàn)略大師。

10年后的現(xiàn)在,騰訊成為全球投資布局的高手,當(dāng)年橋哥一手締造的盛大文學(xué)、IP運(yùn)作、互動娛樂的野望,騰訊全盤接收,而互娛創(chuàng)想被騰訊正在一步一步做實(shí)。

14年前,盛大依靠《熱血傳奇》一炮而紅,最終締造了盛大帝國。

14年后,騰訊接過了盛大的槍,將《熱血傳奇》手游拿下。

這就是盛大、騰訊的變遷史,歷史如鏡。

1.76=騰訊獨(dú)代盛大《熱血傳奇》手游

在3月30舉行的騰訊UP年度發(fā)布會上,騰訊互娛移動游戲產(chǎn)品部副總經(jīng)理劉銘用一張寫著耀眼的“1.76”圖片,暗示了與盛大游戲達(dá)成重大合作,或獨(dú)家代理《熱血傳奇》手游。

有意思的是,宣布這個消息的騰訊方領(lǐng)導(dǎo)劉銘、本人也曾在盛大游戲工作過,2013年盛大發(fā)行《百萬亞瑟王》的時候,劉銘正是盛大手游業(yè)務(wù)主要的負(fù)責(zé)人,這個明顯暗指《熱血傳奇》手游的“1.76暗示”,由一位曾在盛大工作過的騰訊高管來宣布,或許是再恰當(dāng)不過。

1.76是《熱血傳奇》的專屬符號。中國網(wǎng)游發(fā)展史第一個繞不開的就是《傳奇》系列,而說起傳奇繞不開的就是2003年更新上線并持續(xù)了兩年多的1.76版“重裝上陣”,也被玩家稱為“經(jīng)典版”。1.76版本也是《熱血傳奇》最輝煌的兩年,當(dāng)時在線人數(shù)達(dá)到65萬。在眼下的國內(nèi)游戲市場,無論是泛濫至今的傳奇私服或者傳奇類頁游,大多都是以1.76版為藍(lán)本,足以證明此版本在玩家心中的經(jīng)典程度。

雖然在UP+前,小編即聽說過騰訊獨(dú)代《熱血傳奇》手游的傳聞,但在劉銘現(xiàn)場曬這張1.76圖之前,相信很多業(yè)內(nèi)人士都無法相信盛大會將這樣一款重磅手游產(chǎn)品交給騰訊來代理,因?yàn)榇饲岸擞喂局校€沒有一家公司將自己的成名IP改編重度手游交給騰訊,更何況眼下是優(yōu)質(zhì)端游改編重度MMO手游稀缺的時候。

原本端游公司中邁出這第一腳的公司是完美世界,去年年末,騰訊本計(jì)劃獨(dú)代完美MMORPG手游《笑傲江湖》,結(jié)果事發(fā)突然完美選擇了自己發(fā)行《笑傲江湖》,最終是盛大邁了這第一步。

拿下《熱血傳奇》手游,顯然能讓騰訊非常滿意,在端游時代,騰訊成名產(chǎn)品多半是休閑網(wǎng)游、或者代理的海外產(chǎn)品,在眼下的重度MMO靠大MMO端游IP搏殺的市場環(huán)境下,騰訊缺乏此類重磅MMO端游改編產(chǎn)品。

而對已經(jīng)在美股退市的盛大游戲來說,在小編看來,選擇騰訊或許滿足了盛大方面的若干需求,比如騰訊方面或許給予盛大發(fā)行力度的承諾、和用戶量的保障、甚至不同于騰訊慣例的分成比。另外盛大游戲據(jù)傳將在國內(nèi)再度上市,與騰訊合作也迎合了A股投資者喜歡的手游騰訊概念。

《熱血傳奇》手游是什么?

Gamelook之前曾采訪了盛大傳奇工作室制作人,了解到部分《熱血傳奇》手游的相關(guān)信息。據(jù)了解,《熱血傳奇》手游從2013年開始立項(xiàng),研發(fā)團(tuán)隊(duì)前后投入了80人左右,人員投入主要是在美術(shù)和技術(shù),盛大可謂投入可謂巨大、菁英盡出。

游戲在整個操作與交互方面參照了很多現(xiàn)有的手游的設(shè)計(jì),但是在核心玩法方面基本上都移植了端游的玩法,手游中打怪就能爆裝備,并可進(jìn)行交易。而像經(jīng)典的地下地圖、沙巴克玩法都會在手游中有所保留。

傳奇最刺激的莫過于PK,而《熱血傳奇》手游中PVP給了玩家更多的選擇。對于大量普通不喜歡PK的用戶來說,他可以繞開那些PK玩法,也可以獲得成長,得到升級。用戶可以根據(jù)他們的需要和感受,選擇適合的玩法。

眼下,國內(nèi)端游廠商手中王牌越來越少,《熱血傳奇》手游作為盛大游戲的金字招牌,選擇與聯(lián)手騰訊,是否能實(shí)現(xiàn)1+1>2的效應(yīng),拭目以待。

from:Gamelook

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