文化部查處動(dòng)漫名單曝光 一大波手游IP面臨生死抉擇
2015-04-03 09:25:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
最近,“文化部整治暴恐動(dòng)漫,多家動(dòng)漫網(wǎng)站被查處”的新聞在游戲圈引起不小震動(dòng),隨后文化部又發(fā)布了被查處動(dòng)漫的名單,據(jù)游戲陀螺所知,這份名單中有部分IP被手游廠商、渠道、發(fā)行所購買,這一政策的推出無疑給了他們一記重?fù)簟?/p>
一大波的動(dòng)漫被禁了 前途未卜的除了IP還有廠商、渠道和發(fā)行
提到動(dòng)漫,自然就會(huì)想到IP,自手游爆發(fā)開始,IP就一直是渠道、廠商、發(fā)行爭搶的對(duì)象,好的IP意味著吸量,而吸量自然就意味著金錢。但是,此名單的出現(xiàn),意味著這些日漫IP將失去價(jià)值,前段時(shí)間大量收IP的現(xiàn)將也將放緩,除此之外,對(duì)于廠商、渠道和發(fā)行都有不同的影響:
首先,對(duì)于廠商的影響,文化部在下發(fā)被禁日漫名單的同時(shí),這些動(dòng)漫已經(jīng)在視頻網(wǎng)站下架,而手握這些IP的廠商,不論是處在研發(fā)階段,或者正在研發(fā),或者已經(jīng)研發(fā)完完成將要上線,都會(huì)受到重大影響,未來將面臨著研發(fā)停止或者徹底下架的局面;
另外,對(duì)于發(fā)行的影響,由于這些IP的被禁,手握大量IP的發(fā)行將無法使用這些IP,對(duì)此造成的損失嚴(yán)重;
第三,對(duì)于渠道的影響,由于文化部的查處,渠道也會(huì)受到相應(yīng)影響,這些被禁IP除了在視頻網(wǎng)站下架,渠道也會(huì)下架,造成收入上的損失;
如何應(yīng)對(duì)IP被封 改頭換面、雪藏或者放棄吧
面對(duì)被禁的局面,手握IP的商家比較尷尬,對(duì)于文化部的介入要如何應(yīng)對(duì)?游戲陀螺有以下幾點(diǎn)建議:
首先,改頭換面是個(gè)辦法,廠商在研發(fā)過程中,可以通過美術(shù)、換皮、換名等方式更改產(chǎn)品,避免產(chǎn)品無法研發(fā)或者拖延研發(fā)期;
其次,雪藏,研發(fā)完成或者將近完成的IP產(chǎn)品進(jìn)行雪藏,避過風(fēng)頭再上線,但是弊端比較明顯,因?yàn)椴恢篮螘r(shí)才能解禁;
第三,放棄,產(chǎn)品在研發(fā)初級(jí)階段或者立項(xiàng)階段的話,可以選擇放棄,另辟蹊徑也是條路;
日本動(dòng)漫IP的大坑:監(jiān)修、強(qiáng)勢、賣多家
日本動(dòng)漫IP一直是國內(nèi)手游行業(yè)的寵兒,但是隨著時(shí)間的推移,各種弊端逐漸顯現(xiàn),甚至被很多人認(rèn)為是大坑,這些坑有以下幾點(diǎn):
首先,日本版權(quán)方的強(qiáng)勢,在版權(quán)合作中完全按照日方要求合作,不允許私自改動(dòng),溝通時(shí)間成本長;
另外,一個(gè)IP售賣多家公司,日方IP可根據(jù)游戲類型的不同,將IP賣給多家國內(nèi)公司,當(dāng)產(chǎn)品上線時(shí)會(huì)造成IP混戰(zhàn)的現(xiàn)象,在推廣上也經(jīng)常讓玩家混亂;
如今,文化部大力查處日本IP,無疑成為另一個(gè)深坑,那么手游究竟要如何選擇IP呢?
選擇IP要慎重 雙刃劍不好玩 打造品牌更重要
行業(yè)內(nèi)經(jīng)常說,IP是把雙刃劍,用的好即能吸量又能賺錢還能打造好的品牌與口碑效應(yīng),用不好不但失了用戶,對(duì)公司口碑與品牌效應(yīng)造成不利影響。在如何選擇IP上,游戲陀螺提供幾點(diǎn)建議,希望能給大家一些參考。
首先,主流文化,由于文化部對(duì)IP方面查處越來越嚴(yán)格,在選擇版權(quán)方面,以主流文化為主,題材健康向上;
其次,國產(chǎn)IP,近來,一些國產(chǎn)動(dòng)漫IP也越來越受到青睞,接地氣、易接受、傳播度廣、用戶群大都是其優(yōu)點(diǎn),而且在合作上也更好溝通,可選擇的合作方式也更加多樣,減少溝通的時(shí)間成本;
第三,IP是個(gè)加分項(xiàng),并非必不可少。游戲陀螺記者采訪過很多制作人,對(duì)他們來說IP并不是產(chǎn)品的必須項(xiàng),而是加分項(xiàng),最終是否獲得用戶的認(rèn)可,還要看產(chǎn)品質(zhì)量,而并非一個(gè)名字;
第四,打造自有IP,IP是把雙刃劍,如果產(chǎn)品口碑好,用戶群廣,這款產(chǎn)品就會(huì)成為一個(gè)自有IP,以這個(gè)IP衍生的各種周邊,也同樣會(huì)受到關(guān)注;如果產(chǎn)品質(zhì)量不好,那么只有好的IP也是不可行的,不但會(huì)損失游戲的玩家,還會(huì)失去動(dòng)漫的粉絲。
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