Z 您現(xiàn)在的位置:首頁(yè)>產(chǎn)業(yè)專(zhuān)欄>國(guó)內(nèi)資訊> 共創(chuàng)H5引擎產(chǎn)業(yè)新格局 青瓷攜Swordfish參加CGDC

共創(chuàng)H5引擎產(chǎn)業(yè)新格局 青瓷攜Swordfish參加CGDC

2015-07-22 11:04:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

HTML5游戲以其小成本、短周期和低風(fēng)險(xiǎn)等特色,在市場(chǎng)上逐步流行,使得其在移動(dòng)游戲行業(yè)中的比重越來(lái)越大,已經(jīng)有相當(dāng)多的產(chǎn)品基于HTML5規(guī)范開(kāi)發(fā)。而市場(chǎng)上的H5引擎雖然能夠完成一整套游戲創(chuàng)作,但是大多散亂而復(fù)雜,并會(huì)出現(xiàn)性能、工具鏈不成熟、開(kāi)發(fā)者數(shù)量以及中重度產(chǎn)品來(lái)源等問(wèn)題,而如何解決這些問(wèn)題,成為了H5游戲市場(chǎng)發(fā)展的關(guān)鍵。

從數(shù)據(jù)上來(lái)看,目前HTML5游戲,在類(lèi)型方面占主導(dǎo)地位的依舊是益智休閑和角色扮演類(lèi),基本上占到80%,類(lèi)型比較集中。2014年到2015年,益智休閑類(lèi)游戲占比持續(xù)下降,角色扮演類(lèi)的游戲比重大幅度提升,雖然休閑、智力等輕度類(lèi)型仍然占絕大比例,但從最開(kāi)始的輕度休閑正在慢慢轉(zhuǎn)向中重度,然而要做到內(nèi)容豐富化、玩法復(fù)雜化、題材價(jià)值增強(qiáng)的媲美手游的精品游戲,必須找出一種成本低廉,快速形成H5重度游戲且能夠達(dá)到運(yùn)營(yíng)條件的方式。

在經(jīng)歷了游戲引擎大戰(zhàn)之后,傳統(tǒng)的軟件授權(quán)、高級(jí)功能購(gòu)買(mǎi)的模式,轉(zhuǎn)變成互聯(lián)網(wǎng)免費(fèi)模式,以及各種產(chǎn)品的更新迭代,日前,廈門(mén)青瓷數(shù)碼推出一款全新的H5引擎——Swordfish(青瓷引擎)。據(jù)悉,該引擎的負(fù)責(zé)人林意煒受邀出席ChinaJoy期間舉辦的CGDC(中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))引擎專(zhuān)場(chǎng)進(jìn)行演講。

共創(chuàng)H5引擎產(chǎn)業(yè)新格局 青瓷攜Swordfish參加CGDC

Swordfish(青瓷引擎)

盡管H5游戲市場(chǎng)的發(fā)展催生了數(shù)個(gè)比較主流的H5引擎,也吸引了大量的中小型CP投入其中,然而小成本短周期的H5游戲從入門(mén)到精通卻沒(méi)那么容易,事實(shí)上,這些H5引擎使用的并非是純粹的HTML5代碼,各種配件組合雜糅在一起,令程序員們很難適應(yīng)。而Swordfish是目前市面上唯一一家真正意義的HTML5游戲引擎,從底層引擎、編輯工具和擴(kuò)展插件都是基于純HTML5技術(shù)和唯一JavaScript語(yǔ)言,入門(mén)簡(jiǎn)單,不需要額外的學(xué)習(xí)成本。

區(qū)別于目前市場(chǎng)上流行的H5引擎既要提供Native也要考慮HTML5的混合方案,Swordfish能更專(zhuān)注的在HTML5技術(shù)上進(jìn)行性能優(yōu)化,提供更符合JavaScript前端開(kāi)發(fā)風(fēng)格的API接口。所有代碼和編輯器,全部使用純粹的HTML5代碼,做到真正的跨平臺(tái)、跨瀏覽器;甚至可以在平板或手機(jī)上直接進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。

共創(chuàng)H5引擎產(chǎn)業(yè)新格局 青瓷攜Swordfish參加CGDC

隨時(shí)隨地

Swordfish提供了專(zhuān)業(yè)的編輯器工具,比其他任何H5引擎功能更強(qiáng)大、更易用。相較于市場(chǎng)上的其他H5引擎工具,Swordfish汲取了Unity3D大部分的優(yōu)點(diǎn),并依托于青瓷數(shù)碼豐富的游戲服務(wù)器經(jīng)驗(yàn),提供了服務(wù)器解決方案,與H5引擎無(wú)縫連接。真正做到了ALL IN ONE。不僅面向普通的程序開(kāi)發(fā)者,內(nèi)置大量半成型或已成型的模型結(jié)構(gòu),所見(jiàn)即所得的編輯界面也可以讓美工、策劃直接做大部分非程序開(kāi)發(fā)工作。也使得無(wú)論是開(kāi)發(fā)單機(jī)休閑還是網(wǎng)絡(luò)交互類(lèi)游戲,都能事半功倍。

當(dāng)前市面上主流H5引擎,大都會(huì)附帶一堆零散的工具,不但麻煩而且還會(huì)有很高的學(xué)習(xí)成本。Swordfish的編輯器工具完全基于QC Widget全套自家通用組件庫(kù)解決方案搭建而成,不依賴(lài)市面上各種層次不齊的通用組件解決方案,Swordfish Widget組件庫(kù)包含了樹(shù)表等豐富的常規(guī)組件,以及靈活組件布局功能,組件風(fēng)格操作模式統(tǒng)一,并且極其高性能,完全能達(dá)到和Native組件媲美的高負(fù)載和可操作性,這也是Swordfish編輯器工具敢于完全基于HTML5開(kāi)放游戲引擎工具的根基,這樣的架構(gòu)很好的和Swordfish(青瓷引擎)融合一體,無(wú)需安裝任何插件,即可無(wú)縫的查看游戲?qū)ο髮哟谓Y(jié)構(gòu)和調(diào)試,并且用戶可非常容易的基于Swordfish Widget組件庫(kù)擴(kuò)展自定義編輯器插件。

共創(chuàng)H5引擎產(chǎn)業(yè)新格局 青瓷攜Swordfish參加CGDC

簡(jiǎn)單易用

Swordfish(青瓷引擎)是廈門(mén)青瓷數(shù)碼十幾年實(shí)際游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)、提煉,總的來(lái)看,更貼合實(shí)際,更親近程序、美術(shù)和策劃等開(kāi)發(fā)人員。就像是此前游戲引擎大戰(zhàn)之后帶來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)免費(fèi)模式新格局一樣,本次Swordfish(青瓷引擎)新品發(fā)布將會(huì)在H5引擎市場(chǎng)掀起怎樣一番波瀾,或者它又將如何改變整個(gè)H5引擎市場(chǎng)格局,我們拭目以待!

最新禮包
熱門(mén)手游榜
1 王者榮耀
王者榮耀

手機(jī)網(wǎng)游

下載

2 陰陽(yáng)師
陰陽(yáng)師

角色養(yǎng)成

下載

4 明日之后
明日之后

動(dòng)作冒險(xiǎn)

下載

8 奇跡暖暖
奇跡暖暖

角色養(yǎng)成

下載

9 少年歌行
少年歌行

角色養(yǎng)成

下載

優(yōu)游網(wǎng)訂閱號(hào)