什么都有假!圖文解讀App Store刷榜的故事
2015-09-22 13:26:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
導(dǎo)讀:如今客戶端付費榜上,有多少游戲是憑實力上位的?基本來說很少!廠商的營銷手段,讓我們這些玩家對一些游戲感到免疫了,一些刷榜行為,讓小編為有種深深的被忽悠的感覺,接下來圖文解讀App Store刷榜的故事:
這是目前(2015-9-10 上午11點)iPhone付費榜前28截圖,有刷榜行為的超過50%。
業(yè)內(nèi)對刷榜、沖榜有不同的解釋,我這里為了簡化,把凡是借助外力,比如找機器人刷榜、花錢砸榜、積分墻沖榜等等為了提升在排行榜上名次的行為統(tǒng)稱為刷榜。
貼一個典型的刷榜游戲在某天的付費榜排名走勢:
0點到18點期間,我們可以看到它的排名處于下降通道,從第5名跌到第8名,到了19點,突然竄到第3名。大家記住了,19點是一個特殊的時間點,這是大多數(shù)刷榜游戲都會選擇的時間點。
因為晚上開始,下載游戲的玩家會開始增多,這個時間點刷榜提高排名從而獲得更高的曝光度吸引更多的玩家來下載是性價比最高的時間節(jié)點。然后我們可以看到,刷到第3名后,它又繼續(xù)下滑,到凌晨0點的時候,下滑到最初的第5名。這就是一個經(jīng)典的循環(huán)。理想狀態(tài)下,這款游戲在第二天繼續(xù)這種刷榜操作,就能保持每天在排行榜前列,持續(xù)高度曝光,從而吸引足夠多的玩家下載。
什么,你問這么刷的好處?這款游戲暢銷榜最高前十,月流水?dāng)?shù)千萬哦~
這就是如何利用刷榜操作,站穩(wěn)付費榜前十的經(jīng)典操作
再看一個
長達一個多月的下降通道,跌到200開外,9月8號,痛下血本,一口氣刷到總榜第3,雖然隨后的排名又會繼續(xù)下跌,但獲得數(shù)日榜單前列的曝光帶來的收入,已經(jīng)數(shù)倍于投入了有木有?
這就是為什么雖然蘋果屢次出手下架那些刷榜游戲,但刷榜行為屢禁不絕的原因,100%的利潤魔鬼也會沖動的吖~。作為對比,我們看一款未刷榜的游戲排名走勢:
如圖所示,0點~18點處于上升通道,從12漲到第9,如此爬爬爬爬,再爬幾次,就到前3了有木有?然而現(xiàn)實很悲劇,19點來了,刷榜的時間到了,擦擦擦擦擦擦,被n款刷榜游戲擠到15,唉,重新慢慢爬吧,爬到24點的時候,又回到原點~ 。
理論上來說如果沒有刷榜都是公平競爭的話,這款游戲會一直爬升,幾天內(nèi)就能進入前三,然后長期霸榜(除非有新游沖上來 or 紀念碑谷之類的游戲1元促銷 才會被超越)直到游戲生命周期的終結(jié)但是由于其他游戲的刷榜行為,導(dǎo)致每天都出于爬x個臺階,然后被擠下來x個臺階,始終不得登頂?shù)臓顟B(tài),導(dǎo)致每天損失數(shù)千下載量!
這是一款本身實力在前三,但因為被刷榜游戲所擠兌,只能徘徊在榜單十幾的經(jīng)典代表。
第一個案例貌似有替刷榜公司打廣告的嫌疑,這里特地補充說明一下,就我觀察到的大多數(shù)刷上去的游戲,都賺不回刷榜的錢,很多新游初期每天花幾萬塊(猜的)刷到前十但暢銷榜只沖到200甚至還不到,收入明顯不夠開銷的(暢銷榜200名大概1-2w的收入),然后刷了幾天,部分預(yù)算充足的甚至堅持十幾天,最后只能停止刷榜,于是迅速掉出榜單,杳無蹤跡。
另外,千萬別只看一天的圖,發(fā)現(xiàn)看起來像刷榜的樣子,就說人家有刷榜——容易誤傷!可以多看幾天,連續(xù)n天都是這樣,90%的概率在刷榜......
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