Unity:74%移動應(yīng)用安裝量發(fā)生在安卓設(shè)備上
2015-09-23 17:26:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,在美國波士頓進行的2015年Unite峰會上,著名引擎制造商Unity發(fā)布了關(guān)于公司產(chǎn)品的一組數(shù)據(jù)。根據(jù)這份數(shù)據(jù)報告顯示,2015年4月1日-7月31日四個月時間里,超過17.4萬款使用Unity引擎制作的游戲和移動應(yīng)用總安裝量超過25億次,獨立安裝設(shè)備數(shù)量達到11億部。從平均值來看,平均每天就有約900萬臺設(shè)備安裝使用Unity制作的游戲2000萬次。而在25億次安裝總量中,約74%都發(fā)生在搭載安卓操作系統(tǒng)的設(shè)備上,iOS設(shè)備占比僅17%。
“移動游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長,設(shè)備用戶下載游戲的次數(shù)達到了一個空前的高度。Unity很高興能夠成為這場革命的主要推手之一。”Unity數(shù)據(jù)分析總經(jīng)理JohnCheng表示。“我們發(fā)布的報告從側(cè)面反映了移動游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀?!?/p>
報告指出,移動游戲操作系統(tǒng)iOS和安卓的占比因地區(qū)不同而存在差異?!坝捎诎沧空紦?jù)非常明顯的市場份額優(yōu)勢,幾乎所有國家的絕大部分移動應(yīng)用安裝次數(shù)都發(fā)生在安卓設(shè)備上。但在某些國家,iOS移動應(yīng)用更受歡迎?!?/p>
“在所有應(yīng)用安裝量中,排名前兩位的國家(中國和美國)安裝量占比達到37%,排名前五的國家安裝量占比50%,Top20的國家安裝量占比約為75%。在我們統(tǒng)計到的iOS應(yīng)用安裝量中,超過半數(shù)(54%)都發(fā)生在3個國家:美國、中國和日本。不過,在iOS應(yīng)用安裝量最高的國家,iOS也不一定是占據(jù)市場主導地位的移動操作系統(tǒng)?!眻蟾鎸懙?。
根據(jù)報告顯示,與iOS相比,在全球范圍內(nèi)安卓應(yīng)用安裝量的分布顯得更為分散。排名前三的國家中國、美國和巴西安卓應(yīng)用安裝量只占全球安裝量的約40%,其中巴西是安卓應(yīng)用安裝量占比最高的國家,達到了83%。而在北歐國家丹麥、挪威和瑞典,iOS應(yīng)用安裝量則占據(jù)比安卓應(yīng)用安裝量更高的市場份額。
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