內(nèi)行看門道:東京電玩展給行業(yè)帶來(lái)的思考(3)
2015-09-29 14:52:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
游戲公司 gumi 與富士媒體 HD 攜手設(shè)立的 Fuji&Gumi Games 同樣也是憑著一款游戲擠入成功之列的新興手游廠商,F(xiàn)uji&Gumi 的展臺(tái)在手游專區(qū)內(nèi)算是華麗奪目的一員,雖然不是很大,但卻依舊舍得用心也舍得砸錢,先通過(guò)宣傳演示已發(fā)售的戰(zhàn)棋 RPG 大作《幻影殺戮(Phantom of the Kill)》,隨后陸續(xù)發(fā)布與《未聞花名》跨界的合作以及后續(xù)將上架的幾款新作。
《幻影殺戮》將推出面向歐美國(guó)家的英文版本
實(shí)況競(jìng)技正在崛起 打開(kāi)PK對(duì)抗新市場(chǎng)
由于長(zhǎng)期游戲習(xí)慣和游戲環(huán)境的影響,競(jìng)技游戲在日本并不算特別吃香,通過(guò)接觸不少人都會(huì)有“日本玩家不太喜歡PK、對(duì)抗類型”這種想法。但這種市場(chǎng)空缺,恰恰是游戲商家的機(jī)遇所在,隨著在線競(jìng)技、競(jìng)技直播在全球掀起熱潮,日本也開(kāi)始在這塊領(lǐng)域打開(kāi)新天地。
家喻戶曉的 MOBA 游戲《英雄聯(lián)盟(League of Legends)》宣布開(kāi)設(shè)日本服務(wù)器,LOL G CUP 主辦商 Logicool 為了造勢(shì),也在東京電玩展現(xiàn)場(chǎng)舉辦《LOL》比賽實(shí)況,邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)玩家上臺(tái)對(duì)抗并發(fā)放紀(jì)念小禮品等等。日本的競(jìng)技游戲水平并不算很高,對(duì)什么都勇于嘗試的玩家來(lái)說(shuō)一樣可以玩得很歡樂(lè)。
只不過(guò)臺(tái)下圍觀的歐美朋友以及國(guó)人“擼友”,看完現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況后全都笑而不語(yǔ)……
EA 旗下《星球大戰(zhàn):前線》單獨(dú)設(shè)立的一個(gè)大型競(jìng)技區(qū),專為對(duì)戰(zhàn)而生,面向玩家開(kāi)放試玩,試玩模式只有兩種,一種是 2v2 的小隊(duì)對(duì)抗賽,一種是 40v40 的團(tuán)體對(duì)抗賽。后者團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)面非常壯觀,通常一天只舉辦兩場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)(上午一場(chǎng)、下午一場(chǎng)),通過(guò)多塊大屏幕進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播,為了能夠參與團(tuán)戰(zhàn),玩家需要早早就擠進(jìn)會(huì)場(chǎng)開(kāi)始排隊(duì),經(jīng)過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的等候才能輪到自己上場(chǎng),但 19、20 號(hào)當(dāng)天還是排了個(gè)里三層外三層,可見(jiàn)玩家對(duì)本作的期待度之高。
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