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今年頭九個(gè)月,這53款手游月流水都是千萬以上的

2015-09-30 14:45:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

在高流水成為標(biāo)配的2015年,小編根據(jù)官方宣傳數(shù)據(jù)、AppStore排行榜、下載量等相關(guān)數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)了1-9月發(fā)行的月流水過千萬的手游,共計(jì)53款。

今年頭九個(gè)月,這53款手游月流水都是千萬以上的

今年頭九個(gè)月,這53款手游月流水都是千萬以上的

今年頭九個(gè)月,這53款手游月流水都是千萬以上的

今年頭九個(gè)月,這53款手游月流水都是千萬以上的

*注:以上游戲流水值來自官方數(shù)據(jù),真實(shí)性未確認(rèn)?!度衿孥E》2014年12月公測(cè),首月流水統(tǒng)計(jì)自2015年1月,故也算在此列中。

【注:本文數(shù)據(jù)收集由安志平 張楠兩人協(xié)力完成】

IP扎堆 巨頭壟斷明顯

在統(tǒng)計(jì)過程中游戲日?qǐng)?bào)發(fā)現(xiàn)月流水過千萬的手游,以下幾個(gè)特點(diǎn)突出。

1.端游IP是大熱門

首月流水2.42億元的《全民奇跡mu》就是改編自韓國端游《奇跡MU》。而據(jù)APP Annie的數(shù)據(jù)顯示,同樣是端游改編的《夢(mèng)幻西游》手游,公測(cè)后首月流水可能接近9億元。

經(jīng)典端游積累了大量的忠實(shí)玩家,改編而成的手游流水值自然也是水漲船高。這些月流水過千萬的手游中,《三國殺傳奇》、《爐石傳說》、《風(fēng)暴英雄》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《魔域口袋版》、《熱血傳奇手機(jī)版》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《九陰真經(jīng)》、《跑跑卡丁車》等11款游戲,都有著端游IP。

游戲廠商也更加重視游戲在不同平臺(tái)上的聯(lián)動(dòng)效應(yīng),不少端游和手游發(fā)行時(shí)間相隔不過一年,甚至有的游戲在研發(fā)之初就表示,要打造全平臺(tái)產(chǎn)品,囊括端游、頁游、手游等各種形式。

2.巨頭壟斷日益明顯

不難發(fā)現(xiàn),在這些月流水過千萬的手游背后,都是一些實(shí)力雄厚的研發(fā)商或發(fā)行商。如騰訊、網(wǎng)易等研發(fā)一體的端游大廠,以及藍(lán)港互動(dòng)、樂逗游戲、掌趣科技、中手游等老牌手游發(fā)行公司。

一方面,天價(jià)IP的熱炒,端游大廠的轉(zhuǎn)型,都大大提高了手游行業(yè)的進(jìn)入門檻,有著多年研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的端游大廠,其產(chǎn)品更易取得成功,中小CP開發(fā)的手游要想突出重圍,大多也會(huì)尋求老牌發(fā)行公司的合作;另一方面,手游生命周期較短,為了保障游戲的布局和產(chǎn)品線的生命力,有實(shí)力的游戲公司都投資了大量的項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì),這其中不乏成功之作。

另一個(gè)值得注意的現(xiàn)象是,雖然很多端游大廠都是研發(fā)一體,但他們?nèi)詴?huì)選擇與有大量用戶的游戲公司合作,即使他們?cè)?jīng)是競爭對(duì)手。如西山居與騰訊聯(lián)合發(fā)行的《錘子三國》,盛大游戲與騰訊聯(lián)合發(fā)行的《熱血傳奇手機(jī)版》等。同時(shí),360手游、小米互娛等渠道也成為游戲公司聯(lián)合發(fā)行的常見選擇對(duì)象。

3.西游、三國題材仍扎堆

三國演義和西游記素來是游戲公司喜愛的題材,即使到目前仍然占據(jù)重要地位。在這些月流水過千萬的手游中,西游題材的手游共3款,三國題材的手游多達(dá)8款。

在一大堆泛娛樂IP中,西游、三國題材的手游依仗廣泛的用戶基礎(chǔ),以及玩家對(duì)題材的熟悉度,給游戲的推廣營銷帶來便利,與那些天價(jià)IP相比,也大大縮減了成本。但為了在這種扎堆的免費(fèi)題材中脫穎而出,游戲公司也必須打創(chuàng)新牌,在游戲類型及核心玩法上大做文章。

兩極分化 不少曇花一現(xiàn)

那么有著這樣亮眼流水表現(xiàn)的手游,現(xiàn)在怎么樣了呢?

據(jù)筆者統(tǒng)計(jì),目前仍在暢銷榜TOP200的手游有28個(gè),約占一半,兩極分化比較明顯。如《夢(mèng)幻西游》手游、《熱血傳奇手機(jī)版》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》長期保持在前十,而像《魔龍與勇士》、《陌陌捕魚》等手游已經(jīng)排在了150名以外。

不少游戲更是已經(jīng)跌出暢銷榜TOP200。在1月、2月發(fā)行的多款游戲,如《三國殺傳奇》、《喜洋洋快跑》、《CF暴擊僵尸2015》等等,都已經(jīng)消失在榜單上。最近發(fā)行的,如8月公測(cè)的《超神戰(zhàn)記》、《全民蜀山OL》也都不在上述榜單上。

在統(tǒng)計(jì)百度、360及應(yīng)用寶這三個(gè)主要安卓渠道里的下載量后,可以發(fā)現(xiàn),《夢(mèng)幻西游》手游、《花千骨》、《全民槍戰(zhàn)》、《英雄殺》、《火柴人聯(lián)盟》等多款游戲下載量超過2000萬,但除去《陌陌捕魚》、《風(fēng)暴英雄》等在特定渠道下發(fā)行的游戲外,下載量較低的還是6月份公測(cè)的《三國笑傳》,8月份公測(cè)的《全民蜀山OL》等手游。

且不論數(shù)據(jù)真假,是否有刷榜或者自充值情況,縱觀2015年新上線的這些月流水過千萬的手游,不少是曇花一現(xiàn),首月流水過千萬,但在appstore排行榜上維持不到一個(gè)月就跌出榜單的情況屢有出現(xiàn),生命周期過短仍然是手游值得思考的一大問題。

中娛智庫聯(lián)合創(chuàng)始人高東旭認(rèn)為,手游生命周期短,最直接的原因是手游本身產(chǎn)品質(zhì)量的問題,多數(shù)手游粗制濫造。而更深層的原因是產(chǎn)品研發(fā)方和運(yùn)營方快速圈錢的心態(tài)。

因此他提到,改變手游生命周期短的關(guān)鍵因素是行業(yè)去除浮躁,認(rèn)可產(chǎn)品為王的理念。而這是需要全行業(yè)一起努力的事情。

“一是靠研發(fā)者、渠道商共同努力,營造良好的產(chǎn)業(yè)和市場氛圍,給用心、走心的良心產(chǎn)品耐心、機(jī)會(huì)。二是需要以及行業(yè)協(xié)會(huì)從資本政策、內(nèi)容引導(dǎo)政策、運(yùn)營監(jiān)管方面給予引導(dǎo)。三是媒體,理性看待手游市場以及手游產(chǎn)品,杜絕浮夸宣傳?!?/p>

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