中手游將作為頂級贊助商亮相TFC移動娛樂展
2014-02-12 13:16:09來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2014年,移動游戲市場將更加激烈,ARPG、IP、4G等新的市場增長點,國內發(fā)行商、開發(fā)者在游戲運營和制作上愈發(fā)注重數(shù)據(jù)化和精細化。
移動游戲分發(fā)領域,除了傳統(tǒng)的巨頭在分成問題開始讓利之外,各方也積極推出自己的開發(fā)者合作戰(zhàn)略,2014年移動游戲主要戰(zhàn)場聚集在發(fā)行領域。
中國手游作為國內手游發(fā)行領域毫無爭議的領軍者,不僅在國內發(fā)行領域占有絕對市場,更加快了了在國際手游發(fā)行市場的發(fā)展腳步。中國手游的“全球化分工、全球化發(fā)行”計劃已開始運行,并于臺灣設立了分公司進行市場運作,而韓國分公司也即將成立,2014年的目標,是“在全球范圍內發(fā)布20款月流水千萬的產品”。
值得一提的是,全行業(yè)關注的中國手游將于2014年3月24日參加“TFC第九屆全球移動游戲渠道大會暨移動娛樂展”。作為本屆TFC移動娛樂展的鉆石贊助商代表,中國手游將在會展期間曝光2014年的運作規(guī)劃,并給手游行業(yè)帶來最新的信息及數(shù)據(jù)分享。
而在不久前的“TFC移動游戲高層峰會”上,中國手游CEO肖健在總結2013年手游市場的同時對2014年進行了預測。肖健稱2013年研發(fā)商的數(shù)量已經(jīng)超過5000家以上了,且80%左右的都不太掙錢;再一個就是開發(fā)的成本現(xiàn)在持續(xù)上升,沒有500到700萬,也很難做出一款好的產品。對于2014年,肖健認為CP數(shù)量會大幅度減少,而發(fā)行商整個月流水如果做不到1.5到2億左右的規(guī)模,可能也相對比較難進入到一線梯隊。并建議中小發(fā)行團隊一定要沉得住氣看準了再出手。據(jù)會后反應,這些經(jīng)驗之談帶給了同行業(yè)人員極大的幫助,也讓中國手游的演講備受行業(yè)期待。
據(jù)悉中國手游已經(jīng)確認參加TFC第九屆全球移動游戲渠道大會暨移動娛樂展,并作為頂級贊助商全力支持TFC此次行業(yè)盛會。而會展舉辦方也將給予頂級贊助商、鉆石贊助商媒體宣傳等資源的大力支持,幫助其在企宣和品宣方面得到最大程度的提升。
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