卡牌手游《太古仙域》評(píng)測(cè):上手容易精通難
2014-03-28 11:13:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以小說(shuō)改編為題材的卡牌類(lèi)手游《太古仙域》已于3月22日開(kāi)放運(yùn)營(yíng),這款由起點(diǎn)作家辰東親自監(jiān)制的游戲甫一上線(xiàn)便吸引了眾多目光。小編也下載了這款游戲,經(jīng)過(guò)數(shù)日試玩,發(fā)現(xiàn)這是一款易于上手,但難于精通的作品。
玩家首先關(guān)注的毫無(wú)疑問(wèn)是畫(huà)面。與3D游戲不同,2D游戲在畫(huà)面上并沒(méi)有太多特效等會(huì)導(dǎo)致高下立判的因素,玩家更注意的往往是整體色調(diào)的協(xié)調(diào)性以及紋理的精細(xì)程度。在這兩方面,《太古仙域》都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。游戲整體呈偏向藍(lán)綠,這種冷色調(diào)給人以清涼、灑脫的感覺(jué),契合了“仙域”的命名。而在紋理上,從主角全身像的服裝布料可以看出制作方對(duì)于細(xì)節(jié)也是比較講究的。
游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,但操作卻并不繁瑣,即使是新手玩家也不會(huì)手忙腳亂。拉一票打手,選擇關(guān)卡,開(kāi)戰(zhàn),然后看著你的手下砍瓜切菜一般收割敵人,最后撿起戰(zhàn)利品,收工。當(dāng)你的修者釋放必殺技,將貌似強(qiáng)大的敵人一招打殘時(shí),爽快感不言自明。一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,你很難有疲憊的感覺(jué),反而會(huì)意猶未盡地前往下一關(guān),因?yàn)槟阒滥愕氖窒虏粫?huì)讓你失望,你們會(huì)一路碾碎所有膽敢阻攔的敵人,直到行動(dòng)的體力耗盡。
但隨著新手關(guān)卡的結(jié)束,你會(huì)意識(shí)到自己漸漸遇到了瓶頸。許多同類(lèi)手游這時(shí)會(huì)提醒你“該砸錢(qián)了親”,但《太古仙域》不同。這不是捏著一摞牛叉卡牌就天下無(wú)敵的吸金游戲,游戲甚至?xí)焯焖湍鉘MB元寶,生怕你手下的陣容不夠強(qiáng)力。即使一個(gè)一分錢(qián)都不花的休閑玩家,很快也會(huì)擁有堪當(dāng)主力的五星修者,以及大批的四星炮灰——盡管他們并不弱——真正的游戲此時(shí)才剛剛開(kāi)始。
首先,你的修者們需要裝備,而這并不是隨隨便便就能打發(fā)過(guò)去的事情。好馬配好鞍,一個(gè)裸奔或者全身灰裝的五星修者會(huì)被一身藍(lán)紫色極品裝備的四星乃至三星修者打得屁滾尿流。
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