卡牌手游《太古仙域》評(píng)測(cè):上手容易精通難(2)
2014-03-28 11:13:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
裝備可以在闖關(guān)的時(shí)候打出,但更重要的來(lái)源則是仙器閣。如同群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的魔獸世界一樣,在這個(gè)地方人人平等,守閣敵人不會(huì)因?yàn)槟阍伊撕芏嗝珷敔斁蛯?duì)你放水,只有憑借真本事才能獲取一件一件閃閃發(fā)光的神兵利器。
其次,靈獸會(huì)在幕后主宰整場(chǎng)戰(zhàn)斗的格局。在戰(zhàn)場(chǎng)上靈獸的位置并不起眼,但小瞧它的人一定會(huì)吃苦頭。
靈獸擁有最多三個(gè)主動(dòng)技能和三個(gè)被動(dòng)僅能,主動(dòng)技能可以削弱敵人的攻擊或防御、使敵人因中毒而損血、凍結(jié)敵人使之無(wú)法行動(dòng),或者給己方受傷的修者回血,被動(dòng)技能則起到化解此類(lèi)攻擊的防御作用。
如何使用靈獸的技能有非常大的講究,不停地回血也許能頂住敵人潮水般的攻擊,但敵方靈獸的破防技很可能會(huì)使你的修者來(lái)不及回血就被一招秒殺;而另一方面,當(dāng)你的修者遭到破防時(shí),你可以?xún)鼋Y(jié)他所面對(duì)的敵人來(lái)安然度過(guò)危險(xiǎn)期;無(wú)視防御按比例扣血的中毒技則可以徹底瓦解敵方靈獸為龜縮而施展的減攻技。總而言之,能否巧妙地使用靈獸技能,是區(qū)分高手與菜鳥(niǎo)的重要依據(jù)。
最后,相生相克系統(tǒng)意味著陣型的不同將決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。修者分為人杰、英豪、鬼雄三種,三者如同石頭剪子布一般循環(huán)相克,前者對(duì)后者將造成更多的傷害。玩家的陣容分為四張主卡和四張副卡。主卡的順序?qū)Q定戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的陣型,如果等戰(zhàn)斗開(kāi)始后你才發(fā)現(xiàn)自己的四張主卡被對(duì)面克得死死的,那基本上可以直接GG了。
副卡則會(huì)在主卡被擊破時(shí)按順序替補(bǔ),這就帶出了一個(gè)有趣的戰(zhàn)術(shù)——當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人已經(jīng)殘血,而即將上場(chǎng)替補(bǔ)的敵人會(huì)對(duì)其正前方我方修者形成克制時(shí),你可以適當(dāng)放水留他一命,讓你的靈獸破壞另一個(gè)敵人的防御并擊殺之。這樣當(dāng)敵方替補(bǔ)屁顛屁顛地登場(chǎng)時(shí),赫然發(fā)現(xiàn)自己正好對(duì)上了克制他的我方修者。連續(xù)的減員會(huì)使敵人不可避免地陷入崩盤(pán)的局面。
《太古仙域》的題材源于辰東的小說(shuō),而辰東的親自監(jiān)制使這款游戲有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),無(wú)論新手還是高手都能在這里找到自己的位置,有興趣的諸位不妨下載一試。
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