《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧
2014-04-01 16:53:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
年輕的忍者完成武者修業(yè)而回到家鄉(xiāng),沒想到等在他面前的卻是滿目瘡痍,惡心又充滿臭氣的殭屍海盜猴子成群結(jié)隊(duì)的在熟悉的村莊行走,一片火海的城鎮(zhèn)家人朋友不知所蹤,主角只好拔出長刀大開殺戒,一路斬過殭屍猴群,一邊抱著一線希望,要找到失蹤親友們的下落......
《Draw Slasher》是早在 2009 年就已出現(xiàn)在 Mobile 領(lǐng)域中的動(dòng)作闖關(guān)游戲,在去年更在 PSVita 上推出新作,然後才重歸智慧手機(jī)與平版電腦的平臺(tái)上。
其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格一直以來頗受相當(dāng)數(shù)量粉絲歡迎,以美式漫畫的作風(fēng)與灑番茄醬不用錢的獵奇表現(xiàn)手法見長。
以下或包涵血腥等令人不適畫面,請(qǐng)讀者謹(jǐn)慎閱讀.
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游戲介紹
單就外觀看來游戲就是純粹的橫向卷軸動(dòng)作闖關(guān)類型,但操作上則是舍棄虛擬按鍵,采接近《水果忍者》的手勢(shì)斬?fù)粲|控。
在畫面上輕點(diǎn)螢?zāi)蝗宋锞蜁?huì)往指定的位置移動(dòng),然後以手指畫線,主角忍者就會(huì)跟著直線的軌跡對(duì)該處發(fā)動(dòng)斬?fù)?,斬?fù)舻墓粲行Х秶L度取決於左上角的黃色計(jì)量表多寡,其上紅色長條則是主角的生命值一但完全消失也就代表死亡。
[點(diǎn)擊畫面是移動(dòng)]
[劃動(dòng)直線則發(fā)動(dòng)斬?fù)鬩
只要玩家能保住性命清除整個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)的敵人就算過關(guān),然後慢慢推動(dòng)劇情,迎戰(zhàn)率領(lǐng)眾僵尸海盜猴子的幕后黑手。
由於不像《水果忍者》只是單純觸發(fā)攻擊,在本作內(nèi)玩家劃動(dòng)攻擊路徑後主角忍者并不是直接拔刀揮砍,而會(huì)對(duì)應(yīng)玩家劃線的起點(diǎn)與終點(diǎn),先走到指定處才真的拿刀應(yīng)敵,會(huì)有一段移動(dòng)的緩沖時(shí)間,因此玩家務(wù)必注意劃線時(shí)盡可能左右交錯(cuò),以避開不必要的走位,讓主角破綻更少。
[一次砍兩支比較省事]
且一開始敵人雖沒有甚麼特殊能力,玩家盡可以自由隨心所欲的使主角從各種角度發(fā)動(dòng)攻擊。但隨著關(guān)卡難度的提升,殭屍猴子們也有各自特殊保命技巧,需要玩家以更精準(zhǔn)的操作才能將之擊殺。
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