《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧(2)
2014-04-01 16:53:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
[劈在鐵甲上是沒有用的]
譬如以身前圓肚為盾,或是全身鐵甲護(hù)體,玩家就必須避開敵人身上防具所保護(hù)的地方,或從頭上一刀劈落還是繞道後方揮斬才能對敵人有效傷害。最讓人討厭的還有一種躲在圓桶內(nèi)的小猴,只有當(dāng)牠跑出桶外才能攻擊,混在屍群中往往防不勝防!
[討厭的木桶小猴漏出的破綻甚小]
每個階段關(guān)卡當(dāng)然也有霸氣的守關(guān) BOSS,也必須從固定模式中找到攻略方法才能有效破關(guān)。除了一般敵人之外,也有像是火焰噴柱等類似陷阱安排的關(guān)卡設(shè)計(jì),這邊玩家也必須依照游戲指示躲開而不能強(qiáng)行突破。
[不免俗出現(xiàn)的 BOSS]
[避開火焰小心前近]
好在玩家隨著進(jìn)度將可習(xí)得其他強(qiáng)力的技能,隨著經(jīng)驗(yàn)累積升級後也能提升生命或是斬?fù)舻挠?jì)量值提升能力。
[殺死敵人有機(jī)會升級]
[升級后可強(qiáng)化人物素質(zhì)]
游戲在戰(zhàn)斗時以直接、強(qiáng)烈的血花飛濺效果作為最大的風(fēng)格特徵,除了一般關(guān)卡內(nèi)刀光過處屍骨橫飛,與 BOSS 決戰(zhàn)之後也會有特別的擊殺特寫。
[游戲中也有強(qiáng)力技能]
[技能當(dāng)然必須蓄氣使用]
雖然操作上并不能無腦亂砍,爽快度稍減,但戰(zhàn)斗實(shí)感還不錯,忍者矯健靈動的身手,電光一閃後敵人應(yīng)聲倒下是相當(dāng)帥氣!
[納命授首來!]
大致上來說《Draw Slasher》作風(fēng)獨(dú)特,玩法容易上手而符合移動裝置玩家習(xí)慣,但當(dāng)然如果不是很喜歡這樣美式 B 級片大量血漿表現(xiàn)手法的話,可能在下載前得斟酌一下。
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