堪比端游大作 《臥虎藏龍》內(nèi)部自測:超S級(jí)自由度(2)
2014-04-04 15:42:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
不難看出,眾多游戲界的同行們能夠給予如此高評(píng)價(jià),在市場上并不多見。而《臥虎藏龍》之所以能夠獲得這樣的評(píng)價(jià),完全歸功于游戲所追求的品質(zhì)!《臥虎藏龍》的制作人富貴同學(xué)曾表示:如果做出一款什么特點(diǎn)都沒有的游戲,即便再吸金,也是失敗的!
正是基于如此的理念,《臥虎藏龍》才會(huì)大膽的嘗試“高自由度”的游戲設(shè)定。讓玩家真正的以自我為中心,根據(jù)自己的意愿去成長、去闖蕩、去征服武林。
《臥虎藏龍》中的“高自由度”絕不是動(dòng)嘴皮子而已,其在游戲中的體現(xiàn)可謂無處不在:沒有固定的武學(xué)系統(tǒng),所有玩家的武功均需自己領(lǐng)悟;沒有固定的任務(wù)系統(tǒng),你想發(fā)展哪里的劇情都可以;沒有固定的聲望系統(tǒng),也許今天你還被NPC排斥,而明天因?yàn)橄蚓焓迨褰涣艘环皱X,就被大家所擁戴!凡此種種,在《臥虎藏龍》中,沒有任何一項(xiàng)系統(tǒng)是需要你嚴(yán)格按照設(shè)定而來的!
相較于官方此前宣傳中提到的純3D、真武俠之類的冠冕堂皇來說,打破傳統(tǒng)游戲的固定模式,嘗試純玩家意愿的“高自由度”體系,才是《臥虎藏龍》真正的玩點(diǎn)所在。我們也期待在即將到來的《臥虎藏龍》首次測試中,能夠見到這樣一款真正做到“自由”的游戲。
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