《Creative Kill2》靠頭腦帶領(lǐng)火柴人逃脫密室(2)
2014-08-06 16:14:22來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
本作的另一個(gè)可看之處則在于武器的運(yùn)用,從小石頭、步槍到脈動(dòng)砲、火箭,蒙提會(huì)使用各式各樣的道具與手段來(lái)解決對(duì)手,甚至依據(jù)玩家選擇的武器不同,也有機(jī)會(huì)看到蒙提使用不同的方式來(lái)終結(jié)敵人。不過(guò)武器的選擇也是門學(xué)問(wèn),在某些狀況下如果選錯(cuò)武器的話,被終結(jié)的就很有可能是蒙提自己?jiǎn)?
把敵人釘在墻壁上打!
與忍者的慢動(dòng)作對(duì)決
本作的創(chuàng)意、動(dòng)作表現(xiàn)可圈可點(diǎn),《Creative Kill 2》這個(gè)名稱可說(shuō)是名符其實(shí),只是游戲內(nèi)容有點(diǎn)短,可能也基于這個(gè)原因,筆者覺(jué)得本作還沒(méi)完全的發(fā)揮出「火柴人」這個(gè)題材的魅力,稍嫌可惜。
此外,可能也由于本作從 Flash 游戲移植到手機(jī)平臺(tái)上,但點(diǎn)擊範(fàn)圍沒(méi)有調(diào)整,導(dǎo)致點(diǎn)擊的判定有點(diǎn)糟糕,是較為人詬病的缺點(diǎn)。撇開(kāi)這些不談,本作仍然是一款不錯(cuò)的休閒小品,而玩家在游戲過(guò)程中也不須擔(dān)心任何的付費(fèi)內(nèi)容以及叁不五時(shí)冒出來(lái)的廣告。由于本作是解謎類型的游戲,因此筆者就不再多加解釋,詳細(xì)內(nèi)容就留待各位玩家自行體會(huì)啦,究竟蒙提能否逃出殺戮的密室,就看玩家的能耐啰!
簡(jiǎn)單的一句「恭喜你」~破關(guān)啦!