將《爐石傳說》搬進現(xiàn)實世界是否真的可取?
2014-10-13 15:31:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
暴雪旗下卡牌游戲《爐石傳說》在推出了“納克薩瑪斯”DLC 之后,可以說正式打開了 PVE 的大門,而游戲的人氣值一度破表,之前暴雪還放話將會對游戲進行更新,追加 100 張新卡牌,可以說《爐石傳說》的卡組構(gòu)筑將會越來越多元化,另一方面,那些所謂的《爐石傳說》桌游版其境地就越發(fā)顯得尷尬...
這里所說的《爐石傳說》桌游版并不是由官方打造,而是一群中國商人瞄準這款熱門作品進照直帶入現(xiàn)實世界批量生產(chǎn),其實 PC 版《爐石傳說》在測試的時候就已經(jīng)有人蠢蠢欲動了,游戲正式推出沒多久,國內(nèi)一大型網(wǎng)購平臺就出現(xiàn)了所謂的桌游版,售價從幾塊到上百塊不等,目前在售的大概有 100 多家,至于銷量并沒有想象中那樣火爆。
不少商家參與進來,妄圖在這款熱門游戲中分一杯羹。正所謂樹大招風,這些個桌游版已經(jīng)引起了外媒的關(guān)注,而暴雪想必也看在眼里,其實此前暴雪已經(jīng)推出過一款《魔獸世界 TCG》,不過并沒有像《爐石傳說》那樣掀起如此大的浪潮,有了前車之鑒,那么是否推出《爐石傳說》桌游版應該也是早有商量了,從《爐石傳說》的玩法、隨機事件觸發(fā)和數(shù)值加成/扣減機制來看,不推出桌游版是一個明智的決定。
卡牌成本有增無減
前陣子暴雪宣布《爐石傳說》全球玩家突破 2000 萬,而中國玩家占比最大,從這就可以很好地解釋為什么桌游版會在中國盛行了。在“納克薩瑪斯”發(fā)布之前,將《爐石傳說》硬生生搬到現(xiàn)實世界,獲取其中樂趣還是沒有太大難度的,在外媒看來,這些所謂的“山寨”貨可以稱得上是《爐石傳說》的忠實還原,無論是場地圖紙還是卡牌,都絲毫沒有要遮掩的意思。
玩法機制得到了忠實還原,但是操作流程卻變得繁瑣不少,各種數(shù)值、BUFF 輔助貼片和多面骰子是必備的游戲工具,數(shù)值加減就不說了,沉默、圣盾、亡語、法傷、沖鋒、風怒等 BUFF 的單一或多種疊加,以及利用骰子決定隨機事件等使得《爐石傳說》本身的休閑定位變得不再“休閑”。
“納克薩瑪斯”降臨之后,雖然只是追加了 30 張新卡牌,但是對于桌游版來說卡牌的儲備量就多出了 120 多張,舉個簡單的例子,鬼靈爬行者+瑞文戴爾男爵+血蹄+蛛魔之卵,配合轉(zhuǎn)生流薩滿的打法套路,實體卡牌的消耗量之多可想而知,親自動手鋪設卡牌的工作量真心不少,僅僅是亡語就已經(jīng)讓桌游版難以為繼,未來將要推出的 100 張新卡牌以及往后問世的各種 PVE DLC 無疑會給桌游版的生存帶來更為沉重的打擊。
伴隨著卡牌的增加,制作成本和售價當然也是一路走高,目前桌游版的單人牌庫已經(jīng)達到了 1000 張,對戰(zhàn)版的話則要備齊兩套,即是 2000 張??梢娙绻烙伟嬖谕娣ㄉ弦琅f生搬硬套的話,性價比只會越來越低,通過削減卡牌質(zhì)量來保證利潤顯然也不是長久之計,至于桌游版唯一能夠讓非 RMB 玩家稱道的就是能夠快速獲得全套卡牌,比如橙卡和紫卡,從而在卡組的構(gòu)筑上得到滿足;另一種就是純粹貪戀與好友面對面的現(xiàn)實交戰(zhàn)。
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