調(diào)兵遣將克敵制勝《Tactics Maiden》評(píng)測(cè)(2)
2014-10-20 16:35:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
除了冷卻時(shí)間之外,在敵人的方面還添加了「負(fù)傷率(Injured)」的設(shè)計(jì)。負(fù)傷率會(huì)影響敵方的人數(shù)上限,每當(dāng)敵方單位被送回老家時(shí)負(fù)傷率就會(huì)上升,若敵方的人數(shù)上限為6 人,而負(fù)傷率高達(dá) 50% 時(shí),其實(shí)際所能派遣的人數(shù)就只剩下 3 人了。
趁敵人奪下魔法柱之前做掉他!
也因?yàn)榍吧诘闹匾?,奪取對(duì)方前哨就成了致勝的關(guān)鍵。由于敵我雙方都能夠從任意前哨調(diào)派角色單位,因此奪取對(duì)方的前哨一方面代表戰(zhàn)線的推進(jìn)、另一方面也能夠更快讓調(diào)派出來的單位投入前線戰(zhàn)斗。反過來說,失去所有的前哨也代表失去了調(diào)派士兵的能力。因此,戰(zhàn)略的重點(diǎn)就在于一邊削弱敵方、一邊謹(jǐn)慎地推進(jìn),在盡力佔(zhàn)領(lǐng)敵方前哨的同時(shí)也要鞏固我方前哨的防御,一旦佔(zhàn)領(lǐng)了所有的前哨后,就可以將剩余的敵方單位給一舉消滅!
過關(guān)時(shí),系統(tǒng)對(duì)玩家策略模式的分析也很值得一看
除了前哨之外,戰(zhàn)場(chǎng)上的「魔法柱(Magic Pillar)」也是重要的戰(zhàn)略資源。由于只要奪取魔法柱就能夠增加人數(shù)上限,因此不論如何都要比敵方先奪下魔法柱,才不會(huì)讓戰(zhàn)況變得過于險(xiǎn)惡。
配點(diǎn)相當(dāng)自由,就算不滿意也可以重來
而在角色上,每個(gè)職業(yè)除了能力值的差異之外也都擁有不同的技能。玩家可以自行為角色的能力與技能配點(diǎn),看是要加強(qiáng)優(yōu)勢(shì)、抑或是截長(zhǎng)補(bǔ)短都可以,也因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)可以隨時(shí)重置,玩家不需擔(dān)心配錯(cuò)的問題,因此可以多方嘗試、甚至也可以與角色的裝備搭配來調(diào)整點(diǎn)數(shù)。此外,隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),也會(huì)有許多角色加入傭兵列表之中,玩家可以自行僱用想要的傭兵來組成心目中的隊(duì)伍。
可以自行挑選傭兵,調(diào)整隊(duì)伍的組成
本作為單次付費(fèi)解鎖的游戲,在免費(fèi)版本之中玩家能夠游玩前八個(gè)關(guān)卡。作為一款回合制戰(zhàn)略游戲,不論是從畫風(fēng)或游戲內(nèi)容來看《Tactics Maiden》都具有濃厚的復(fù)古風(fēng)格。雖然筆者覺得本作在美術(shù)上的表現(xiàn)平平(畫風(fēng)這種東西畢竟是很主觀的嘛),也沒有戰(zhàn)斗演示畫面,卻也因此能夠展現(xiàn)出明快流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏。而筆者認(rèn)為,光是從敵人的 AI 強(qiáng)度以及豐富的戰(zhàn)略性而言,本作的完成度就堪稱是相當(dāng)高的,是一款相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的作品。值得一提的是,本作在設(shè)定上給予玩家蠻大的調(diào)整幅度,不僅能夠隨時(shí)變更難度、甚至還能調(diào)整范圍技是否會(huì)擊中隊(duì)友喔!
完美的勝利!
以上就是小編為大家?guī)淼膹?fù)古風(fēng)回合制戰(zhàn)略游戲《Tactics Maiden》評(píng)測(cè),現(xiàn)在回合制的游戲越來越少,那喜歡這款游戲的朋友可以下載試玩!
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