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HTML5游戲的黃金時(shí)代即將到來?

2015-10-29 10:34:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

首先,HTML5是W3C公開的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),每一個(gè)公開的標(biāo)準(zhǔn)都可以根據(jù)W3C的資料庫找尋根源。其次,HTML5帶來的WebApp能夠解決目前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上存在的諸多問題,比如開發(fā)者針對(duì)不同操作系統(tǒng)去開發(fā)應(yīng)用的成本很高,本地應(yīng)用存在的局限性如安裝包大、需要手動(dòng)安裝更新等。

最后,HTML5得到了產(chǎn)業(yè)鏈的大力支持。據(jù)了解,目前各大主流瀏覽器包括谷歌瀏覽器、微軟IE以及國(guó)內(nèi)的360瀏覽器,都已經(jīng)開始重視對(duì)HTML5的支持,愛奇藝則推出了基于HTML5技術(shù)的視頻行業(yè)首個(gè)WebApp化視頻觀看站點(diǎn),使用戶無需安裝任何應(yīng)用程序,登錄特定的網(wǎng)站即可在手機(jī)網(wǎng)頁端享受高清流暢的客戶端式觀影體驗(yàn)。

HTML5游戲的黃金時(shí)代即將到來?

簡(jiǎn)單來說,HTML5技術(shù)降低了對(duì)適配終端和應(yīng)用的技術(shù)門檻,使得跨平臺(tái)跨網(wǎng)絡(luò)的低成本通用應(yīng)用成為可能。HTML5是W3C公開推出的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最新版本的Web標(biāo)準(zhǔn),“作為一項(xiàng)技術(shù),HTML5是最符合互聯(lián)網(wǎng)精神的”。使用HTML5技術(shù)的WebApp是毋庸置疑的未來。使用HTML5技術(shù)后,WebApp的核心優(yōu)勢(shì)有兩個(gè),一是開發(fā)模式的再次進(jìn)化(對(duì)復(fù)雜性的封裝),二是具有卓越的互聯(lián)互通特性。

這也是業(yè)內(nèi)人士的共識(shí)。通過HTML5技術(shù),網(wǎng)頁將變得更豐富、也能實(shí)現(xiàn)更多功能,開發(fā)者只需要編寫一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)頁,適配的工作可以交給瀏覽器去完成。其豐富的標(biāo)簽體系,類似于內(nèi)置了很多快捷鍵,將取代那些完成簡(jiǎn)單任務(wù)的插件,可以大大降低應(yīng)用開發(fā)的技術(shù)門檻。

對(duì)于用戶而言,WebApp完美地實(shí)現(xiàn)了即時(shí)更新,再也不需要管理像山一樣多的App應(yīng)用程序,一個(gè)個(gè)重新下載它們并更新,有任何新的更新和技術(shù)應(yīng)用,只需要打開手機(jī)瀏覽器便能實(shí)現(xiàn)。

同時(shí),HTML5的開放性使其不會(huì)被任何一家企業(yè)壟斷,有利于促進(jìn)整個(gè)行業(yè)的良性發(fā)展。但是無論哪個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的資源都是有限的,而HTML5跨平臺(tái)功能非常強(qiáng)大,借助HTML5的技術(shù),手機(jī)瀏覽器從流量入口變成平臺(tái),這一平臺(tái)所提供的大空間吸引了眾多開發(fā)者前來“掘金”。

隨著HTML5越來越受到開發(fā)者的喜愛,瀏覽器的碎片化問題開始顯現(xiàn)。一項(xiàng)有4000多位HTML5開發(fā)者參與的調(diào)查顯示,71%的開發(fā)者關(guān)心瀏覽器的碎片化問題,有15%的開發(fā)者對(duì)此問題非常關(guān)心,只有5%的開發(fā)者表示不關(guān)心。

而HTML5則是未來有可能完全解決這個(gè)問題的關(guān)鍵所在?!白畛鮄TML5想解決的就是兼容性問題。那個(gè)時(shí)候提出的概念非常簡(jiǎn)單,就是怎么在這么多的瀏覽器和這么多的平臺(tái)上顯示一個(gè)可以兼容不同瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)表單?!倍F(xiàn)在,經(jīng)過多年發(fā)展,HTML5實(shí)現(xiàn)的功能越來越多,人們對(duì)它也越來越期待。根據(jù)W3C的規(guī)劃,理想狀態(tài)是最終成型的HTML5文本將成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都遵循的標(biāo)準(zhǔn)。屆時(shí),瀏覽器、操作系統(tǒng)等相關(guān)廠商都會(huì)對(duì)其進(jìn)行統(tǒng)一支持。

雖然HTML5在應(yīng)用開發(fā)上、平臺(tái)上有很大的優(yōu)勢(shì),但是目前國(guó)內(nèi)對(duì)HTML5有點(diǎn)過度追捧。HTML5對(duì)于移動(dòng)設(shè)備上的普通用戶的價(jià)值有待驗(yàn)證,在用戶體驗(yàn)方面也還不是非常成熟。HTML5在移動(dòng)設(shè)備上的進(jìn)一步發(fā)展需要芯片廠商、0S廠商、瀏覽器廠商和Web應(yīng)用開發(fā)商的共同努力。

HTML5仍需一段時(shí)間才能超越本地應(yīng)用。此外,HTML5還沒有做好迎接“黃金時(shí)代”的準(zhǔn)備,原因是還有許多事情是HTML5應(yīng)用目前所無法做到的。因此,HTML5將很可能漸進(jìn)性地取代本地應(yīng)用,首先將從媒體應(yīng)用和“準(zhǔn)入”應(yīng)用開始,到最后才會(huì)取代本地游戲應(yīng)用,原因是與其他任何類型的應(yīng)用相比,游戲應(yīng)用所需要的本地軟件都要更多。

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