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輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全(2)

2015-11-19 17:48:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

虎背(好多翻譯方法,我就叫負(fù)重了)

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

力量 VI 負(fù)重 ★ 需要 1 級(jí) 增加+25負(fù)重

力量 VI 負(fù)重 ★★ 需要 19 級(jí) 增加+50負(fù)重

力量 VI 負(fù)重 ★★★ 需要 29 級(jí) 負(fù)重過(guò)量時(shí),使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)即可奔跑。

力量 VI 負(fù)重 ★★★★ 需要 30 級(jí) 負(fù)重過(guò)量時(shí),可快速旅行

通用性很強(qiáng)的技能,大家都很需要負(fù)重。唯一的問(wèn)題是——負(fù)重問(wèn)題可以通過(guò)很多方法解決。比如你可以交給你的隊(duì)友,手不那么賤撿很多的衣服和槍,吃藥,暫時(shí)扔出來(lái)等等。

但是上文提到的經(jīng)商流,這是一個(gè)必要技能。畢竟你拉的東西越多,跑商效益越高。

推薦度:極不推薦

穩(wěn)定瞄準(zhǔn)

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

力量 VII 穩(wěn)定瞄準(zhǔn) ★ 需要 1 級(jí) 使用任何槍支提高盲射命中率

力量 VII 穩(wěn)定瞄準(zhǔn) ★★ 需要 28 級(jí) 使用任何槍支開(kāi)火的臀射命中率已有效提高

似乎盲射就和臀射是一樣的東西。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不開(kāi)鏡射擊吧。VATS命中率單算(我測(cè)試了一把手槍,命中率從61升到了62,二級(jí)升到了63,我覺(jué)得是誤差造成的……)

我用旋轉(zhuǎn)機(jī)槍測(cè)試效果非常不好。而且旋轉(zhuǎn)機(jī)槍開(kāi)鏡和不開(kāi)鏡子彈散射的程度差非常多。就是說(shuō)開(kāi)鏡本身加非常多的命中率。

推薦度:極不推薦

期待此技能使用者的心得。

(對(duì)于自動(dòng)武器提高非常非常小,但對(duì)于步槍類單發(fā)武器提高還是比較多的。但是步槍基本上還是要開(kāi)鏡射才對(duì)吧。

低等級(jí)的自動(dòng)武器因?yàn)橛泻笞Φ膯?wèn)題,所以提高才小。后坐力改上去了之后,盲射的命中就很高了。但是高改的武器都是降盲射命中加瞄準(zhǔn)命中,所以……還是不推薦。)

破壞者

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力量 VIII 破壞者 ★ 需要 1 級(jí) 槍身攻擊造成的傷害已提升25%

力量 VIII 破壞者 ★★ 需要 5 級(jí) 槍身攻擊造成的傷害已提升50%,且可能會(huì)癱瘓敵人。

力量 VIII 破壞者 ★★★ 需要 14 級(jí) 槍身攻擊造成的傷害已提升75%,且有更高機(jī)會(huì)能讓敵人繳械。

力量 VIII 破壞者 ★★★★ 需要 26 級(jí) 槍身攻擊造成的傷害已提升100%,提高癱瘓敵人幾率,還可能造成暴擊

槍身攻擊,這個(gè)說(shuō)法夠明顯了吧。

我測(cè)試了一下槍身攻擊受到什么影響,請(qǐng)看下面兩幅圖:

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

這是用同一把槍造成的傷害??此苽σ粯?,實(shí)際上是有略微的差別的

這個(gè)不是本技能造成的,我用的帶刺刀的步槍,這個(gè)是【神槍手】(2感)技能造成的!!!

看到顏色深一點(diǎn)的黃條了么,這個(gè)是一發(fā)子彈造成的傷害(200%),已經(jīng)少掉的部分是槍身攻擊傷害。所以說(shuō)槍身攻擊傷害真是太少了。

經(jīng)過(guò)多組測(cè)試,槍械面值傷害會(huì)對(duì)槍身攻擊傷害產(chǎn)生影響,但是影響不大。

然后我又做了2個(gè)不太容易誤解的實(shí)驗(yàn)。1是力量確實(shí)對(duì)槍身攻擊有加成。2是槍身攻擊這個(gè)技能確實(shí)會(huì)讓傷害翻倍。

然而翻倍后的傷害依然沒(méi)法看。這個(gè)傷害是多少咱還看不到。槍身攻擊還不能替代近戰(zhàn)攻擊,且不享受大聯(lián)盟的加成。潛行攻擊是按照射擊來(lái)算的。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)……我也不知道槍身攻擊有啥用。為了讓對(duì)方癱瘓而近身作戰(zhàn)?

推薦等級(jí):極不推薦

扎根

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力量 IX 扎根 ★ 需要 1 級(jí) 原地不動(dòng)+25傷害抗性,且近戰(zhàn)和徒手造成的傷害提高25%

力量 IX 扎根 ★★ 需要 22 級(jí) 原地不動(dòng)可獲得+50傷害抗性,且近戰(zhàn)和徒手攻擊造成的傷害提高50%

力量 IX 扎根 ★★★ 需要 43 級(jí) 原地不動(dòng)時(shí),可能會(huì)對(duì)你使用近戰(zhàn)武器的敵人繳械

原地不動(dòng)的判定很簡(jiǎn)單。只要你攻擊判定出現(xiàn)的時(shí)候手沒(méi)按到方向鍵,就算原地不動(dòng)。

看到了嗎,近戰(zhàn)和徒手傷害是不一樣的。用刀劍鈍器等近戰(zhàn)武器才是近戰(zhàn)攻擊,徒手攻擊不是近戰(zhàn)攻擊,槍身攻擊也不是近戰(zhàn)攻擊,只有近戰(zhàn)攻擊才享受近戰(zhàn)攻擊潛行加成!但是力量對(duì)徒手攻擊,近戰(zhàn)攻擊和槍身攻擊都有加成。

這個(gè)技能很神。就按照我說(shuō)的不按方向鍵你就啥都有了(閃電突襲享受此加成,扎根可以和潛行傷害倍率并存)。本來(lái)應(yīng)該在近戰(zhàn)流必備PERK里面的,現(xiàn)在想想,他就是必備的。但是三級(jí)的近戰(zhàn)武器敵人繳械這個(gè)值得商榷。因?yàn)楦駬跷淦骱透駬跞^比,格擋武器還稍微輕松一點(diǎn)。

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

這是潛行造成的傷害(已經(jīng)有25%的加成了)

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

這是潛行,50%加成的傷害

輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全

這樣對(duì)比經(jīng)明顯多了吧(下面那個(gè)圖片是閃動(dòng)可造成傷害的部分剛好全亮了而已)。

結(jié)論就是潛行倍率和此技能加成是相乘的關(guān)系。

就是原本3倍傷害,直接變成4.5倍

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