輻射4全PERK力量屬性加點及力量推薦度大全
2015-11-19 17:48:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
輻射4全PERK分為哪幾種?輻射4全PERK力量屬性怎么樣?輻射4全PERK力量分類?輻射4全PERK力量值不值得推薦?接下來小編為大家?guī)磔椛?全PERK力量屬性加點及力量推薦度大全:
先說說整個游戲過程中幾個十分重點的PERK(放心,所有的PERK我都會說的)
裝甲商(3力):要改出最強(qiáng)的動力甲,就必須學(xué)習(xí)
地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅):要玩玩基地建設(shè),就必須學(xué)習(xí)
科學(xué)(6智力)要改出最強(qiáng)動力甲、最強(qiáng)武器、最強(qiáng)設(shè)施都需要學(xué)習(xí)
白癡學(xué)者(5運(yùn)):要前期快速升級,十分推薦。因為學(xué)了這個+刷經(jīng)驗方法,能快升好幾級,就把學(xué)它費的點都補(bǔ)回來了。
至于槍支迷(3智)和工匠(4力),也基本上必須學(xué)習(xí)。
而這些PERK不是讓你出生就把SPECIAL點好。但是玩到后來早晚都要點上的。
下文的推薦度分為4個等級
極不推薦:有可以替代的,沒有什么作用的技能,但說不定能玩出什么花樣來。
不推薦:個別流派會用到甚至是核心技能,但非此流派就用不到了。
推薦:即使是其他流派的,也可以點一點玩一下,很容易產(chǎn)生效果/效果拔群。
極推薦:反正你早晚都要點它。
所以不要看了下文就把所有極推薦的作為初始加點,推薦不推薦只是在通用性上的考慮。但具體流派說不定會將極不推薦的PERK作為核心技能。
SPECIAL NO.1 力量
力量會影響負(fù)重和近戰(zhàn)攻擊力。力量的PERK則包羅萬象,對于輸出和防御都有很大加成。是通用性和實用性都非常大的SPECIAL。
鐵拳
力量 I 鐵拳 ★ 需要 1 級 拳擊對敵人傷害增加20%。
力量 I 鐵拳 ★★ 需要 9 級 拳擊對敵人傷害增加40%,破壞敵人裝備。
力量 I 鐵拳 ★★★ 需要 18 級 拳擊對敵人傷害增加40%,徒手強(qiáng)力攻擊一定幾率敵人一個部位癱瘓。
力量 I 鐵拳 ★★★★ 需要 31 級 拳擊對敵人傷害增加40%,徒手強(qiáng)力攻擊更高幾率敵人一個部位癱瘓。
力量 I 鐵拳 ★★★★★ 需要 46 級 拳擊造成雙倍傷害,V.A.T.S.中暴擊將可使對手麻痹。
分析:拳擊對應(yīng)的武器有徒手、指虎、動力拳套、死亡爪拳。后三樣穿動力甲的時候是不能帶的。以拳擊作為主要攻擊方式的玩家必選。
拳擊是可以發(fā)動格擋的。一般分為兩大流派:大爪潛行流和裝甲拳擊流。因為拳套中只有死亡爪拳威力較大,另外兩種先不作考慮。死亡爪屬于中期裝備,威力異常強(qiáng)大。動力甲模式,可以在左右臂上強(qiáng)化徒手傷害。由于動力甲只能自己改造,所以這個流派就必須學(xué)習(xí)工匠(4力)和科學(xué)(6智)。另外近戰(zhàn)強(qiáng)烈推薦敏捷技能閃電突襲(敏9)。其他初始點數(shù)酌情考慮白癡學(xué)者(運(yùn)5)或者地方領(lǐng)導(dǎo)者(魅6)。剩下一兩個點考慮如何用來過度前期。
推薦度:不推薦
需要耗費比較多的點數(shù)來達(dá)到形成非通用流派的PERK我的推薦度都是不推薦,但不代表徒手流不強(qiáng)。大聯(lián)盟
大聯(lián)盟
力量 II 大聯(lián)盟 ★ 需要 1 級 奮力一擊,近戰(zhàn)武器傷害值提升20%。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★ 需要 7 級 近戰(zhàn)武器傷害值提升40%,且有機(jī)會能讓敵人繳械。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★ 需要 15 級 近戰(zhàn)武器傷害值提升60%,且有更高機(jī)會能讓敵人繳械。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★★ 需要 27 級 近戰(zhàn)武器傷害值提升80%,且可以擊中面前所有目標(biāo)。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★★★ 需要 42 級 近戰(zhàn)武器雙倍傷害,且有機(jī)會讓對手殘廢,或者來記大滿貫轟掉他們的頭。
分析:大聯(lián)盟對應(yīng)的武器為所有近戰(zhàn)武器(排除上面說的拳擊類)。這類武器能夠格擋,攻擊距離有限。
從此可以正式說說近戰(zhàn)流。因為彈藥稀缺等各種原因,近戰(zhàn)成為了一項非常好的選項。主要方向有隱形流,裝甲流和VATS流。而無論哪種流派,都必須點此技能。其他非近戰(zhàn)流派也很容易到達(dá)力量2,槍械為主要攻擊方式的作戰(zhàn)風(fēng)格也不與近戰(zhàn)相沖突,所以即便不以近戰(zhàn)作為主要攻擊方式,在點數(shù)富裕的前提下也可以點此技能。
隱形流:潛行流強(qiáng)化版,關(guān)鍵在于拿到有【迷彩】效果的防具或者隱形的裝甲。近戰(zhàn)潛行的優(yōu)勢在于傷害加成更高。PERK合理的話命中也更有保證。屬于十分強(qiáng)大的流派之一。缺點在于前期沒有迷彩,不能隱身,保持潛行比較墨跡一點。必要技能為閃電突襲(敏9,潛行也是必點的,但是要求的敏捷少,就不提了,后面同樣),工匠(力4),推薦獨行俠(魅3)。視要不要裝甲來搭配科學(xué)(6智)。
因為近戰(zhàn)神利器洛克威爾強(qiáng)棒(VATS模式減少40%的AP消耗,比任何普通拳套武器耗AP都少),用運(yùn)氣等加成VATS輸出也是十分可行的。扎根(9力)這個技能可以同時增加近戰(zhàn)輸出和近戰(zhàn)防御,而且在【閃電突襲】長距離攻擊下一樣享受加成,也幾乎是必點。
白癡學(xué)者(運(yùn)5)或者地方領(lǐng)導(dǎo)者(魅6)也要酌情考慮,但正是游戲開始后要優(yōu)先升級潛行類技能。
裝甲流:就是穿動力甲近戰(zhàn)。并不是不能潛行,只不過沒有迷彩還浪費了動力甲的防御。動力甲能提供很多的力量加成,本身對近戰(zhàn)就很有優(yōu)勢。必要技能為工匠(力4),強(qiáng)烈推薦閃電突襲(所有純近戰(zhàn)流派我都推薦這個,敏9),扎根(力9),科學(xué)(智6)。剩下推薦白癡學(xué)者(5運(yùn))和地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅)
VATS流:其實就是上面兩種流派另一個方向增加輸出手段。必要技能為工匠(4力),閃電突襲(9敏),強(qiáng)烈推薦幸運(yùn)四葉草(運(yùn)9),扎根(9力),剩下還是地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅)
因為一上來就遇到近戰(zhàn)兩個重要技能,所以篇幅很多,后面就沒這么多說的了。
推薦度:推薦
裝甲商
力量 III 裝甲商 ★ 需要 1 級 基本等級與等級1的裝甲開啟,讓你抵御廢土的危險。
力量 III 裝甲商 ★★ 需要 13 級 等級2的裝甲改造已開放
力量 III 裝甲商 ★★★ 需要 25 級 等級3的裝甲改造已開放
力量 III 裝甲商 ★★★★ 需要 39 級 等級4的裝甲改造已開放
非常有用的技能。以VATS為主和動力甲為主的戰(zhàn)法都需要這個技能支持,所以除非你劍走偏鋒,不然早晚會需要這個技能為你制造高防的動力甲或者節(jié)省/提供AP的裝備的。但是你可以留在游戲過程中再點開此技能,畢竟得到了你有一些資源的時候你才回去改裝備。屬于中后期技能了。
推薦度:極推薦(中后期)
力量 IV 工匠 ★ 需要 1 級 等級1近身武器改造已開放
力量 IV 工匠 ★★ 需要 16 級 等級2近身武器改造已開放
力量 IV 工匠 ★★★ 需要 29 級 等級3近身武器改造已開放
和上面一樣也是解鎖改造的技能。然而這個技能只針對近戰(zhàn)武器。很簡單的選擇——只玩射擊,不點。近戰(zhàn)射擊雙修,點。
然而很多武器光學(xué)工匠也不好使,科學(xué)(6智力)還是要學(xué)的。
重槍手
力量 V 重槍手 ★ 需要 1 級 重槍型增加20%的傷害
力量 V 重槍手 ★★ 需要 11 級 重槍型增加40%的傷害,并改善盲射命中率
力量 V 重槍手 ★★★ 需要 21 級 近戰(zhàn)武器傷害值提升60%,并更加改善盲射命中率
力量 V 重槍手 ★★★★ 需要 35 級 近戰(zhàn)武器傷害值提升80%,且有機(jī)會讓你的對手踉蹌
力量 V 重槍手 ★★★★★ 需要 47 級 重槍型機(jī)槍可造成雙倍傷害
先說【踉蹌】是個啥意思——就是一個比較大的硬直,對于怪物來說就是倒地一次。看似沒有其他幾個異常狀態(tài)給力,實際上……也不給力。好在重槍手大部分射速快,踉蹌機(jī)會還多一點。
近戰(zhàn)敵人最怕的是殘廢,遠(yuǎn)程敵人最怕繳械。但踉蹌還是對付近戰(zhàn)敵人比較多。
再說一下重武器——導(dǎo)彈,核子炮,垃圾噴射器,旋轉(zhuǎn)機(jī)槍,冷凍槍(歡迎補(bǔ)充)。也就旋轉(zhuǎn)機(jī)槍比較和踉蹌擦邊……
其實這個技能對應(yīng)的是一個新的流派——經(jīng)商流。
這個流派的特點是先拼命開主線,將聚落,商人都刷出來,然后種地和造水,到世界各地去賣。這樣你就會有很多很多的重武器子彈。等你重武器子彈積累到一定程度了,大陸你就可以橫著走了。
這個流派一般還和嗑藥流配合。因為同屬消耗品,經(jīng)商流的這兩樣都不缺。
所以必要的技能是派對男孩/女孩(7魅),藥劑師(7智力),破壞專家(5感),和這個技能。前期可通過手榴彈地雷開路,后期拿著導(dǎo)彈遇鬼殺鬼。
具體怎么才能賺錢賺得子彈比敵人多~就要看你能不能做一個勤勞的送水工了(會用交易bug和控制臺的除外)。
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