優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.06.12
端游經(jīng)歷了10年左右的發(fā)展歷程,從開始到井噴之年最后到寡頭市場(chǎng)的出現(xiàn)。對(duì)比端游市場(chǎng),手游行業(yè)似乎也經(jīng)歷著這樣的變化,2016年,面臨洗牌
標(biāo)簽: 端游市場(chǎng) 手游發(fā)展 手游市場(chǎng)洗牌 移動(dòng)游戲市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.24
導(dǎo)讀:打開電腦,搜索游戲行業(yè)新聞,一半以上的新聞都是關(guān)于手游的,不是手游產(chǎn)品,就是手游公司,或者手游心得?,F(xiàn)在不管是游戲公司,還是
標(biāo)簽: 重度手游 手游市場(chǎng) 手游發(fā)展 重度游戲
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.19
2008年以來,隨著智能手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備在全球的快速普及,基于 ios 和 android 兩大主流操作系統(tǒng)的應(yīng)用商店——蘋果app store
標(biāo)簽: 美國(guó)手游市場(chǎng) 中小渠道 手游發(fā)展
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.20
伴隨著4G時(shí)代的來臨,隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的日益成熟,手游研發(fā)的成本不斷下降,越來越多的自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)走了出來,使得2014年的手游領(lǐng)域已呈百家爭(zhēng)
標(biāo)簽: 手游發(fā)展 手機(jī)游戲市場(chǎng)
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