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《龍紋三國》主策專訪:團戰(zhàn)手游是怎樣煉成的(2)

2014-04-03 13:37:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

三、首部資料片“軍團爭霸”的主要玩點是?

雪:這部資料片的更新內(nèi)容還是比較多的。主要玩點自然就是強調(diào)大規(guī)模軍團對抗的軍團戰(zhàn)了。玩家們將會發(fā)現(xiàn),這是一個非常講究策略性與團隊配合的GVG系統(tǒng)。當(dāng)然,軍團成員的硬實力非常重要,但戰(zhàn)前的派兵布陣以及戰(zhàn)斗中的“強制傷害”等細節(jié)設(shè)定,將讓各個軍團充分感受到戰(zhàn)術(shù)博弈的樂趣。我相信豐厚的獎勵與富有趣味的戰(zhàn)斗,會大大強化軍團的交互性,讓大家的軍團生活更加豐富多彩。

《龍紋三國》主策專訪:團戰(zhàn)手游是怎樣煉成的

四、可以簡單透露一下下個大型更新版本的內(nèi)容嗎?

雪:下個版本更新內(nèi)容也很多啊。GVE方面會進一步強化,特別是我們將推出一個很新穎的單人GVE——雖然是單人,但又與軍團有著一定聯(lián)系,在殺怪時與其它玩家產(chǎn)生交互。預(yù)計1個月后可以與玩家朋友見面。

《龍紋三國》主策專訪:團戰(zhàn)手游是怎樣煉成的

五、未來的更新大方向是?

雪:未來更新的一大重心就是我們的核心GVG系統(tǒng)“霸王大陸”了,無數(shù)玩家希望在手機上暢爽國戰(zhàn)的夢想,將就此實現(xiàn)!未來的更新大方向主要也是跨區(qū)跨平臺的軍團級、國家級交互這一塊,還有跨服追殺這類非常熱血刺激的戰(zhàn)斗。

六、最后再和一直支持著我們的玩家朋友們說幾句吧。

雪:此次全新的軍團戰(zhàn)系統(tǒng)登場,首次展現(xiàn)出《龍紋三國》超宏大GVG版圖的冰山一角!我們與廣大玩家一樣,迫切希望后續(xù)計劃那些勁爆、刺激的系統(tǒng)能早日上線,為此我們正在夜以繼日的加班努力!大家有好的意見和建議也可以通過客服等渠道傳達給我們,我們非常需要與歡迎玩家的反饋!《龍紋三國》將是一個徹底改寫大眾對手游國戰(zhàn)定義的恢宏系統(tǒng)!敬請期待!

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