2014Q1國內(nèi)手游:安卓收入27.3億 達(dá)iOS兩倍
2014-05-07 08:53:02來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)《2014年1~3月中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2014年Q1(第一季度),中國Android平臺游戲市場實(shí)際銷售收入約27.3億元,游戲收入達(dá)iOS平臺(12.3億元)的2.2倍。
Android&iOS平臺游戲收入(數(shù)據(jù)來源:GPC、IDC and CNG)
CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))認(rèn)為,2014年第一季度,中國Android平臺游戲市場規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大。多個(gè)Android游戲分發(fā)渠道更新運(yùn)營策略,推出了各種運(yùn)營活動(dòng)促進(jìn)游戲下載量的增長,例如免流量下載等。
受以上因素推動(dòng),中國Android游戲的用戶參與度明顯提升,付費(fèi)用戶規(guī)模與用戶付費(fèi)意愿均出現(xiàn)增長。
至于iOS平臺,2014年Q1其游戲市場實(shí)際銷售收入首次突破10億元,依舊保持高速增長。在具體產(chǎn)品方面,新老產(chǎn)品同時(shí)擴(kuò)大市場規(guī)模,例如《雷霆戰(zhàn)機(jī)》、《神魔之塔》、《放開那三國》和《刀塔傳奇》等新游戲在上線之初即快速搶占了暢銷榜前20的位置。
同時(shí),《我叫MT Online》、《天天酷跑》等老游戲也借助春節(jié)、情人節(jié)的假期開展促銷活動(dòng),提升產(chǎn)品收入。
雖然Android平臺在游戲收入規(guī)模上超過iOS平臺,但是在增長速度上卻不及iOS。2014年第一季度,Android平臺游戲收入環(huán)比增長50.6%,相比于iOS平臺52.3%的環(huán)比增長率來看,略有不及。
另外,值得一提的是,無論是Android還是iOS平臺,其游戲收入增長率都出現(xiàn)一定幅度下滑。其中,Android平臺降幅較大,約下滑了25.5個(gè)百分點(diǎn);iOS平臺降幅也比較明顯,約下滑了9個(gè)百分點(diǎn)。
相關(guān)閱讀
- 05-07 ·當(dāng)樂游戲1月數(shù)據(jù)報(bào)告:開測新游環(huán)比下降39%,RPG類一家獨(dú)大
- 05-07 ·App Annie 1月報(bào)告:中國區(qū)iOS收入榜前10僅1款非騰訊網(wǎng)易系游戲
- 05-07 ·網(wǎng)易Q4網(wǎng)游營收89.59億,漲62.8%創(chuàng)歷史新高
- 05-07 ·5成日本手游海外收入超20% 中國占大頭
- 05-07 ·手游收入近六成來自1%的玩家
- 05-07 ·用數(shù)據(jù)告訴你春節(jié)是手游營銷的最佳檔期
- 05-07 ·任天堂公布2017財(cái)年Q3財(cái)報(bào) 凈利潤1029億日元
- 05-07 ·2016年國內(nèi)移動(dòng)游戲總收入819.2億元,收入TOP10手游曝光
- 05-07 ·昆侖萬維2016年度業(yè)績預(yù)增23%-53%
- 05-07 ·2016二次元手游盤點(diǎn):79%產(chǎn)品為自研