中國區(qū)Appstore收入爆表 蘋果市場到底有多大
2014-05-09 11:28:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
iOS是目前國內(nèi)手游公司非常之重視的硬件平臺,根據(jù)游戲工委的統(tǒng)計(jì),2014年Q1國內(nèi)iOS游戲市場已突破12億的季度收入,這是國內(nèi)的情況,那么國內(nèi)appstore正版市場到底在全球范圍內(nèi)處于怎樣的位置呢?
今天gamelook就來以中國為切入點(diǎn)與全球比一比。值得注意的是2014年1月國內(nèi)iPad游戲收入依舊占國內(nèi)appstore收入40%,而iPad卻常常被行業(yè)所小視。
中國區(qū)Appstore收入在全球的位置
收入規(guī)模比較:
數(shù)據(jù)我們根據(jù)appannie的排名來看,上面這張表上,是以美國iOS市場收入為100為單位做比較。我們換成中國視角??梢钥吹揭恍┯腥さ臄?shù)字。中國Appstore正版市場游戲收入2014年1月已位居全球第3、僅次于美國、日本,約為美國iOS收入的32%、日本的50%、是英國的220%,是韓國iOS收入的7-8倍。
整個中國大陸appstore正版游戲市場收入是臺灣iOS+Google Play收入的約6倍!你沒看錯,大陸一個正版市場已經(jīng)是臺灣整個市場的5、6倍了。而根據(jù)臺灣資策會產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所MIC的預(yù)測,2014年臺灣市場手游收入預(yù)計(jì)會達(dá)到約40億人民幣的規(guī)模,預(yù)期上也差不多是2014年中國大陸市場收入的1/6,還是比較準(zhǔn)的。
中國appstore正版游戲市場收入約為韓國iOS+Google Play游戲收入的70%,從上面這一組數(shù)字來看,中國的appstore正版市場游戲收入規(guī)模是相當(dāng)之可觀的。
從下載量角度,中國目前iOS正版市場游戲下載量為全球第2,約為美國的60%左右,而這個下載量已經(jīng)是日本iOS+google play總下載量的1.5倍了。
截至今年1月,中國的iPad游戲市場收入約占appstore收入的40%,從iPad這個設(shè)備的角度來看,中國是目前全球第2大的iPad游戲市場。
而在美國,iPad游戲收入約占美國appstore收入的近50%。在上面圖標(biāo)中,可以看到,日本的iPad游戲收入非常之低、日本市場的iphone游戲占比是非常之高的,另外,韓國根本沒有入榜。
這里還有一張表是iPad、iphone的游戲下載量對比。拿ipad、iphone的收入數(shù)據(jù)與下載量數(shù)據(jù)做個關(guān)聯(lián)來計(jì)算,我們會看到一個現(xiàn)象,就是iPad單下載產(chǎn)生的游戲收入是高于iphone的。在美國,如果將iphone游戲下載1次賺1元的話,作為對比美國每iPad下載可以賺到1.5元。在中國,如果將iphone游戲下載1次賺1元的話,作為對比中國每iPad下載可以賺到1.3元。
iPad在中國美國都是一個能夠產(chǎn)生更高下載收入轉(zhuǎn)化的設(shè)備,且收入占比上,中國iPad游戲收入是占整體40%的appstore收入,美國是近50%。對于國內(nèi)手游市場來說,很多人都非常重視iphone設(shè)備的收入,但從上面的數(shù)據(jù)來看,iPad不容忽視。
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