蘋果AppStore新算法公式破解公布
2014-05-26 10:45:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
鳥哥前段時(shí)間就說過,某團(tuán)隊(duì)經(jīng)過反復(fù)研究和數(shù)據(jù)測(cè)算,得出了相對(duì)之前算法調(diào)整的新算法公式。
公式如下:
下載量*0.46+(新增激活啟動(dòng)人數(shù)/下載量)*10000
來解釋一下這個(gè)公式,公式的定義是根據(jù)蘋果老算法計(jì)算的。
此前說過,老算法的核心指標(biāo)就是下載量,其他因素可以忽略不計(jì),新算法則是削弱了下載量的權(quán)重,下載量的權(quán)重僅為原來的46%,其余權(quán)重則分配到了激活率。
也就是說,現(xiàn)在排行榜的權(quán)重主要有兩部分:下載量和激活率。
下載量不必細(xì)說,主要看激活率:
如果應(yīng)用本身知名度很高,自然下載量很大,那么即便下載量少于其他積分墻等推廣的應(yīng)用,排名也會(huì)在他們前面。
影響激活率的除了應(yīng)用本身因素影響之外(產(chǎn)品本身影響很大),還有推廣方式,比如純自然下載量,排名上升后除去推廣量后的自然量,以及推廣方式的激活率等。
自然下載量激活率一般會(huì)在70%以上,積分墻一般激活率在50%左右。
鳥哥說的比較亂,話也比較繞口,自己慢慢理解吧,總之,現(xiàn)在除了下載量,現(xiàn)在還要想辦法提升、選擇渠道的激活率。
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