2014全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)(2)
2014-08-13 13:27:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈成熟,分工更明確
競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)日趨激烈
國(guó)內(nèi)手游用戶(hù)設(shè)備總量超過(guò)4億
2014年Q1, 中國(guó)活躍智能終端設(shè)備總量達(dá)到7.8億, 手游用戶(hù)設(shè)備總量4億手游玩家數(shù)量持續(xù)快速增長(zhǎng), 2014年Q1, 活躍手游用戶(hù)比2013年Q4增長(zhǎng)50%,在全部垂直領(lǐng)域中排名前五。
三星,小米和OPPO在手游玩家的品牌占率高于全球Android用戶(hù)
低端和高端設(shè)備共同占據(jù)市場(chǎng)
手游用戶(hù)設(shè)備價(jià)格分布, 千元機(jī)最多占3成, 3000以上的高端機(jī)占比27%。
3000元以上的設(shè)備中80% 是iOS 設(shè)備。
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