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《蜘蛛俠:極限》:元素融合的蜘蛛俠手游

2014-09-15 14:53:21來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由Gameloft出品的《蜘蛛俠:極限(Spider-Man:Unlimited)》,在上周四發(fā)布后兩天內(nèi)便一舉登上各國(guó)的App Store免費(fèi)榜。和以前經(jīng)典的付費(fèi)游戲不同,這一次蜘蛛俠以F2P的跑酷游戲的面貌來(lái)拯救世界。作為漫威旗下最吸金的IP之一,這款在E3上就已亮相的游戲當(dāng)然不止是跑酷那么簡(jiǎn)單。這一次,玩家在挑戰(zhàn)極限的同時(shí),還可以收集自己喜歡的蜘蛛俠們并且培養(yǎng)他們的技能,是的,這是一款集卡牌元素在內(nèi)的跑酷游戲。

忠實(shí)原著的“跑酷精神”

從游戲的名字以及劇情來(lái)看,故事背景應(yīng)該是取材于漫威公司2000年開(kāi)始連載的漫畫(huà)《終極蜘蛛俠(Ultimate Spider-Man)》。可能不少?lài)?guó)內(nèi)玩家對(duì)這個(gè)劇情不太熟悉,因?yàn)槁芟矚g給自己的超級(jí)英雄系列創(chuàng)作平行世界,而這個(gè)蜘蛛俠本身就處在一個(gè)平行世界之中,俗稱(chēng)終極世界。在這個(gè)故事中,蜘蛛俠加入了“神盾”局,結(jié)識(shí)了新伙伴成立了小隊(duì),還擁有了自己的盔甲,而反派除了章魚(yú)博士、毒液、綠魔等人之外也有不少異世界“穿越”而來(lái)的不速之客。

在游戲中,反派是邪惡六人組,他們打開(kāi)了一道時(shí)空裂縫,導(dǎo)致很多反派敵人闖入到了這個(gè)空間中,同時(shí),也使得各個(gè)時(shí)空的蜘蛛俠也都能匯聚在此,他們裝備不一、外套也不一樣、能力也是各有各的特點(diǎn)。蜘蛛俠們將會(huì)在神盾特工局的局長(zhǎng)“尼克”的指導(dǎo)下,一步步擊倒敵人。

恐怕之前很少有人會(huì)想到原來(lái)平行時(shí)空的梗可以這樣玩,《蜘蛛俠》系列一直以來(lái)多半被改編成動(dòng)作類(lèi)游戲很大程度上就是因?yàn)橹鹘嵌际枪萝妸^戰(zhàn),而這一次,Gameloft直接召喚出各個(gè)版本的蜘蛛俠?!吨┲雮b:極限》這款跑酷游戲在模式上顛覆了傳統(tǒng)跑酷游戲的無(wú)盡模式,而是采用了任務(wù)關(guān)卡模式的劇情模式。以跑酷為載體,將蜘蛛俠之前的各種動(dòng)作元素,比如蛛絲飛蕩,比如爬墻等融合到了跑酷之中,既增加了游戲本身的趣味性,也同時(shí)提升了關(guān)卡的難度,玩家不再是一味地刷新距離,而需要滿(mǎn)足不同的條件或者收集不同的物品來(lái)?yè)魯OSS過(guò)關(guān)。

對(duì)于漫畫(huà)迷們和跑酷愛(ài)好者來(lái)說(shuō),劇情模式顯然比以往的無(wú)盡模式要有更大的吸引力,一是由于劇情模式很大程度上還原了動(dòng)漫的劇情,Gameloft的品質(zhì)一向有口碑,這次采取了漫畫(huà)手繪的風(fēng)格,從UI界面到場(chǎng)景表現(xiàn)都更加貼近原著。這種漫畫(huà)風(fēng)格下的畫(huà)面表現(xiàn),在對(duì)于人物畫(huà)面、物體場(chǎng)景的描繪比純3D場(chǎng)景要更加有層次感,不過(guò)初次上手可能會(huì)讓喜歡了純3D畫(huà)面的玩家需要花時(shí)間適應(yīng)一下。而劇情的推進(jìn)加上原作的配音,使得玩家不僅可以看到彼得帕克在眼前活靈活現(xiàn)地話(huà)嘮講冷笑話(huà),也會(huì)減少對(duì)于這是款換皮跑酷的反感和偏見(jiàn),既能看到彼特和神盾局局長(zhǎng)尼克·弗瑞各種賣(mài)萌撒嬌,而在中間又能聽(tīng)到綠魔們的各種嘲諷,還是很容易抓住漫畫(huà)粉絲們的心的。

《蜘蛛俠:極限》:元素融合的蜘蛛俠手游

除了模式的創(chuàng)新之外,蜘蛛俠的跑酷方式也和小黃人等漫畫(huà)形象時(shí)大大不同的,既然是超級(jí)英雄,當(dāng)然不能只能在大街上撒丫子瞎跑。除了傳統(tǒng)的左避右閃,上跳下鏟之外,蜘蛛俠在跑酷途中還要打擊犯罪,針對(duì)不同類(lèi)型的敵人,蜘蛛俠需要以上劃或者下劃等不同的手勢(shì)加以應(yīng)對(duì)。另外,為了增加跑酷的難度,和以往的已經(jīng)在前方等著你的路障不同,游戲中,路面或者空中的障礙物都是會(huì)隨時(shí)出現(xiàn)或者臨時(shí)變換位置的,要求玩家反應(yīng)更加敏捷。除此之外,不能飛的蜘蛛俠還能叫蜘蛛俠嗎?除了像之前的游戲一樣,加入了利用蜘蛛絲飛蕩的場(chǎng)景,不過(guò)這在高速行進(jìn)的跑酷游戲中變得比以往更難了,還有蜘蛛俠爬墻和從高空墜落的場(chǎng)景。不得不說(shuō),Gameloft在動(dòng)作把控和畫(huà)面場(chǎng)景方面是誠(chéng)意十足的,就從這幾個(gè)方面來(lái)看,就比市面上很多簡(jiǎn)單換皮的跑酷游戲高明很多。

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