重度手游與移動社交應用如何結合?
2014-11-14 09:37:18來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
現今,手機游戲與移動社交應用合作已經不足為奇,不少手游已經借助移動社交應用的用戶優(yōu)勢在市場上占下一城。但并非每一個社交應用都可以成為合適的手游分發(fā)平臺。諸如匿名社交這一類的應用就不太適宜做游戲分發(fā),即便這類應用也有著相當可觀的用戶量級。
作為社交大佬,微信的用戶之間一般屬于強關系,大多數用戶在現實中也是“熟人”。這些玩家會更樂于在這個平臺上分享、炫耀,也容易形成自發(fā)性的傳播。但是,這個特點對利用碎片化進行游戲的輕度產品比較有利,對重度游戲如ARPG等而言則不然。
而陌陌屬于“陌生人社交”,陌陌上的游戲更傾向于通過游戲中的社交使用戶的關系更加緊密,讓游戲本身就成為社交的一個部分。因此,在陌陌平臺上的游戲更傾向于游戲自身植入多種社交功能和社交系統(tǒng)。因為在陌生人社交中,較少用戶樂于分享自己的游戲體驗或炫耀游戲成果。
重度手游借助陌陌平臺進行游戲分發(fā),需要對游戲本身進行一定的調整——比如加強游戲中的社交。在游戲中嵌入語音聊天系統(tǒng)、基于LBS的實時組隊等,都是值得探討的方式。陌陌本身基于LBS的交友模式如果應用到游戲的實時pvp、組隊冒險等玩法中,也可以成為重度游戲與社交結合的新方向。
但是過度地強調交友、社交等元素,非常容易對游戲本身的可玩性造成影響,如何做到兩者之間的融合,是手游研發(fā)者需要關注的問題。在游戲中文字聊天、分享贈送等方式往往會打斷玩家的游戲進程,讓游戲體驗變差。重度游戲也許可以參考端游的某些方式,在公會、婚姻、師徒等方面加強玩家之間的關系連結。
部分端游手游化的成功作品如《天龍八部》、《神武》等,就是一類嘗試的方向。同時也有不少手游在版本更新中逐步加入這類系統(tǒng),《格斗冒險島》、《暗黑戰(zhàn)神》、《陌陌彈珠》等游戲中也有相關玩法的體現。
近日有消息稱4399正與陌陌高層積極溝通,想必兩家在手游方面將有合作的傳聞并非空穴來風。這是4399首次接觸移動社交應用,相信在雙方日漸深入的合作中,會有更好的形式實現游戲與社交的融合。
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