Nexon發(fā)布Q4財(cái)報(bào):收入22.5億元 DNF表現(xiàn)強(qiáng)勁
2015-02-13 16:12:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
免費(fèi)游戲發(fā)行商N(yùn)exon日前公布了其第四季度與全年的收入報(bào)告。該公司收入表現(xiàn)良好,但卻仍然沒能避免虧損。
在第四季度中,Nexon公司的收入較上年上漲了25個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到了429億日元,但是公司凈虧損亦達(dá)到了45億日元,比上年第四季度的44億日元略有加重。就2014年全年來看,Nexon公司的收入上漲了11個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到了1729億日元。然而,該公司這一年的凈收益卻較上年下滑了3個(gè)百分點(diǎn),只有293億日元。
對于公司收入的增長,Nexon方面認(rèn)為這是日元疲軟與韓國市場銷售增長所帶來的成果。Nexon公司今年的銷售收入較上年增長了44個(gè)百分點(diǎn),其中移動業(yè)務(wù)銷售增長尤其迅猛,由上年的3.97億美元增加至32.6億美元。Nexon公司在中國市場上的表現(xiàn)也非常不錯,由于《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),公司第四季度在中國市場的收入上升了36個(gè)百分點(diǎn)。總體來看,中國市場與韓國市場為Nexon公司第四季度的銷售收入貢獻(xiàn)了77個(gè)百分點(diǎn)。
不過,也不是每個(gè)市場的表現(xiàn)都盡如人意,比如日本市場就一直很讓Nexon公司頭疼。Nexon公司從日本市場獲得的收入在過去的這一年中出現(xiàn)了緩慢但又穩(wěn)步的下滑,第四季度收入較上年同期下滑了16個(gè)百分點(diǎn)。盡管在整個(gè)公司的業(yè)務(wù)中只是很小的一個(gè)部分,在第四季度的銷售收入中也只占到4個(gè)百分點(diǎn),但是像《冒險(xiǎn)島(微博)》(MapleStory)與《洛奇(微博)》(Mabinogi)這樣的PC游戲卻幫助Nexon公司在美國市場的收入增漲了35個(gè)百分點(diǎn)。而在世界其余地區(qū)市場(按照Nexon公司自己的區(qū)域劃分為“歐洲與其他地區(qū)”)的銷售表現(xiàn)同樣略有下滑,第四季度的收入較上年同期減少了7個(gè)百分點(diǎn)。
盡管仍然還有獲得收入增長的機(jī)會,但是Nexon公司對現(xiàn)下這個(gè)季度所做出的財(cái)務(wù)預(yù)期卻仍然還是虧損。Nexon公司預(yù)測在2015年第一季度的收入與上年同期相比,將會在下滑7個(gè)百分點(diǎn)至上漲1個(gè)百分點(diǎn)之間,而凈收益的下滑幅度則會在21個(gè)百分點(diǎn)至3個(gè)百分點(diǎn)之間。
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