手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)(5)
2015-02-15 09:29:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015.02.13 新春感恩: 金口獎(jiǎng)攜手合作伙伴拜年送祝福
由游戲行業(yè)媒體游戲日?qǐng)?bào)及國(guó)內(nèi)首家眾籌游戲媒體游品會(huì)聯(lián)合主辦的大型游戲全行業(yè)評(píng)選“金口獎(jiǎng)”于1月初啟動(dòng),2月5日結(jié)束第一輪投票,2月10日啟動(dòng)第二輪封閉式投票,在這一個(gè)月的時(shí)間中,金口獎(jiǎng)獲得了大家的支持與認(rèn)可,感謝之詞難以言表。
2015.02.13 中國(guó)手游市場(chǎng)大增長(zhǎng) 2014年收入超過18億
當(dāng)提及到移動(dòng)游戲時(shí),中國(guó)用戶的增長(zhǎng)速度不可謂不快,但是中國(guó)移動(dòng)游戲的收入增長(zhǎng)得更加快速。根據(jù)下方的這張圖表顯示,雖然有一些游戲在盈利方面表現(xiàn)得仍然不是很好,但是整體市場(chǎng)在過去的這一年中仍然呈現(xiàn)出巨額的增長(zhǎng)。盡管這群游戲受眾仍然還是同一批人,可是移動(dòng)游戲從這些用戶身上創(chuàng)造的收入?yún)s增加了。中國(guó)移動(dòng)玩家的數(shù)量已經(jīng)接近3.6億人,而移動(dòng)游戲的收入更是出現(xiàn)了大躍進(jìn),從2013年超過1億美元的收入增加到2014年收入接近3億美元。
2015.02.13 騰訊救火阿里巴巴 紅包接連癱瘓誰(shuí)為用戶買單
2月12日晚,因某游戲產(chǎn)品在與微信合作進(jìn)行紅包派送時(shí),單秒涌入人數(shù)超過微信服務(wù)器承載上線導(dǎo)致其紅包服務(wù)器僅10分鐘即宣布癱瘓。騰訊在隨后緊急關(guān)閉紅包派送獎(jiǎng)池,導(dǎo)致多達(dá)50萬(wàn)游戲用戶滯留在紅包領(lǐng)取界面,引發(fā)用戶強(qiáng)烈不滿。據(jù)悉當(dāng)晚,該游戲產(chǎn)品的廣告還登錄湖南衛(wèi)視春晚,曾經(jīng)為其的代言主持人何炅謝娜在晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)賣力吆喝推薦,但一場(chǎng)精心準(zhǔn)備的廣告大戰(zhàn)和玩家互動(dòng),因?yàn)榧t包事故導(dǎo)致玩家吐槽不斷,使游戲陷入了尷尬的局面。這也是自支付寶紅包事件以來,騰訊微信紅包發(fā)生的最嚴(yán)重的紅包事故,騰訊對(duì)阿里可謂是“及時(shí)救火”未能幸免。
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