手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.03.16-2015.03.20)(5)
2015-03-20 15:05:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015.03.20 Gravity全權(quán)授權(quán) 駿夢獨(dú)占RO仙境傳說手游改編權(quán)
國內(nèi)一線手游研發(fā)商上海駿夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡稱“駿夢游戲”)3月20日正式宣布,與全球網(wǎng)絡(luò)游戲知名企業(yè)韓國Gravity公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,獨(dú)占Gravity旗下游戲品牌“仙境傳說”(RO)的手機(jī)游戲研發(fā)、發(fā)行權(quán),及游戲《仙境傳說2》(RO2)的中國地區(qū)代理權(quán)。
2015.03.20 得90后得天下?競技卡牌手游或?qū)⒊蔀?0后新寵
隨著90后逐漸步入社會(huì),獨(dú)立消費(fèi)能力提升,“90后群體”已成為眾多行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn)。作為生于數(shù)字時(shí)代,玩著電子游戲長大,看著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的90后來說,他們對手游的接受度高,容易產(chǎn)生依賴,且消費(fèi)能力持續(xù)提升。未來3年內(nèi),90后將會(huì)取代80后成為手游的主要消費(fèi)群體。
2015.03.20 當(dāng)重度手游碰見社交 手游的2015應(yīng)該怎么走?
有數(shù)據(jù)顯示,2014年新上線的網(wǎng)游中,RPG類手游占到了41%,卡牌類手游占到了36%。產(chǎn)品的精品化和重度化已被業(yè)內(nèi)視為國內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級的標(biāo)志。作為重度手游制勝關(guān)鍵的社交元素,業(yè)內(nèi)對此也極其關(guān)注
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