手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.04.13-2015.04.17)(5)
2015-04-19 16:07:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015.04.17 黑桃互動新品發(fā)布會24日舉辦 邀請函露玄機(jī)
今日,黑桃互動宣布4月24日在北京國家會議中心舉辦2015年IP戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會,并發(fā)布全新手游產(chǎn)品。同時,發(fā)布會邀請函今日首曝。在過去的2014年,手游市場可謂是風(fēng)起云涌,老牌廠商憑借多年積攢PC端人氣值一路高歌猛進(jìn)在各個市場跑馬圈地。反觀諸多新廠商也并不落俗,在各個細(xì)分領(lǐng)域可謂是獨占鰲頭,黑桃互動憑借《莽荒紀(jì)》、《古龍群俠傳》等多款手游的發(fā)行獲得佳績,今年黑桃互動的動作讓人期待。
2015.04.17 重度手游去同質(zhì)化 細(xì)節(jié)量變帶來的品質(zhì)質(zhì)變
2015年,“手游重度化”無疑穩(wěn)居行業(yè)關(guān)鍵詞前五,從行業(yè)峰會到高層專訪,業(yè)內(nèi)對“重度手游集體爆發(fā)”的觀點都十分認(rèn)可。事實上,從2014年下半年開始,像、《天龍八部3d》、《太極熊貓》等一些有著明顯端游特點的手游出現(xiàn),且取得不錯的市場反響后,手機(jī)游戲重度化的新趨勢就已經(jīng)逐步開始顯現(xiàn)。那么,如何在搶灘重度手游細(xì)分市場的同時,從產(chǎn)品相似度堪比韓國小姐、重度大作集體撞車的紛亂市場中成功突圍?筆者從近期市場反響不錯的幾款重度動作手機(jī)游戲入手,拋磚引玉,為諸位盤點下2015年重度手游去同質(zhì)化的關(guān)鍵詞。
2015.04.17 2015國內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的新興業(yè)態(tài)
常有人說,國內(nèi)手游行業(yè)兩年走完了端游十年的路。從2012年手游爆發(fā)開始,已經(jīng)過去了3個年頭。2015年是手游走向成熟的時候,手游行業(yè)的新興業(yè)態(tài)也逐漸開始明朗。手游虛擬物品交易平臺網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物品交易其來有自,早在端游時代,在沒有正規(guī)的線上交易平臺之前,玩家之間的線下交易就已經(jīng)存在。2012年,手游的爆發(fā)使得手游虛擬物品交易需求猛烈上漲,手游領(lǐng)域的虛擬物品交易平臺也開始出現(xiàn)。
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