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派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國(guó)內(nèi)

2015-06-12 11:20:48來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

男神執(zhí)事團(tuán)

評(píng)分: 4.0 分游戲類(lèi)型:角色養(yǎng)成

語(yǔ)言:中文大?。?100MB

時(shí)值六月,一年一度的E3游戲展即將在美國(guó)洛杉磯召開(kāi)。自1995年開(kāi)始,E3一直都是業(yè)內(nèi)最受關(guān)注的游戲展會(huì),沒(méi)有之一。在今年,派趣科技也將攜帶著旗下幾款游戲登上這個(gè)游戲大舞臺(tái)。對(duì)于派趣科技而言,這是一次海外旅行,也是在海外舞臺(tái)將派趣科技旗下的產(chǎn)品呈現(xiàn)給世界的絕好機(jī)會(huì)。

派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國(guó)內(nèi)

一年一個(gè)腳印,派趣科技雖然是游戲行業(yè)的新兵,但一年的磨礪也讓派趣得到了很好的成長(zhǎng)。從《戰(zhàn)艦少女》開(kāi)始,派趣開(kāi)啟了自身海陸空三部曲的藍(lán)圖。作為2015年最受歡迎的戰(zhàn)艦擬人養(yǎng)成游戲,《戰(zhàn)艦少女》得到了百萬(wàn)玩家的認(rèn)可,并且取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。《戰(zhàn)艦少女》的成功讓派趣科技可以將眼光放的更長(zhǎng)遠(yuǎn),在產(chǎn)品中充分的融入企業(yè)文化,從局部放射到整體,進(jìn)行一系列的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)布局。

派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國(guó)內(nèi)

于是,繼《戰(zhàn)艦少女》之后,《機(jī)戰(zhàn)坦克》也應(yīng)運(yùn)而生?!稒C(jī)戰(zhàn)坦克》游戲中擁有各種經(jīng)典動(dòng)漫中的模型及坦克,深受機(jī)器人愛(ài)好者的喜愛(ài),而獨(dú)特的養(yǎng)成玩法讓這款游戲很快的成為業(yè)內(nèi)翹楚。

派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國(guó)內(nèi)

俗語(yǔ)有云:駑馬十架,功在不舍。何況派趣科技已經(jīng)找到了自己的快車(chē)道,派趣科技致力于二次元游戲市場(chǎng),并且將深耕于此。

從《戰(zhàn)艦少女》的海到《機(jī)戰(zhàn)坦克》的陸,派趣科技的三部曲之旅愈演愈烈。當(dāng)然派趣科技的目標(biāo)遠(yuǎn)不止如此。在泛娛樂(lè)戰(zhàn)略被盛大、騰訊相繼的發(fā)揚(yáng)光大后,派趣科技也有意進(jìn)行自身的泛娛樂(lè)布局。而談起布局,首先要有IP。

如今的IP成為了市場(chǎng)上的香餑餑,且價(jià)格節(jié)節(jié)攀升,一時(shí)有洛陽(yáng)紙貴之跡象。但好IP不多,且未必都適用于娛樂(lè)領(lǐng)域。在這樣的情況下,派趣科技順勢(shì)打造“男神執(zhí)事團(tuán)”IP。從游戲,漫畫(huà),網(wǎng)劇開(kāi)始,將來(lái)涉足小說(shuō),動(dòng)畫(huà)?!?a href="/game/nszst/" target="_blank" class="keylink">男神執(zhí)事團(tuán)》作為派趣科技旗下的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP,已經(jīng)在進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈的戰(zhàn)略布局。

派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國(guó)內(nèi)

就目前來(lái)看,能衍生出多次之多產(chǎn)品的IP鳳毛麟角,《男神執(zhí)事團(tuán)》在這樣的形勢(shì)下無(wú)疑是逆流而上,用大格局去鋪市場(chǎng),以多元化產(chǎn)品去打造IP。派趣科技認(rèn)為,IP的作用可以無(wú)限大,也可以毫無(wú)用處,關(guān)鍵在于怎么做,有沒(méi)有結(jié)合自身特點(diǎn)去做。

而《男神執(zhí)事團(tuán)》是一款純女性向的IP。從游戲的市場(chǎng)來(lái)看,如今女性向游戲并不多見(jiàn),更何況“男生”是一款乙女向游戲,可謂開(kāi)國(guó)產(chǎn)于先河,誓要當(dāng)?shù)谝粋€(gè)吃螃蟹的人。同時(shí),該IP網(wǎng)劇也走的是青春路線,有著大批的小鮮肉加盟,濃墨重彩的突出“青春”,“戀愛(ài)”等字眼。

僅僅一年時(shí)間,派趣科技的海陸空三部曲已完成其二,原創(chuàng)IP也正如火如荼彰顯著力量。未來(lái)有無(wú)限的暢想,以及越來(lái)越多的產(chǎn)品推出。在本次E3展,派趣科技將重點(diǎn)帶著《戰(zhàn)艦少女》,《機(jī)戰(zhàn)坦克》,《男神執(zhí)事團(tuán)》三款游戲參展。

《戰(zhàn)艦少女》——國(guó)內(nèi)最受歡迎的二次元戰(zhàn)艦擬人養(yǎng)成游戲

《戰(zhàn)艦少女》是派趣科技旗下海陸空游戲系列的第一款產(chǎn)品,游戲以世界各國(guó)海軍軍艦為背景,融入二次元文化。游戲重養(yǎng)成與收集玩法,玩家可以在游戲內(nèi)一邊收集軍艦擬人化的戰(zhàn)艦少女,一邊將已經(jīng)收集到的戰(zhàn)艦少女強(qiáng)化和改造,最后在戰(zhàn)斗中擊敗深海棲艦,成就無(wú)敵的聯(lián)合艦隊(duì)。游戲有匠心獨(dú)具的建造系統(tǒng)、強(qiáng)大的戰(zhàn)艦陣容、多變的陣型,更有數(shù)十位畫(huà)師精心繪制戰(zhàn)艦?zāi)镄蜗?,是一款老少皆宜具有寓教于?lè)意義的手游。

《機(jī)戰(zhàn)坦克》——最好的二次元萌娘即時(shí)戰(zhàn)略坦克對(duì)戰(zhàn)手游

《機(jī)戰(zhàn)坦克》是一款結(jié)合二次元萌娘的即時(shí)戰(zhàn)略坦克對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中擁有各種經(jīng)典動(dòng)漫中的模型及坦克,無(wú)論是機(jī)甲模擬愛(ài)好者,機(jī)器人游戲愛(ài)好者,還是星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者,都能感到設(shè)計(jì)者對(duì)經(jīng)典的誠(chéng)意與不舍,重拾兒時(shí)游戲情。

《男神執(zhí)事團(tuán)》——國(guó)內(nèi)第一款乙女手游

《男神執(zhí)事團(tuán)》是國(guó)內(nèi)首款專(zhuān)為女性玩家打造的高品質(zhì)美男養(yǎng)成消除游戲。游戲制作團(tuán)隊(duì)集結(jié)了國(guó)內(nèi)ACG界各領(lǐng)域知名大神,華麗精美的日系人設(shè)、動(dòng)態(tài)唯美的游戲CG,刺激心跳的主線模式,以及軟萌可愛(ài)的花園系統(tǒng),相信定能讓諸位少女心常在的玩家們眼前一亮。

以及....我們要說(shuō)點(diǎn)故事

2000年,美國(guó)E3游戲展已經(jīng)享譽(yù)全球,對(duì)于游戲人而言,E3就像電影界的奧斯卡。而在當(dāng)年,《傲世三國(guó)》這款游戲登上了E3的舞臺(tái),叩響了對(duì)外的大門(mén),讓外國(guó)人見(jiàn)識(shí)到了真正中國(guó)人制作的游戲。驚嘆、好奇、關(guān)注,諸如此類(lèi)的詞語(yǔ)在當(dāng)時(shí)占據(jù)了外國(guó)人的腦中,“原來(lái)中國(guó)也能制作出優(yōu)秀的游戲”這是當(dāng)時(shí)外國(guó)玩家普遍的想法。

如今,時(shí)隔十幾年,走向海外的游戲不在少數(shù),但能走出去即證明了游戲有著相當(dāng)優(yōu)秀的品質(zhì)。本次E3,派趣科技也帶著讓世界刮目相看的目的將旗下游戲帶出國(guó)門(mén)。

對(duì)于派趣而言,這是一個(gè)機(jī)會(huì),也是一次挑戰(zhàn)。

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