維動科技吳瀾:小眾打法也有大市場
2013-11-22 14:33:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
成立于2009年的維動科技,在成都手游圈里算得上是老公司了。此前,維動主要從事單機(jī)游戲的研發(fā),不過今年已全面轉(zhuǎn)向網(wǎng)游。記者今天與維動科技CEO吳瀾進(jìn)行了交流,發(fā)現(xiàn)這家成都開發(fā)商的不少打法,看上去十分小眾,不過對于他們卻很有效。
海外市場、WP平臺
今年維動主推的游戲是星際征服,一款星際題材的COC。與iOS和Android相比,維動反而喜歡用Windows Phone平臺練手測試。據(jù)吳瀾介紹,WP最近的量長的還可以。尤其是在東南亞和拉美市場,對諾基亞的品牌認(rèn)知度還是相當(dāng)高,WP正在走“農(nóng)村包圍城市”的路線。
目前的WP平臺和iOS市場早期時比較像,官方推薦會主導(dǎo)游戲的成績。星際征服獲得了數(shù)次諾基亞全球推薦,在免費(fèi)的官方帶量之外,適當(dāng)?shù)臅r候可以找渠道補(bǔ)量,大幅降低成本。在獲得全球推薦之后,吳瀾發(fā)現(xiàn)德國、巴西、泰國、越南的用戶比較活躍,并決定深耕這些市場。另外,和中東的渠道也開始談CPS合作。
“IGG的COC之前在國內(nèi),不受渠道待見,在海外做出名聲之后,聽說某巨頭已經(jīng)代理了。另外一家廠商的紅警題材COC,在國內(nèi)主推渠道只有豌豆莢、小米兩個,在市場上聲勢不大,但月流水也有幾百萬。”維動認(rèn)為有些游戲不一定要用常規(guī)的推法和常規(guī)的渠道。
廠商合作
一方面是線下預(yù)裝。前兩年國內(nèi)游戲推廣也曾流行過預(yù)裝,但轉(zhuǎn)化率太差。不過維動的預(yù)裝主要走的是海外市場?!爸苯雍蛷S家談預(yù)裝,兩種模式,直接分成和保底價+分成。用戶獲取成本比廣告平臺低。”星際征服的Android包30MB大小,跑5個小時耗1M流量,很適合預(yù)裝。
另一方面是線上推薦。例如和三星官方應(yīng)用商店的合作,這個商店雖然國內(nèi)量一般,在海外的量還不錯。三星在全球選了約100個開發(fā)者,給出官方推薦位,并且不參與分成,維動是其中一個?!叭巧痰?,在國內(nèi),每天不到1000下載量,不過在國外一天,有一天給我們做彈窗,當(dāng)天新增15萬用戶。”
善用
難以想象星際征服的所有海外版本都是海外玩家志愿者翻譯的:在上發(fā)消息,或者在google play直接回復(fù)評論。也不用付費(fèi),只是將志愿者的名字加入該版本的鳴謝列表。玩家一般一周就能完成翻譯工作,慢的兩周。這有點像中國的漢化團(tuán)隊——眾包的力量。吳瀾也想過在上投廣告,不過用戶獲取成本太高,一個安裝要20-30元。而在游戲的頁面上發(fā)邀請碼、做社會化營銷,成本就要低很多了。
吳瀾最后的總結(jié)是:找準(zhǔn)自己的位置很重要。不用看別人做什么事情火了,自己也趕著做一樣的東西。
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