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你知道么 玩游戲可以帶給你的9大幫助(2)

2014-09-15 16:48:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

該調(diào)研團(tuán)隊(duì)把7-13歲的孩子們分成了2組,讓其中一組玩一款叫做Rayman Raving Rabids的游戲,而另一組孩子們玩低速度的游戲。在隨后的閱讀能力測試中,玩動(dòng)作游戲的孩子們閱讀能力表現(xiàn)更好而且更精確。該調(diào)研的作者表示,動(dòng)作游戲可以提高孩子們的注意力集中度,而這個(gè)能力對(duì)于閱讀技巧是非常重要的。

5.年輕玩家比實(shí)習(xí)醫(yī)生在虛擬手術(shù)中的表現(xiàn)更好

2012年,德克薩斯大學(xué)醫(yī)學(xué)院的科學(xué)家們進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn),對(duì)高校玩家、大學(xué)生玩家和實(shí)習(xí)醫(yī)生在虛擬外科手術(shù)方面的表現(xiàn)進(jìn)行了對(duì)比,結(jié)果發(fā)現(xiàn),玩家們?cè)?2個(gè)不同類別的表現(xiàn)優(yōu)于實(shí)習(xí)醫(yī)生,而這些類別包括手眼協(xié)作、壓力控制和時(shí)間的把握等等。

每天玩2小時(shí)的高校學(xué)生表現(xiàn)明顯好于大學(xué)生玩家(后者每天玩4小時(shí)游戲),而且遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過實(shí)習(xí)醫(yī)生的表現(xiàn)(幾乎很少玩游戲),而在進(jìn)行真實(shí)的外科手術(shù)之前,虛擬手術(shù)是必須的過程。不過,德克薩斯大學(xué)教授Sami Kilic建議,醫(yī)學(xué)院的學(xué)生們?nèi)匀恍枰詫W(xué)術(shù)學(xué)習(xí)為主,而不是虛擬手術(shù)。不過,另一個(gè)獨(dú)立的調(diào)查發(fā)現(xiàn),每周至少玩3小時(shí)游戲的外殼醫(yī)生在腹腔鏡手術(shù)的失誤率比平均低37%。

6.游戲可以緩解痛苦

2010年,調(diào)研者們?cè)诿绹弁磪f(xié)會(huì)(American Pain Society)的年度科技會(huì)議上表示,游戲可以環(huán)節(jié)焦慮和藥物或者慢性疾病帶來的疼痛,尤其是注重虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲。該調(diào)查發(fā)現(xiàn)在進(jìn)行醫(yī)學(xué)治療或者其他病癥治療時(shí),處于虛擬的游戲世界可以大幅減輕壓力和恐懼感。另外,燒傷患者在服藥期間玩游戲可以減少30%-50%的疼痛感。

疼痛緩解中心的Charles Friedman提到Xbox Kinect和Wii時(shí)說,游戲可以讓人的大腦保持忙碌,所以注意力會(huì)從疼痛轉(zhuǎn)移到游戲中。而且游戲還可以在大腦中產(chǎn)生胺多酚,具有鎮(zhèn)定作用,可減輕疼痛與不適感,使人心情愉快。

7.FPS游戲可以提高視力

據(jù)羅切斯特大學(xué)的一份調(diào)查發(fā)現(xiàn)在游戲中向壞人設(shè)計(jì),可以意想不到的提高玩家視野。在2009年進(jìn)行的這次調(diào)查中,動(dòng)作游戲玩家們體驗(yàn)了《使命召喚》等射擊游戲,而沒有動(dòng)作游戲經(jīng)驗(yàn)的人玩《模擬人生2》,結(jié)果發(fā)現(xiàn)射擊游戲玩家的‘對(duì)比敏感度’大幅提升,也就是說,F(xiàn)PS游戲可以提高他們?cè)谝归g的視力。

調(diào)研者認(rèn)為,游戲中的定位和瞄準(zhǔn)鍛煉了玩家們的視力,而由于游戲中的壞人是突然出現(xiàn)的,所以射擊游戲還可以幫助玩家們更好的分析運(yùn)動(dòng)光學(xué)數(shù)據(jù)。調(diào)研者認(rèn)為,動(dòng)作游戲可以作為矯正視力不佳的選擇。

8.玩游戲可以治療抑郁癥

雖然很多人覺得游戲會(huì)導(dǎo)致精神疾病,但有調(diào)查顯示,玩游戲也可以治療精神疾病。

在2012年,新西蘭的調(diào)研者們對(duì)患有抑郁癥的少年進(jìn)行了游戲治療,這款特別設(shè)計(jì)的SPARX游戲?yàn)楹⒆觽兲峁┝烁鄻啡?,也比傳統(tǒng)的咨詢更為有效。

該調(diào)研的樣本人群為168名青少年,平均年齡為15歲,此前都曾求助或者遭遇抑郁癥煩惱。其中一半的人被隨機(jī)選出來使用傳統(tǒng)療法,另外一半則用游戲方式。玩游戲的青少年們治療效果非常好,44%的SPARX玩家抑郁癥痊愈,只普通方式治療的青少年僅有26%擺脫了抑郁癥。

9.游戲可以幫助中風(fēng)患者完全康復(fù)

對(duì)于中風(fēng)患者來說,治療和康復(fù)有可能是很漫長的過程。尋找一個(gè)切實(shí)可行而且快速有效的方式是非常關(guān)鍵的,特拉維夫大學(xué)的Debbie Rand選擇了游戲治療。

7年以下的中風(fēng)患者們被分成了2組,一組接受常規(guī)的恢復(fù)訓(xùn)練,而另一組則只玩游戲(包括Xbox 360、PlayStation 3和任天堂Wii等設(shè)備)。

對(duì)于Rand這樣的職業(yè)治療師來說,用游戲作為康復(fù)訓(xùn)練的方式在很多方面都是行之有效的,雖然兩個(gè)組的患者都在握力方面有所提高,但游戲組的患者治療后的臂力更好。游戲組患者不僅在手臂運(yùn)動(dòng)方面比普通組好一倍,而且他們的活動(dòng)都是有目的的,而不是像普通組的患者那樣只是重復(fù)練習(xí)。

Rand說,“當(dāng)病人計(jì)劃他們的運(yùn)動(dòng)并且為了完成特定目標(biāo)而對(duì)于大腦可塑性的影響是積極的”。他說,“由于游戲是有趣和愉悅的,所以更利于病人的回復(fù)”。

怎么樣有沒有讓大家大開眼界啊,當(dāng)然任何事情都有兩面,不是說玩游戲的9大好處就可以整天沉迷游戲了,還是要有個(gè)度的喲!

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