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手游習(xí)慣調(diào)查:男性更愛炫耀 女性難伺候

2014-05-26 16:40:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

打開手機(jī),不再只有“貪吃蛇”可供選擇。在這個(gè)充滿歡樂的“全民游戲時(shí)代”,智能手機(jī)的普及為小伙伴們打開了通往游戲世界的大門—人人都可以是玩家。最近,國(guó)外的市場(chǎng)研究公司發(fā)表調(diào)查報(bào)告稱,縱使在手游領(lǐng)域男性和女性玩家平分秋色,但由于性別特點(diǎn)使然,他們對(duì)游戲的態(tài)度卻大為不同。消費(fèi)觀和價(jià)值觀的不同,令男女的玩家展現(xiàn)出各自有趣的一面。

調(diào)查結(jié)果:男人喜炫耀 女人愛免費(fèi)

最近,市場(chǎng)研究公司“哈里斯互動(dòng)”與亞馬遜聯(lián)合進(jìn)行了一次調(diào)查,通過對(duì)880名美國(guó)成年手游玩家進(jìn)行調(diào)查,研究人員得出了3條結(jié)論:男性玩家好勝心強(qiáng)于女性;男性玩家更愿意向其他人“炫耀”自己的“戰(zhàn)績(jī)”;女性玩家更愿意玩免費(fèi)游戲。報(bào)告指出,與男性玩家相比,整體而言女性玩家更不喜歡炫耀自己的手游體驗(yàn)?!拔覀兿蚴茉L者詢問在喜歡的手游中取得很高的成績(jī)后他們的反應(yīng),男性玩家更可能通過各種途徑分享自己的成績(jī),其中包括親口告訴親朋好友、利用社交媒體和截取屏幕截圖等?!?/p>

手游習(xí)慣調(diào)查:男性更愛炫耀 女性難伺候

“炫耀”是雄性玩家的本能

只要打開朋友圈,就能見到各種陽光普照——有人曬美食,但凡在食物入口之前都得用手機(jī)“驗(yàn)毒”;有人曬恩愛,花束很勁爆,鉆石很耀眼。除此之外,還有一部分人在“曬分?jǐn)?shù)”。調(diào)查發(fā)現(xiàn),男性玩家好勝心更強(qiáng),更可能“炫耀”自己的“戰(zhàn)績(jī)”。53%的男性玩家在玩手游時(shí)好勝心切,女性玩家中這一比例為45%;43%的女性玩家會(huì)在社交媒體上向親朋好友分享自己的最好成績(jī),男性玩家中這一比例為53%。也許是男性特有的好勝心作怪,我們總是能在游戲里遇見男人們的各種炫耀——“煤老板式”的炫富以及“精英玩家”炫耀技巧。

對(duì)于男性玩家來說,從“炫耀”中獲得的滿足感很強(qiáng),一來是炫耀給同性看:哥們,你們一邊涼快去吧,這個(gè)朋友圈里我才是老大;另一方面是炫耀給異性看:妹紙,要幫忙打怪嗎?哥可是天下第一勇士。至于女性玩家,無非是炫耀給自己人(女性)看,看誰漂亮,看誰華麗,至于分?jǐn)?shù),她們并不會(huì)計(jì)較太多。因?yàn)樵谟螒虻慕杏刑嗟哪行杂脩?,“女漢子”總是無法得到英雄的垂憐,所以更多的女性玩家愿意展現(xiàn)自己“柔弱”的一面——越是柔弱,得到的“關(guān)照”越多。

玩家宗哥也是朋友圈中的“曬分族”,按他的話說,只有高手才有資格“曬分”?!坝行┑谰呤瞧磻?zhàn)斗力的,既然投了這么多時(shí)間和金錢去獲取華麗的裝備和高級(jí)的技能,為何不炫耀出來?玩游戲都是圖快樂,除了升級(jí)或打怪,最大的快樂就是讓其他玩家眼紅,羨慕嫉妒恨?!彼ρ浴?/p>

浪費(fèi)時(shí)間 不如直接“花錢”

即便明知道會(huì)受到廣告騷擾,女性玩家也更傾向于玩免費(fèi)游戲。調(diào)查結(jié)果顯示,有84%的女性玩家喜歡玩免費(fèi)游戲,男性玩家中這一比例為77%;27%的女性玩家愿意為游戲付費(fèi),男性玩家中這一比例為40%。對(duì)此,同樣愿意為游戲“一擲千金”的阿B深表認(rèn)同。在網(wǎng)游紅火的年代,他最高紀(jì)錄曾經(jīng)試過一次充值超過千元,而今手游盛行,他依然不時(shí)地為游戲事業(yè)“做貢獻(xiàn)”?!俺ɡ璒K要給房費(fèi),同樣的,你也得理解那些買點(diǎn)卡、按小時(shí)扣費(fèi)的玩家;買張CD回家聽要給錢,同樣的,你也得理解花錢下載游戲的玩家心態(tài)?!卑說,“如果將游戲作為一種很喜歡的娛樂,將它看作生活重要的一部分,那為它付費(fèi)是很順理成章的,尤其當(dāng)遇到自己喜歡的游戲?!?/p>

阿B認(rèn)為,玩游戲玩的都是一種精神層面的感覺。“為了挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss或玩家對(duì)手,可以選擇花很長(zhǎng)時(shí)間去收集道具、等待建筑槽冷卻,或者用錢去解決問題。而恰恰我們認(rèn)為,花這個(gè)錢去獲得這個(gè)道具,或者這場(chǎng)勝利從而帶來的滿足是值得的,我們就掏錢了?!?/p>

對(duì)于許多男性玩家來說,當(dāng)他不愿意等待,不愿意失敗或和別人排隊(duì)打怪時(shí),就會(huì)選擇花錢買綠色通道。他們所花的每一分錢,只為了讓自己在這場(chǎng)“精神層面的娛樂”中獲得更多的滿足。阿B很真誠地對(duì)記者說:“付費(fèi)值與不值,我們自己說了算。”

女性玩家比男性玩家更難侍候

付費(fèi)玩家的特征各有不同,但似乎女性玩家更偏愛“免費(fèi)午餐”。游戲公司“Proficient City”運(yùn)營(yíng)總監(jiān)歲初宗接受記者采訪時(shí)表示,在付費(fèi)用戶的比例中,確實(shí)存在男多女少的現(xiàn)象。因?yàn)榕d趣的東西有衣服、化妝品、鞋子等等,游戲娛樂只是她們生活的一部分;另一方面,適合她們的游戲也比男性玩家少。無論國(guó)外還是國(guó)內(nèi),游戲大多都是戰(zhàn)爭(zhēng)題材和冒險(xiǎn)題材,畫面黑暗、爆炸絢麗,滿足男性口味,卻遠(yuǎn)離女性需求?!疤枪K結(jié)者”作為“三消”的老大,全球最多玩家的手游之一,它的數(shù)據(jù)從另一面反映了這個(gè)問題——它的女性和男性用戶比例接近1:1,因?yàn)樗L(fēng)格可愛,玩法討好。

從市場(chǎng)推廣角度看,低齡玩家不給錢(因?yàn)樗麄儧]有信用卡),喜歡玩休閑游戲、單機(jī)游戲的玩家,付費(fèi)幾率也低;歐美玩家付費(fèi)的比例會(huì)比亞洲玩家低;一般很在意排行榜的玩家更愿意付費(fèi);一般最懂得玩游戲的玩家反而沒有那些“相對(duì)笨一點(diǎn)”的玩家愿意付費(fèi),因?yàn)榍罢呋ê芏鄷r(shí)間研究游戲,而后者則純粹把游戲作為一種娛樂,花錢只為獲得更好的服務(wù)與體驗(yàn)而已。

未來游戲 以男性為主

“傳統(tǒng)觀念里,男性花錢比較理性,他們會(huì)考慮屬性的增長(zhǎng),在戰(zhàn)斗中技能是否起到扭轉(zhuǎn)的作用等等。女性消費(fèi)則相對(duì)沒有那么理性,她們會(huì)關(guān)注外觀是否好看或可愛?!睔q初宗說,“但隨著游戲的發(fā)展,男性和女性對(duì)于‘促銷類’消費(fèi)都變得更容易接受,并且現(xiàn)在的游戲設(shè)計(jì),已經(jīng)既考慮外形表現(xiàn)又考慮性價(jià)比,因此付費(fèi)用戶的出發(fā)點(diǎn)會(huì)變得更模糊。”就付費(fèi)情況而言,老用戶會(huì)比新用戶愿意花更多的錢,因?yàn)樗麄兏煜び螒驒C(jī)制。在他們心目中,玩游戲是要給錢的,只是這種投資該如何達(dá)到效益最大化、花多少的問題,而新手更多是在“花還是不花之間”徘徊。

而未來格局,始終會(huì)以照顧男性為主,無論是游戲主題、風(fēng)格設(shè)計(jì)還是技能玩法,因?yàn)槟行酝婕沂冀K是最主要的游戲消費(fèi)群體。只是在消費(fèi)設(shè)計(jì)方面,會(huì)跟傳統(tǒng)行業(yè)一樣,有一個(gè)消費(fèi)觀念的培養(yǎng)期。例如國(guó)內(nèi),從頁游年代開始,設(shè)計(jì)就是“免費(fèi)游戲”的概念,先普及,讓更多人玩游戲;再考慮付費(fèi)率的問題。在近幾年,玩游戲變成一種常態(tài),為游戲付費(fèi)的人群也逐漸增加,設(shè)計(jì)者就會(huì)偏向于“付費(fèi)深度”的研究,考慮如何讓消費(fèi)者掏出更多的錢。

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