《爐石傳說》產(chǎn)品總監(jiān):暴雪希望可以做長期游戲
2014-08-27 10:11:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
暴雪從來不是一家做事情半途而廢的公司,所以,當(dāng)他們創(chuàng)作了第一款真正意義上的暴雪正統(tǒng)免費游戲《爐石傳說》的時候,沒有人知道可以從這款游戲中期待什么。優(yōu)化與吸引力?很明顯是必不可少的,但是,暴雪如何用一種業(yè)務(wù)模式同時吸引《魔獸世界》的核心玩家與大量休閑玩家?這對于該公司來說是個更為艱難的問題,而暴雪決定勇敢的面對。
免費模式
《爐石傳說》產(chǎn)品總監(jiān)Jason Chayes說,“我們談過這個問題,此前歐美業(yè)界對于免費模式褒貶不一,但我們希望用更為客觀的態(tài)度去做微交易模式。我們的結(jié)論是,任何人玩游戲都有自己的方式,沒有特別的門檻或者事物可以阻擋你的游戲進度,你可以隨著時間的推移不斷獲得游戲內(nèi)容,如果選擇付費可以加快一些游戲速度,但我們真正的想把游戲做到公平,而且能夠讓從來都不想花一分錢玩游戲的玩家能夠繼續(xù)下去”。
通常來講,這么討論免費模式會讓很多人懷疑,不過,暴雪并不是第一家這么說免費模式的公司,但卻是唯一一家真正做到的公司(《糖果傳奇》、《卡戴珊》等手游中的消費與非付費玩家并不真正的平衡)。我個人曾了解到有人消費了數(shù)百美元,也見過沒有花過一分錢而依然玩了好幾個月的玩家,而且他們都非常喜歡這款游戲。
Chayes說,“我們發(fā)現(xiàn),這款游戲發(fā)布了一兩個周之后,中國的一些玩家就已經(jīng)收集了全套卡,包括所有的金卡。所以,這意味著很大一筆投入,如果你想要盡快收集所有的卡片,你可以消費,如果不想消費,也可以隨后慢慢不斷獲得,但我們做這款游戲并不是打算讓所有玩家一開始就買齊所有卡牌”。
他說,“我們最主要的一件事,就是要確保兩種方式都不會給玩家造成太大的壓力”。
玩家們可以選擇付費購買卡片,也可以通過單機模式獲得30個新卡牌,第一章的卡牌是免費的,其余的四章可以用6.99美元購買,或者打包24.99美元購買?!稜t石傳說》游戲總監(jiān)Eric Dodds解釋了這么做的原因:“正確的獲取內(nèi)容節(jié)奏應(yīng)該是什么?這個問題已經(jīng)被討論了很多次,而且未來還會繼續(xù)。第一章我們就是為所有的玩家而做的,希望真正支持《爐石傳說》的玩家們能夠享受愉快的游戲體驗,我們之所以為后來的卡片付費,是不想大多數(shù)玩家覺得卡片太多而難以抉擇,內(nèi)容推新的節(jié)奏這個問題會始終存在”。
如果你不玩這款游戲,是無論如何也不知道平衡做的怎么樣的。實際上暴雪并沒有打算通過持續(xù)推出新卡牌讓玩家們不斷消費,而是希望通過了解玩家行為來確保這些卡牌不會影響到游戲的平衡性,不會讓游戲社區(qū)的玩家們覺得某些卡牌太OP。
Chayes說,“沒錯,我們的團隊不斷擴大了,過去我們的團隊最多15人,現(xiàn)在我們有了30人來負(fù)責(zé)增加新功能以及玩家社區(qū)期待的事物,我們也非常感興趣,所以就增加了人手,在內(nèi)容量增加了之后,我們需要考慮的是游戲的平衡性”。
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