從暢游樂(lè)逗維權(quán)官司看國(guó)內(nèi)手游IP維權(quán)的多方角逐(2)
2014-09-02 09:47:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
首先在我國(guó),商標(biāo)的注冊(cè)認(rèn)證時(shí)間較長(zhǎng),前些年是需要四年時(shí)間,現(xiàn)在則需要六個(gè)月到一年的時(shí)間。對(duì)于一款頁(yè)游或是手游產(chǎn)品來(lái)說(shuō),游戲本身的生命周期可能沒(méi)有那么長(zhǎng),可能游戲已經(jīng)關(guān)服了,而商標(biāo)還沒(méi)有申請(qǐng)下來(lái);其次,商標(biāo)注冊(cè)需要一定的費(fèi)用(千元左右),雖然錢不多,但是對(duì)于個(gè)別開發(fā)者來(lái)說(shuō),本著能省就省的原則,特別是對(duì)游戲是否成功的不確定性,抱著撈一票就走的心態(tài),也造成了他們不去申請(qǐng)注冊(cè)的僥幸心理;最后,“借鑒”游戲是海外作品,國(guó)內(nèi)沒(méi)有代理發(fā)行商,缺少維權(quán)方。特別是日本動(dòng)漫IP,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,所有知名的IP均可在渠道找到多款對(duì)應(yīng)游戲下載??鐕?guó)的侵權(quán)行為,不在國(guó)內(nèi)法律保護(hù)范圍。(版權(quán)方不知道或國(guó)家間的維權(quán)受理難)渠道對(duì)待維權(quán)的態(tài)度:需要有證明文件
國(guó)內(nèi)渠道對(duì)手游維權(quán)比較積極,但這要建立在一個(gè)條件之上,那就是能提供版權(quán)證明文件,也就是軟件證書或是商標(biāo)文件,有則很短的時(shí)間內(nèi),違規(guī)產(chǎn)品就會(huì)被下架。如果不能提供,單憑口說(shuō),渠道是無(wú)法辨別誰(shuí)的才是正版。開發(fā)者只能默認(rèn)被侵權(quán),不過(guò)也可以通過(guò)法院起訴、不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等法律手段維權(quán),這中間需要耗費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間、人力成本。
就拿App Store來(lái)舉例,某手游發(fā)行公司代理的產(chǎn)品,在國(guó)內(nèi)的App Store上出現(xiàn)大量的盜版山寨,甚至名字一樣游戲,玩法一樣的游戲。該發(fā)行公司向蘋果商店申請(qǐng)維權(quán),結(jié)果蘋果商店的編輯將所有名單上的侵權(quán)產(chǎn)品的賬號(hào)郵箱都轉(zhuǎn)發(fā)了這封郵件,并讓他們自己解決,可以預(yù)見的結(jié)果是每家都不認(rèn)為自己是侵權(quán),都說(shuō)自己是正版。最終結(jié)果只能是不了了之。產(chǎn)生這種尷尬的原因就是沒(méi)有版權(quán)證明文件。
現(xiàn)在的CP和發(fā)行也漸漸認(rèn)識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,他們?cè)讷@取IP授權(quán)或是代理海外產(chǎn)品后,會(huì)向渠道出示證明文件,與渠道進(jìn)行溝通,對(duì)一些侵權(quán)產(chǎn)品下架。不過(guò)對(duì)于一些小渠道或是線下渠道來(lái)說(shuō),維權(quán)依舊很難。
如何區(qū)分侵權(quán):游戲名稱類似不算侵權(quán)
對(duì)于游戲侵權(quán),簡(jiǎn)答來(lái)說(shuō),游戲的玩法、模式可以借鑒,這是合理的內(nèi)容,而游戲的素材、形象、專屬內(nèi)容的運(yùn)用則是侵權(quán)行為。我們可以簡(jiǎn)單歸納為三大類形式。
第一,侵犯軟件著作權(quán)。例如某一個(gè)游戲廠商通過(guò)非法渠道挖人跳槽,獲得相類似作品的代碼,然后直接把別人代碼套用了,放在自己游戲當(dāng)中去,這是一種侵權(quán)。
第二,侵犯美術(shù)、文字、音樂(lè)作品。在未經(jīng)許可的情況下,把別的美術(shù)素材、策劃文案以及游戲音樂(lè)用到自己的游戲中。
第三,侵犯其他游戲作品。把別人游戲的東西,或者已經(jīng)做好的背景或者人物設(shè)計(jì)、圖片,人物對(duì)白全部直接拷貝到自己游戲里面去了,這也是一種常見的著作權(quán)侵權(quán)行為。
除了直接的侵權(quán)外,還有一類不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的侵權(quán)行為,例如在游戲內(nèi)出現(xiàn)大量的搭便車的行為,造成用戶的混淆,還有一些虛假宣傳,這些可能不會(huì)直接侵犯著作權(quán)。值得注意的是游戲名稱由于比較短,不會(huì)受到著作權(quán)戶保護(hù),但是可以歸為不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
相關(guān)閱讀
- 09-02 ·騰訊互娛法務(wù)總監(jiān)等專家專訪:手游如何維權(quán)
- 09-02 ·手游IP維權(quán)三大難點(diǎn):費(fèi)錢多事橫扯皮
- 09-02 ·傳愷英將聯(lián)合網(wǎng)禪對(duì)侵權(quán)《奇跡MU》手游展開維權(quán)
- 09-02 ·暢游、玄機(jī)聯(lián)合進(jìn)行《秦時(shí)明月》IP維權(quán)
- 09-02 ·火影、海賊王維權(quán)真相:巨頭真在維權(quán)?
- 09-02 ·《盜墓筆記》再掀IP糾紛 中國(guó)IP維權(quán)難在何處?
- 09-02 ·世紀(jì)天成發(fā)出維權(quán)通告 向數(shù)款山寨冒險(xiǎn)島手游索賠