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從暢游樂逗維權(quán)官司看國內(nèi)手游IP維權(quán)的多方角逐

2014-09-02 09:47:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近期關(guān)于手游IP侵權(quán)的新聞報道很多,日前本站就發(fā)了一篇名為《樂逗侵權(quán)案追蹤:暢游指責(zé)其撒謊 起訴死磕到底》的文章,IP侵權(quán)問題已經(jīng)處于行業(yè)的風(fēng)口浪尖。山寨盜版游戲橫行已經(jīng)成為了移動平臺的通病,產(chǎn)生這種問題的原因是多方面。其一是開發(fā)者自身法律維權(quán)意識單薄,未能及時登記和申請,同時有也有某些開發(fā)者受利益驅(qū)動做出了過界行為。當(dāng)然個別平臺渠道的監(jiān)管不力且縱容態(tài)度也助長了這種現(xiàn)象的產(chǎn)生。

從暢游樂逗維權(quán)官司看國內(nèi)手游IP維權(quán)的多方角逐

金庸武俠侵權(quán)如何界定:虛假宣傳還是不正當(dāng)競爭

針對金庸武俠版權(quán)維護(hù)問題,記者采訪過暢游副總裁李國龍先生。

問:武俠類的手游很多都會涉及金庸元素,比如人名、地名,還有武功,我們怎么界定這些元素侵權(quán)呢?比如說喬峰改成大喬峰、小喬峰,是不是侵權(quán)?

李國龍:這個問題非常好,也是很有爭議的問題,包括有一些律師。我們在做的時候,包括起訴的時候有兩個,第一個是侵權(quán)之訴。第二,不正當(dāng)競爭之訴。侵權(quán)之訴對版權(quán)作品本身要求比較高,法律嚴(yán)格角度來說比例相當(dāng)高。這里有一個原則,是否可以讓用戶或者是玩家達(dá)到誤認(rèn)或者混淆,或者一個錯誤的判斷。

如果這款產(chǎn)品,所有產(chǎn)品都跟這個沒有關(guān)系,這就出來一個人叫做郭靖,這樣侵權(quán)的可能性也非常小。但是如果說侵犯了他的特定表達(dá)方式,最簡單就是說,首先郭靖和黃蓉是一個虛構(gòu)人物,不是一個歷史人物,本身不存在一個共性。然后把人物關(guān)系建立起來以后,我們就會拿它跟原著人物關(guān)系去比,人物關(guān)系本身是表達(dá)的方法,是金庸去構(gòu)思的,包括怎么相識都是金庸構(gòu)思的。

當(dāng)你有很多的人物堆在這兒,不只是看名稱,還有發(fā)展情景,還有故事和人物關(guān)系,這些所有放在一塊兒,大家都會聯(lián)想到是金庸,我覺得侵權(quán)還是有可能打的。

另外,最不濟(jì),如果人物關(guān)系都打亂了,你說郭靖,叫郭大俠,我不認(rèn)識黃蓉,或者跟黃蓉沒有故事,還有一個不正當(dāng)競爭。這些人物關(guān)系讓玩家認(rèn)為和金庸有關(guān)系,但是沒有得到金庸的授權(quán),是做了虛假的宣傳。

盜版侵權(quán)問題原因:登記注冊時長、僥幸心理、“借鑒”海外文章開頭我們提到了問題產(chǎn)生的原因。關(guān)于盜版和維權(quán),其實在網(wǎng)游時代產(chǎn)生的比較少,而在頁游、手游則頻繁出現(xiàn),這游戲本身有一定的關(guān)系。

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