關(guān)于手游渠道的投訴窗口,你知道多少?
2015-07-10 13:37:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
手游渠道,即擁有一定量級(jí)的手游和APP用戶、并能進(jìn)行手游和APP流量分發(fā)的第三方(另外兩方是游戲廠商和玩家)公司。所有可以獲取手游用戶的平臺(tái)都可以稱為渠道,比如手機(jī)閱讀軟件就是一個(gè)對(duì)網(wǎng)絡(luò)小說IP改編的手游而言,用戶獲取相對(duì)精準(zhǔn)的渠道。
各大渠道平臺(tái)都積累了不少的手游用戶,同時(shí)每天也在不斷分發(fā)推送各種游戲。目前國內(nèi)光是較為知名的渠道商就有近百家,不知名的更是不知凡幾。手游行業(yè)競爭激烈,手游渠道之間的競爭更是可以用“慘烈”二字來形容。
按理來說,渠道商對(duì)玩家兜售的是基于游戲的附加服務(wù),比如充值返現(xiàn)、游戲禮包、特色版本等。在這樣的市場環(huán)境下,為了爭取更多更優(yōu)質(zhì)的消費(fèi)者,渠道對(duì)投訴意見應(yīng)該是非常重視的,不過事實(shí)上大多數(shù)情況并非如此。
渠道APP的投訴在哪里?
渠道APP是玩家接觸游戲的一線窗口,查找咨詢、領(lǐng)取激活碼、下載游戲以及充值付費(fèi)等一系列行為都可以直接在APP上完成,而關(guān)于售后服務(wù)的“投訴反饋”則不是所有渠道APP都有設(shè)置。
另外,那些設(shè)有反饋功能的渠道大多將它設(shè)置在游戲界面的底部,以及右上角的二級(jí)窗口中,這類的設(shè)置并不便于玩家直接找到。相對(duì)于位置醒目、字體碩大的“下載”、“評(píng)論”以及“充值”等功能,很多不那么細(xì)心的玩家甚至并不知道APP上還有反饋功能。
要么需要下滑到頁面最底層,要么藏在二級(jí)目錄里,這些較為隱蔽的投訴功能到底有多少人點(diǎn)開過呢?
當(dāng)然這也可以理解為絕大部分玩家對(duì)反饋功能的需求很低,大家在沒事的時(shí)候不會(huì)想到去投訴反饋個(gè)什么,只有當(dāng)玩家認(rèn)為自己在游戲里或者消費(fèi)過程中吃了虧才會(huì)想辦法找途徑。
玩家能向渠道APP投訴啥?
根據(jù)聯(lián)合運(yùn)營、獨(dú)代運(yùn)營、單純分發(fā)等不同的情況,渠道商對(duì)用戶要盡的責(zé)任和義務(wù)也各有迥異。不過最常見的渠道投訴內(nèi)容,莫過于惡意扣費(fèi)、色情內(nèi)容、盜版侵權(quán)、惡意軟件、泄露隱私等,正如前文提到的那樣,除了惡意扣費(fèi)玩家對(duì)其它大多數(shù)投訴內(nèi)容并不關(guān)心。至于渠道商方面,因?yàn)榻鼉赡陜艟W(wǎng)行動(dòng)的震懾,倒是對(duì)惡意軟件、色情內(nèi)容等反應(yīng)很快。而最容易被各方忽略的投訴內(nèi)容,實(shí)際上當(dāng)屬“盜版侵權(quán)”這一項(xiàng)。
以近年來維權(quán)案不斷的盛大《熱血傳奇》為例,其最近起訴的一款手游《烈火遮天》目前仍在各大渠道上分發(fā),而且這款游戲還在今天(6月26日)開啟了第158區(qū)。有玩家向手游矩陣反饋,他曾在6月初對(duì)渠道商投訴過《烈火遮天》“盜版侵權(quán)”的問題,不過兩周以后依然沒有得到渠道商的任何反饋。
提交舉報(bào),然后就沒有然后了
“我在這些(渠道)APP的投訴欄聲明:自己是被誤導(dǎo)認(rèn)為這款游戲?yàn)楣俜秸?,并且在里面充了錢。不過并沒有什么用,后來經(jīng)其他玩家提醒,我才知道只有論壇客服和客服電話能有人回復(fù)?!边@位玩家如此說道。
APP投訴途徑雖然看上去非常便捷,但反饋意見并不會(huì)得到回復(fù),大多數(shù)渠道APP的功能目前也僅限于玩家提交報(bào)告。至于相對(duì)復(fù)雜的情況,如充值錯(cuò)誤、游戲運(yùn)行問題、服務(wù)器連不上去等,還是跟端游頁游一樣,需要玩家至少上論壇找客服咨詢—。
玩家投訴能否妥善解決?
像服務(wù)器問題、充值延誤、吃流量等問題比較集中的玩家投訴,各大渠道商在解決執(zhí)行上已經(jīng)算是輕車熟路,而且這類問題大多都是用補(bǔ)償手段讓玩家平息不滿。但是在一些更為復(fù)雜的情況下,國內(nèi)渠道商則并沒有什么處理辦法。
已經(jīng)停運(yùn)的《全民魔獸》現(xiàn)在仍在很多大渠道上能搜到,并且玩家的退款問題至今依然沒有完全解決
據(jù)信網(wǎng)近日?qǐng)?bào)道,青島一名七歲小孩在偷偷記下父母手機(jī)的支付密碼后,玩微信手游充值超過3萬元人民幣。當(dāng)孩子家長向騰訊提出退款申請(qǐng)后,騰訊拒絕了這一要求。理由是“充值的鉆石已經(jīng)到賬,而且正常消耗了,無法申請(qǐng)退款,建議以后不要把賬號(hào)隨便給小孩子使用?!睆纳虡I(yè)角度來看,渠道商拒絕退款的理由非常站得住腳:一是家長監(jiān)管不力要負(fù)一定責(zé)任,二是對(duì)方無法提出確鑿證據(jù)以證明之前的充值不是消費(fèi)。
渠道商們都在委婉地轉(zhuǎn)述同一個(gè)意思:“怪你自己不看好小孩”
兒童無意消費(fèi),這是目前國內(nèi)手游投訴案例中最常見的之一,電視、報(bào)紙等傳統(tǒng)媒體也經(jīng)常報(bào)道同類案例。但目前除了暗扣和惡意引導(dǎo)之外,像上述這類“熊孩子”偷取密碼,通過了充值扣費(fèi)的二次確認(rèn)則是法律方面的舉證難點(diǎn)。不同的是,在iOS和Google Play兩大平臺(tái)上,申請(qǐng)退款的條件就相對(duì)寬松得多:即便玩家已經(jīng)充值并消耗了付費(fèi)道具,也能在一定時(shí)間和相關(guān)規(guī)范以內(nèi)獲得無條件退款的權(quán)利。
國內(nèi)安卓渠道與海外大廠的差異除了國情因素,相信也和廠商對(duì)品牌口碑的看重有一定關(guān)系。在國內(nèi)當(dāng)前“渠道為王”的大環(huán)境下,游戲產(chǎn)品和玩家用戶在博弈中都出于下風(fēng),因?yàn)楫a(chǎn)品需要推廣和流量,大量玩家也貪圖渠道時(shí)常贈(zèng)送的各種福利。所以從短時(shí)間來看,渠道投訴的存在價(jià)值——特別是APP投訴功能這一塊——更多還是在于解決和反饋運(yùn)營問題層面,至于在保障廣大用戶和游戲開發(fā)商權(quán)益方面,未來還有很長的路要走。
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