TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)
2015-11-09 16:38:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,TalkingData發(fā)布了《2015年10月移動(dòng)游戲Benchmark》。報(bào)告指出,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率出現(xiàn)上漲,其中偏重度的角色扮演、動(dòng)作和策略類移動(dòng)游戲的付費(fèi)率增長明顯;在用戶活躍度上,iOS和Android平臺(tái)出現(xiàn)不同幅度增長,例如智力游戲在iOS和Android平臺(tái)分別增長30%和22%;而在用戶留存率方面,角色扮演和策略類移動(dòng)游戲的次日留存和7日留存在Android平臺(tái)有所增長,其中角色扮演的7日留存率約增長10.5%。
付費(fèi)率
2015年10月,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率出現(xiàn)上漲,其中偏重度的角色扮演、動(dòng)作和策略類移動(dòng)游戲的付費(fèi)率增長明顯,同時(shí),iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲付費(fèi)率的增長幅度高于Android平臺(tái)。
用戶活躍度
2015年10月,移動(dòng)游戲的活躍度(Dau/Mau)在iOS和Android平臺(tái)出現(xiàn)不同幅度增長,其中智力游戲在iOS和Android平臺(tái)分別增長30%和22%;角色扮演類的周活躍率和月活躍率在兩平臺(tái)均有所增長,其中Android平臺(tái)的周活躍率增長12.9%,iOS平臺(tái)的月活躍率增長17.4%。
用戶留存率
2015年10月,卡牌類移動(dòng)游戲的一日玩家比例在iOS和Android平臺(tái)均出現(xiàn)上升;角色扮演和策略類移動(dòng)游戲的次日留存和7日留存在Android平臺(tái)有所增長,其中角色扮演的7日留存率約增長10.5%。
使用時(shí)長&次數(shù)
2015年10月,智力、角色扮演和模擬類移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時(shí)長在iOS和Android平臺(tái)均出現(xiàn)增長,其中模擬類移動(dòng)游戲的平均使用時(shí)長在iOS平臺(tái)增長12.6%。
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