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TalkingData徐懿:手游用戶在節(jié)假日的行為數(shù)據(jù)分析

2014-03-04 16:26:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

TalkingData的COO徐懿從三大節(jié)日((圣誕節(jié)、春節(jié)、元宵))期間的手游的新增用戶、活躍用戶、付費(fèi)和留存度等方面做了數(shù)據(jù)分析。?

TalkingData徐懿:手游用戶在節(jié)假日的行為數(shù)據(jù)分析

三大節(jié)日的新增用戶

圣誕節(jié):圣誕節(jié)在中國(guó)影響力并不高,雖然很多公司在這塊推廣多,可新增的用戶量比春節(jié)期間要少,整體市場(chǎng)的用戶新增規(guī)模并未出現(xiàn)增長(zhǎng),在25日以后新增也是小幅攀升;

春節(jié):從春節(jié)的小年(1月23日)開始,新增就往上增長(zhǎng),而且量挺大,在節(jié)前是保持高位的,到元宵節(jié)后才降下去。春節(jié)期間的新增,一方面和用戶在春節(jié)尋找新游戲有關(guān),另外則是發(fā)行平臺(tái)在做推廣;

元宵節(jié):整體市場(chǎng)在節(jié)后新增放緩,元宵(情人節(jié))結(jié)束,回歸平均。

TalkingData徐懿:手游用戶在節(jié)假日的行為數(shù)據(jù)分析

三大節(jié)日的活躍度

周末效應(yīng)的形成,在圣誕節(jié)期間并未發(fā)生比較大的變化,春節(jié)期間活躍度明顯較高,初三成為活躍用戶規(guī)模變化的分水嶺,如果初三前做活動(dòng)拉活躍效果是最好的,到了元宵節(jié)后,用戶整體的活躍度下滑明顯。

TalkingData徐懿:手游用戶在節(jié)假日的行為數(shù)據(jù)分析

新增設(shè)備占比=新增/活躍

新增設(shè)備在活躍用戶里占比高,說明你在做推廣,在大量的導(dǎo)入新的用戶。

幾次節(jié)日的新增占比增長(zhǎng)都發(fā)生在節(jié)日之前,在圣誕節(jié)前10天很多CP就開始做大力的推廣,比如積分墻,一些廣告等,春節(jié)期間的推廣占比也是挺高的,新增的高峰期出現(xiàn)在1月23號(hào)到29號(hào)(臘月二十九日)之間,再往后推廣人員也放假了,但發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)滯后的效應(yīng),你做了推廣,活躍用戶是滯后出現(xiàn)的。

圣誕和新年,大家的推廣力度都挺大,花了很多錢,但效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒春節(jié)來的好,特別是新年,我們沒看到一個(gè)變化。

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