運營 | 手游產(chǎn)品做出來了,我們該怎么辦?(4)
2014-05-24 17:41:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
PS:頂級公司做的產(chǎn)品有可能超1kw,但本文的目標(biāo)用戶應(yīng)該沒到那個程度。
第六步、談判技巧
運營商和投資人很相似,一個是找產(chǎn)品,一個是找團隊。產(chǎn)品是團隊開發(fā)的,歸根結(jié)底來說是找人。人對了,代理金就上去了。學(xué)會了和運營商溝通,自然也就學(xué)會了和投資人溝通,所以下面的內(nèi)容對找投資也有幫助。
談的時候要注意。
找運營商的CP很多,和CP對接的人是運營商的商務(wù)。有些商務(wù)被各種CP求得多了,溝通起來存在一些障礙。站在一個不對等的立場上去談,對己方是很不利的。作為CP,要告訴他們的是:咱們是對等合作的關(guān)系。不是要騙人,CP要學(xué)會闡述自己的長處。
交談要點:
第一部分,團隊背景。
請根據(jù)自己情況,選擇性闡述以下團隊背景,讓對方覺得自己團隊很靠譜:
1、介紹Leader、制作人等之前成功過的案例(不是現(xiàn)在的公司也沒關(guān)系):曾經(jīng)做出過高流水的產(chǎn)品最有說服力。
2、介紹團隊合作情況:合作年份越長的團隊越穩(wěn)定,開發(fā)更高效,風(fēng)險越少。
3、介紹團隊成員資歷:大公司出來的人聽起來更靠譜。 4、介紹團隊的投資人:如果投資方名頭不小,告知對方可以增加團隊的靠譜得分。
5、介紹遠景規(guī)劃:對這款產(chǎn)品,對公司發(fā)展的規(guī)劃。想清楚了的話可以聊,沒想清楚聊這個容易砸自己的腳。
第二部分,產(chǎn)品亮點。
由于不同產(chǎn)品的特色各樣,產(chǎn)品亮點請自行總結(jié)。運營商一般會對這樣的產(chǎn)品感興趣:
1、運營商正缺類型的產(chǎn)品。
2、有漂亮的外觀的產(chǎn)品。
3、有趣易上手的創(chuàng)新產(chǎn)品。
4、體系完善的微創(chuàng)新產(chǎn)品。
在產(chǎn)品介紹的時候選擇牛逼的地方來講,但不用多說。因為產(chǎn)品主要是對方的評測組在測,既然愿意談那一定是感興趣的。
要記住,不是每個商務(wù)都懂產(chǎn)品,不同人的游戲經(jīng)歷不同,對游戲中一些設(shè)計的看法也可能不一樣。除非你覺得完全能hold住,否則多說易多錯。切忌和運營商的人糾結(jié)游戲理論,輸贏都扣分。
第三部分,數(shù)據(jù)(如果有的話)。
如果有好的數(shù)據(jù),完全可以讓對方開組服試試效果,有了數(shù)據(jù)一切都好談。但不要指望運營商相信你所把控的數(shù)據(jù),那只能作為參考,因為數(shù)據(jù)很容易作弊。曾經(jīng)有個運營商告訴我: “我昨天看了一款次存80%的產(chǎn)品。他們次日登陸每人送20元話費……”
第四部分,團隊誠意。
運營商不喜歡一來就要錢的團隊,他們喜歡團隊有耐心,從產(chǎn)品出發(fā)。所以,表達出自己對產(chǎn)品的誠意有助于獲得運營商的好感??梢詮囊韵聨讉€方面來表述:
1、如果之前有商業(yè)化產(chǎn)品,表述和之前運營商的良好關(guān)系,證明本團隊能夠和運營商良好合作。
2、表述團隊的執(zhí)行能力很強,保證響應(yīng),最好能有具體數(shù)據(jù):如大問題24小時中隨時響應(yīng),小問題24小時內(nèi)響應(yīng)之類。
3、盡管產(chǎn)品獨家代理,但團隊還是有專門的運營人員來配合運營方的人員一起調(diào)產(chǎn)品。
4、歡迎運營方進駐到開發(fā)方處一起調(diào)產(chǎn)品,包吃喝拉撒睡。
5、表述團隊很專注于這款產(chǎn)品,在一定時限內(nèi),產(chǎn)品未盈利前不開發(fā)新產(chǎn)品。
綜上所述,你給運營商描述了一個靠譜的團隊,帶來一款有亮點的產(chǎn)品,并愿意持續(xù)跟進做大。這樣的合作對象是多么誘人,看不上反而是他們的損失了。
第七步、合作的風(fēng)險
就快簽訂協(xié)議了,但很多CP充滿疑惑,害怕風(fēng)險。(簽了記得給我的廣告對象充值)目前手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場比較成熟,結(jié)算、分成比這些都有范本,沒啥問題,主要的合作風(fēng)險來自于:
1、產(chǎn)品被雪藏不推。
2、說好分批給代理金,后期的不到賬。
3、承諾的推廣資源不兌現(xiàn)。
很多人傳言:某某大公司,收購了某產(chǎn)品不推,原因是防止競爭伙伴拿去,導(dǎo)致CP很悲劇。不敢說這種事情沒有,但這種事情就算有也輪不到你的頭上,你現(xiàn)在完全不用在意這個。
一個產(chǎn)品被雪藏根本的原因無非是:
1、產(chǎn)品不甚給力。
2、產(chǎn)品不甚給力且運營商拿到了更給力的同類產(chǎn)品。
3、產(chǎn)品不甚給力且運營商暫時沒資源推。
統(tǒng)一起來的原因是:產(chǎn)品不給力。這也是第二個風(fēng)險“分批給的代理金,后期的不到賬”,和第三個風(fēng)險“承諾的推廣資源不兌現(xiàn)”的主要原因。
不少CP希望運營商在簽訂協(xié)議的時候,承諾推廣資源。盡管這些協(xié)議有法律效應(yīng),但強扭的瓜注定不甜。運營商完全可以拖延或者給垃圾的量,CP根本不可能有精力通過司法去鬧騰。這條約定在大多數(shù)情況下沒有實際價值,因為它不符合一般的商業(yè)邏輯。
相關(guān)閱讀
- 05-24 ·手游運營潛規(guī)則 你所不知道的手游世界
- 05-24 ·手游運營流程問題及各階段注意事項分析
- 05-24 ·易經(jīng)讀手游:沉默玩家的召回和游戲精細化運營
- 05-24 ·手游內(nèi)幕揭秘:多款手游運營數(shù)據(jù)分享
- 05-24 ·360事業(yè)部姜祖望:2014年360手游運營新政策
- 05-24 ·從天天酷跑更新,扯一扯游戲產(chǎn)品的輪回
- 05-24 ·手游圈子:如何從零開始學(xué)習(xí)手機游戲的運營?
- 05-24 ·手游新動向:結(jié)合“大數(shù)據(jù)”時代量身定做產(chǎn)品
- 05-24 ·觀點:手游產(chǎn)品分析所需要具備的四大“洞察力”
- 05-24 ·不容忽視的小眾群體 女性玩家在玩什么手游?