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AppAnnie:2014年7月日本手游指數(shù)報告(2)

2014-08-27 14:52:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

隨著其他大佬相繼在日本發(fā)布了電視廣告,LINE也在7月11-21日在日本地區(qū)為《冰雪奇緣》發(fā)布了電視廣告,主要是推廣新出的角色。該游戲至7月24日,已經(jīng)在全球獲得了2000萬次下載,在日本的iOS和Google Play下載榜同時占據(jù)冠軍位置。LINE的另一款休閑游戲LINE Crocodile Maniac在6月份也獲得了100萬下載,并且在7月7-15日期間進行了推廣,為該游戲在7月下載榜的增長做出了不少的貢獻。

LINE在休閑游戲方面很明顯是最賺錢的。然而,休閑游戲除了用戶多之外,另一個比較明顯的特點就是ARPU較低,該公司最近投資了gumi,后者推出的RPG手游《勇者前線》和《劍之編年史》(Sword Chronicle)收入表現(xiàn)都比較不錯,這或許意味著LINE希望向更為復雜和核心化的游戲風格轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的日本主機游戲開發(fā)商們并不依賴社交平臺作為分銷渠道,這或許可以為LINE提供更好的海外手游表現(xiàn),LINE還有可能做出更多戰(zhàn)略投資以及海外合作,確保收入來源的多樣化。LINE計劃發(fā)布一個LINE Game Global Gateway項目,該項目投資基金預計為1億美元,主要用于和全球獨立游戲開發(fā)商的合作。

在7月份,迪士尼的兩款玩法非常類似的游戲分別占據(jù)了日本iOS下載榜第8和第9名,分別是《冰雪奇緣》和《沉睡魔咒》,后者的發(fā)布日期較晚,為7月2日發(fā)布,同一天,同名電影在日本公映,電影上映的前兩天,該游戲的下載量達到頂峰,和該電影的票房表現(xiàn)一樣令人印象深刻,這與3月份發(fā)布的《冰雪奇緣》情況非常類似。

AppAnnie:2014年7月日本手游指數(shù)報告

2014年7月日本iOS手游下載榜

《沉睡魔咒》有可能為迪士尼和LINE帶來持續(xù)穩(wěn)定的收入貢獻,目前,電影公司們開始對自己的IP采取最大化收入的方式:直接收入(電影票房)、廣告收入和長期參與度收入(通過長期運營手游獲得收入),第三種方式則有可能為電影和游戲來帶更為長期的收入增長效應,甚至可以推動周邊、主題公園等方面的收入增長。

Glu在7月9日推出的Dino Hunter: Deadly Shores成為日本iOS和Google Play下載榜第5名,該游戲是日本地區(qū)下載榜前20名當中唯一的一款3D FPS手游,其余高排名的游戲類型大多數(shù)是解謎、RPG和策略游戲。

日本市場對于高質(zhì)量3D FPS作品始終是有需求的,《怪物獵人》系列的多款作品在掌機游戲平臺突破了數(shù)千萬的銷售量。對于這類游戲內(nèi)容來說,控制反映與游戲方法決定整體游戲體驗,但在智能機平臺做到這樣的效果并不容易,Glu推出這款產(chǎn)品或許就是為了挑戰(zhàn)這一內(nèi)容。

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