2013年中國游戲市場份額調(diào)查報(bào)告分析(2)
2014-02-17 15:23:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
從用戶數(shù)量上看,從8000萬到3.1億,增長248.5%,不可謂不多,主要原因還是得力于智能手機(jī)的普及,以及移動(dòng)網(wǎng)速的提升,致使手游用戶快速增長。
市場的擴(kuò)大,必然帶來銷售的激增,如圖所示,2013年手游營業(yè)額達(dá)到112.4億,同比增長246.9%。
其中手機(jī)游戲中網(wǎng)絡(luò)游戲占68.2%,單機(jī)游戲僅占31.8%。
60款過千萬手游類型對比
2014年游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)期
市場的擴(kuò)大,必然帶來銷售的激增。小編預(yù)計(jì)2014年游戲市場必然會(huì)高速增長,今年手機(jī)游戲與主機(jī)游戲?qū)?huì)爆發(fā)式發(fā)展。
預(yù)計(jì)2014年端游穩(wěn)定增長營業(yè)額突破600億沒有懸念,頁游增長放緩達(dá)到150億也不是難題,手游方面將會(huì)很輕松突破300億。在主機(jī)游戲方面120億應(yīng)該可以實(shí)現(xiàn),主機(jī)游戲禁止了這么多年,再加上完美、盛大的布局開始顯現(xiàn),市場將會(huì)報(bào)復(fù)式增長。
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