優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.03.04
00后們作為伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)誕生成長(zhǎng)的一代,如今也成為支撐移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的中堅(jiān)力量。結(jié)合應(yīng)用的使用情況和用戶(hù)行為數(shù)據(jù),我們可以總結(jié)出三
標(biāo)簽: 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng) 00后用戶(hù) 手游玩家
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.02.10
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.11
移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Flurry近日發(fā)布一份新的手游玩家消費(fèi)習(xí)慣報(bào)告。據(jù)該報(bào)告顯示,在手游領(lǐng)域,女性玩家不僅比男玩家對(duì)于一款游戲更忠實(shí),
標(biāo)簽: Flurry報(bào)告 手游玩家 花錢(qián)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.08
目前全球手游市場(chǎng)亞洲占了一半,而亞洲市場(chǎng)上日本則獨(dú)占半壁江山,日本手游市場(chǎng)目前的規(guī)模和傲視全球的用戶(hù)付費(fèi)能力讓游戲廠商們眼饞不已。
標(biāo)簽: Kntar Japan調(diào)查 手游市場(chǎng) 手游玩家
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.04.26
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.04.06
那些設(shè)計(jì)糟糕或者令人沮喪而又貪婪的F2P游戲,你還在玩嗎?我猜應(yīng)該沒(méi)有吧,因?yàn)槿罕姷难劬κ茄┝恋摹J聦?shí)上,我們的研究表明,那些糟糕的游...
標(biāo)簽: 手游玩家 玩家不玩手游 手游用戶(hù)分析
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.03.18
據(jù)國(guó)內(nèi)手游調(diào)查的數(shù)據(jù)顯示,超過(guò)31.5%的玩家會(huì)因?yàn)樯缃恍圆铍x開(kāi)游戲,其中,這一現(xiàn)象在社交元素相對(duì)薄弱的中重度游戲中更為明顯。
標(biāo)簽: 手游玩家 手游玩家流失的原因 怎樣保持手游玩家留存率 手游發(fā)展趨勢(shì)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.01.22