KetchApp又兩款山寨作品 模仿就是要快
2014-08-19 17:28:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一個(gè)周末過去,美、英兩區(qū)的iOS免費(fèi)榜上又出現(xiàn)了兩款閃瞎眼的《點(diǎn)點(diǎn)別跑》(Circle The Dot)和《神奇的磚頭》(Amazing Brick),定睛一看,這兩款美、英兩區(qū)iphone免費(fèi)榜前五的休閑手游都是山寨品,再一看發(fā)行公司,原來是有美國(guó)企鵝“美稱”的KetchApp。
KetchApp,作為一家老牌“換皮”公司,從搶先發(fā)布《2048》之后似乎找到了公司發(fā)展的新思路——多、快、好、省的“抄”。此前筆者有過關(guān)于其山寨與原作的對(duì)決的報(bào)道,雖然之后被挑落下馬,但從新手游發(fā)布的速度來看,似乎對(duì)公司戰(zhàn)略影響不大。
貓不是重點(diǎn),神經(jīng)是關(guān)鍵
神經(jīng)貓和晃飛機(jī)表示“膝蓋中了一箭”
此前《圍住神經(jīng)貓》在微信平臺(tái)引起熱議之后登陸iOS平臺(tái)的表現(xiàn)印證了“紅得快死得快”的觀點(diǎn),而KetchApp則迅速推出了一款《點(diǎn)點(diǎn)別跑》在歐美地區(qū)搶占市場(chǎng)。
《點(diǎn)點(diǎn)別跑》中去掉了“那只貓”全采用圓點(diǎn)的畫面,此外作為KetchApp的一貫特色——地獄難度,這個(gè)圓點(diǎn)的捕捉難度令玩家抓狂,而歐美市場(chǎng)的爆紅或許說明“神經(jīng)”這一特質(zhì)是全球玩家共有的特質(zhì)吧!
而此前現(xiàn)象級(jí)手游《Flappy Bird》的制作者阮哈東剛發(fā)布新作《晃飛機(jī)》(Swing Copters),此款手游預(yù)定本周21日上架,但16號(hào)KetchApp這款玩法異曲同工的《神奇的磚頭》的上架無疑讓《晃飛機(jī)》憋出內(nèi)傷。
兩者的玩法都是上升式的,通過點(diǎn)擊屏幕左右,操控磚頭(飛機(jī))來改變方向躲過障礙物,同樣兩者都是地獄難度,KetchApp的山寨速度這么快家里人都造么?很快21號(hào)原作與山寨的對(duì)決又一次將上演,鹿死誰(shuí)手?這是個(gè)悲傷的故事。
天下游戲,唯快不破
多、快、好、省,哪里簡(jiǎn)單抄哪里
其實(shí)縱觀KetchApp一直在繩子上跳舞的推出各種“山寨”手游,一直本著“微創(chuàng)新”的原則。數(shù)量多——其在iOS平臺(tái)上發(fā)布了30款手游,而近20款是“微創(chuàng)新”之后的作品;速度快——《晃飛機(jī)》21號(hào)才上架,人家16號(hào)就出“創(chuàng)新”產(chǎn)品的速度能不快么;表現(xiàn)好——此處的好也可以理解為質(zhì)量好,作為此類純靠虐心以及創(chuàng)意的休閑手游能被模仿的都有可圈可點(diǎn)之處,而KetchApp正式通過這樣一款有一款山寨品通過病毒式的社交營(yíng)銷還都取得了不錯(cuò)的成績(jī)(或許這也是其樂此不疲這么干的原因吧);內(nèi)容省——從KetchApp的游戲內(nèi)容可以看出,其思路很明確,就是模仿簡(jiǎn)單的休閑游戲,中重度的一概不看,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,休閑游戲相對(duì)風(fēng)險(xiǎn)小,制作快,成本小。
整個(gè)行業(yè)都在模仿,整個(gè)行業(yè)都在談創(chuàng)新,這種山寨成績(jī)節(jié)節(jié)高的表現(xiàn)讓筆者哭笑不得,在這個(gè)市場(chǎng)表現(xiàn)說話,數(shù)據(jù)王道的年代,是做個(gè)“聰明人”還是堅(jiān)持做個(gè)“游戲人”,還是頗為糾結(jié)的一件事。