被粉絲拋棄的任天堂 能否在手游扳回一成(2)
2014-08-25 15:14:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
手游成功性具有很強(qiáng)的偶然性,但對大型的開放商來說,他們往往可以同時(shí)往市場中投放多款游戲,然后安然且耐心地等待其中某一款大獲成功。任天堂在主機(jī)業(yè)務(wù)面臨增長困境時(shí),不可能不考慮這個(gè)高速增長的市場。
二、IP對手游至關(guān)重要,任天堂已經(jīng)萬無一失
IP對手游到底有多重要,一款同樣的游戲有IP和沒有IP可能意味著同樣的資源進(jìn)行推廣,取得的成效會(huì)相差十倍。任天堂最寶貴的資產(chǎn)就在于塞爾達(dá)、超級馬里奧等一系列享譽(yù)十多年的游戲角色,任天堂的每款游戲都可以延伸出無數(shù)的IP,可以被改編成無數(shù)種不同類型的游戲。而任天堂的游戲大多都是休閑類游戲,天然就適合移動(dòng)碎片化場景。
在日本網(wǎng)站Freshers(フレッシャーズ)上月進(jìn)行了一項(xiàng)游戲粉絲的調(diào)查,最終結(jié)果顯示任天堂仍然是最受歡迎的游戲商。一旦任天堂的游戲登陸智能手機(jī)平臺,我想至少短期內(nèi)不會(huì)擔(dān)憂用戶缺失問題。
三、從始至終任天堂就是個(gè)移動(dòng)游戲開放商
提出這個(gè)觀點(diǎn),相信很多人都不會(huì)認(rèn)同,任天堂不一直都是主機(jī)游戲開發(fā)商嗎?我們要清楚一個(gè)事實(shí),3DS從始至終就是移動(dòng)游戲平臺,這相比其他類型游戲來說遷移成本要小的多。說一個(gè)例子,GungHo的《智龍迷城》在被移植到任天堂3DS平臺后重獲新生。既然手游被移植到3DS平臺被證明是可行的,那么3DS游戲?yàn)槭裁床荒鼙灰浦驳绞謾C(jī)上呢?
任天堂在之前其實(shí)在探索手游平臺可行性也作出過很多嘗試,舉例來說,任天堂已經(jīng)在iTunes 商城發(fā)布了所有《口袋妖怪》的聲軌,作為寵物小精靈超級音樂收集版的一部分,任天堂現(xiàn)在還宣稱將在iTunes發(fā)布更多的《寵物小精靈》內(nèi)容,包含的不單止是音樂,還有iOS平臺《口袋妖怪圖鑒》這樣的APP。為了慶?!犊诖帧返顷?iTunes,《Pokemon X/Y》系列動(dòng)漫的部分章節(jié)作為完整的4個(gè)《口袋妖怪》原作特別章節(jié),目前也已經(jīng)對外公開了,玩家在iTunes 商城即可下載。再加上即將發(fā)布的《口袋妖怪》ipad版,一切都是如此水到渠成。
今年任天堂最成功的《口袋妖怪:XY》本質(zhì)上來說就是一款移動(dòng)游戲,任天堂在移動(dòng)游戲上也從沒有失敗過,失敗的只是3DS和Wii U平臺。而現(xiàn)在的任天堂只是步入到游戲的正規(guī)上來,當(dāng)任天堂放棄硬件戰(zhàn)略,開始把重心放在游戲本身,我想沒有任何一家競爭對手敢于忽視他們。
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