暢游Q2財報:網(wǎng)絡(luò)游戲營收同比下滑42%
日前,暢游(納斯達克證券代碼:CYOU)發(fā)布了截止2016年6月30日的第二季度未經(jīng)審計財報。財報中,暢游Q2總營收1 29億美元,同比下滑36%;歸
2016-08-02 暢游Q2財報2016年全球游戲市場規(guī)模將達996億美元
近日,Newzoo發(fā)布了最新一期《全球游戲市場報告》季度報告。報告顯示,全球游戲玩家在2016年將創(chuàng)造996億美元的收入,比2015年增加8 5%。移
2016-04-25 全球游戲市場2015中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模達15.4億元
VR(虛擬現(xiàn)實)火起來了,不論是資本市場的表現(xiàn),還是一場接一場的發(fā)布會,甚至是微信推送相關(guān)話題的數(shù)量,都在展示著VR已經(jīng)開始從Geek的興
2016-01-18 虛擬現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實數(shù)據(jù)iOS付費榜:登頂Top10維持一周刷榜約65萬
近一年來,AppStore付費榜幾乎每天都在變,越來越多大廠的加入、IP產(chǎn)品的增多、產(chǎn)品霸榜時間縮短,付費榜的這些變化也說明了越來越多廠商選
Newzoo:2015年中國移動游戲收入65億美元 全球第一
荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份回顧2015年移動游戲市場的報告。這份報告指出,2015年全球移動游戲市場收入規(guī)模超過300億美元,其中
2015中國游戲收入1407億 較去年增加260億
中國游戲市場2015年收入達到1407億,同比增長22 9%。中國游戲產(chǎn)業(yè)增速雖然放緩,但依然保持高速,而在未來這種發(fā)展速度將持續(xù)。2015年中國
DataEye:2015年11月國內(nèi)手游市場新品洞察報告
DataEye在12月10日發(fā)布了2015年11月國內(nèi)手游市場新品洞察報告。報告中詳細說明了2015年手機游戲的發(fā)展?fàn)顩r,具體的報告內(nèi)容如下圖:更多詳
TalkingData:2015年10月移動游戲數(shù)據(jù)
近日,TalkingData發(fā)布了《2015年10月移動游戲Benchmark》。報告指出,大多數(shù)類型移動游戲的付費率出現(xiàn)上漲,其中偏重度的角色扮演、動作和
2015-11-09 TalkingData TalkingData10月數(shù)據(jù)同步游戲中心9月數(shù)據(jù):首發(fā)新品69款,卡牌與ARPG占
同步游戲中心正式發(fā)布2015年9月份平臺數(shù)據(jù)報告,報告公布了同步游戲中心2015年09月份接入新品情況、單機和網(wǎng)游下載及收入Top10榜單。同步游
2015-10-26 同步游戲中心 同步游戲中心9月數(shù)據(jù)報告淘手游2015年9月手游交易報告
九月開學(xué)季在往年也許是個手游市場的低谷期,然而在今年的9月,手游市場卻變得異?;馃?。諸多熱門影視劇改編手游,帶來了大量的粉絲玩家,
2015-10-26 淘手游 淘手游9月手游交易報告 淘手游數(shù)據(jù)中國手游在韓國市場Q3成績:69%躋身暢銷榜Top100
今年第三季的韓國手游市場依然是一片紅海局面。很多新游上線,但進入榜單前列的寥寥無幾。7月至9月間,韓國市場上線游戲總數(shù)1,826個,其中K
2015-10-21 韓國手游Q3數(shù)據(jù) 韓國市場中國手游 Kakao游戲9月數(shù)據(jù)報告匯總:IP已非萬能 SLG游戲勢頭上漲
9月數(shù)據(jù)報告匯總:IP已非萬能 SLG游戲勢頭上漲DataEye9月數(shù)據(jù)分析市場情況:新游數(shù)量1167款,單機占比65%,2D游戲占據(jù)新品主體;游戲類型:
2015-10-19 游戲9月數(shù)據(jù) DataEye 愛游戲 PP助手 appannie數(shù)據(jù)PP助手9月Q3報告:影視IP作品爆發(fā)性增長
日前,PP助手發(fā)布了《PP助手9月Q3報告》。報告顯示,PP助手9月首發(fā)新游戲共71款:卡牌30款、ARPG有23款、RPG有6款、模擬策略3款、休閑娛樂7
2015-10-16 PP助手 PP助手9月Q3報告